-
ต่อไป ทุกคนสามารถเลือกได้ว่าจะเป็น สตีฟ หรือ อเล็กซ์
-
กดลูกศรบนคีย์บอร์ด เพื่อเลื่อนขึ้น, ลง, ซ้าย และ ขวา
-
จากนั้น ทุกคนก็จะสามารถเคลื่อนที่ไปได้ตามที่ต้องการ
-
ถ้าจะใช้สัตว์ประหลาด ก็แค่เดินไปยืนข้างหน้ามัน และกด space bar
-
ถ้าใช้ touch screen ให้ ปัดหน้าจอขึ้น, ลง, ซ้าย และขวาเพื่อเคลื่อนที่
-
แล้วแตะหน้าจอ เพื่อเก็บ item ที่อยู่ข้างหน้า
-
แต่ว่า จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเราใช้ item นี้?
-
ในเกม Minecraft แกะจะทิ้งขนเมื่อเราตัด วัวจะหนีไปเมื่อเราตีพวกมัน
-
และสัตว์เลื้อยคลานจะระเบิด เมื่อเราเข้าใกล้มัน
-
ปฏิกิริยาเหล่านี้เกิดขึ้น จากสิ่งที่เรียกว่า Events
-
Events เป็นสิ่งที่บอกโปรแกรมให้ฟัง หรือให้รอเมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น
-
และเมื่อมีอะไรเกิดขึ้น ก็จะการกระทำขึ้น
-
เราก็ใช้ไปแล้ว 1 event ซึ่งก็คือ code ที่เราใส่ในช่อง "when spawned" เมื่อสร้างสัตว์ประหลาด หรือเมื่อเริ่มเกม
-
ใน level ถัดไป ทุกคนจะได้ slots สำหรับ events เช่น "when touched" ซึ่งจะทำงานเมื่อแตะสัตว์ประหลาด
-
หรือ "when used" เมื่อต้องใช้สัตว์ประหลาด
-
หรือ ถ้าอยากให้ซอมบี้หายไป เมื่อพระอาทิตย์ขึ้น ก็ให้เพิ่มเข้าไปในช่อง "when day"