Variabili
Una variabile è un contenitore in cui
puoi memorizzare un valore.
Quando usi quella variabile in un programma,
questo apre il contenitore
ed esamina il valore contenuto al suo interno.
Questo ti permette di scrivere programmi più flessibili,
che si comportano in maniera differente
a seconda del valore memorizzato nella variabile.
Ad esempio, se voglio scrivere un programma
per dire al mio fratellino "Buon Compleanno, sei arrivato a 10 anni!",
non ho alcun problema per quest'anno.
Però vorrei che, eseguendolo l'anno prossimo,
dicesse "Buon Compleanno, sei arrivato a 11 anni!".
Posso allora creare una variabile (age)
per memorizzare l'età di mio fratello
e poi scrivere un programma che dica "Buon Compleanno, sei arrivato a ".
Dato che una variabile può essere modificata,
ogni anno io posso aggiornare la variabile
da ad +1.
In questo esercizio, utilizziamo una variabile (length)
per impostare (set) la lunghezza della linea che l'artista deve disegnare.
Più avanti nel codice, il blocco "vai avanti" (move forward)
esamina il contenuto della variabile
per vedere a quale valore è stata impostata.