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Course 4 - Artist: Variables

  • 0:02 - 0:04
    Variabili
  • 0:05 - 0:08
    Una variabile è un contenitore in
    cui puoi memorizzare un valore.
  • 0:08 - 0:13
    Quando usi quella variabile in un
    programma, questo apre il contenitore
  • 0:13 - 0:15
    ed esamina il valore contenuto
    al suo interno.
  • 0:15 - 0:18
    Questo ti permette di scrivere programmi
    più flessibili, che si comportano
  • 0:18 - 0:21
    in maniera differente a seconda
    del valore memorizzato nella variabile.
  • 0:21 - 0:25
    Ad esempio, se voglio scrivere un
    programma per dire al mio fratellino
  • 0:25 - 0:29
    "Buon Compleanno, sei arrivato a 10 anni!",
    non ho alcun problema per quest'anno.
  • 0:29 - 0:32
    Però vorrei che, mandandolo in
    esecuzione l'anno prossimo, dicesse
  • 0:32 - 0:35
    "Buon Compleanno, sei arrivato a 11 anni!".
  • 0:35 - 0:39
    Posso allora creare una variabile
    (age) per memorizzare l'età
  • 0:39 - 0:41
    di mio fratello e poi scrivere
    un programma che dica
  • 0:41 - 0:44
    "Buon Compleanno, sei arrivato a <età>".
  • 0:44 - 0:48
    Dato che una variabile può essere modificata,
    ogni anno io posso aggiornare la variabile
  • 0:48 - 0:52
    da <età> ad <età>+1 e il programma
    rimane sempre uguale.
  • 0:52 - 0:56
    In questo esercizio, utilizziamo una
    variabile (length) per
  • 0:56 - 0:59
    impostare (set) la lunghezza della
    linea che l'artista deve disegnare.
  • 0:59 - 1:01
    Più avanti nel codice, il blocco
    "vai avanti" (move forward) esamina
  • 1:01 - 1:04
    il contenuto della variabile <lunghezza>
    per vedere a quale valore è stata
  • 1:04 - 1:06
    impostata e l'artista
    si sposta di questo valore.
Title:
Course 4 - Artist: Variables
Video Language:
English
Duration:
01:07

Italian subtitles

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