< Return to Video

Minecraft Hour of Code: Events

  • 0:05 - 0:10
    ต่อไป ทุกคนสามารถเลือกได้ว่าจะเป็น สตีฟ หรือ อเล็กซ์
  • 0:10 - 0:17
    กดลูกศรบนคีย์บอร์ด เพื่อเลื่อนขึ้น, ลง, ซ้าย และ ขวา
  • 0:17 - 0:21
    จากนั้น ทุกคนก็จะสามารถเคลื่อนที่ไปได้ตามที่ต้องการ
  • 0:21 - 0:27
    ถ้าจะใช้สัตว์ประหลาด ก็แค่เดินไปยืนข้างหน้ามัน และกด space bar
  • 0:27 - 0:34
    ถ้าใช้ touch screen ให้ ปัดหน้าจอขึ้น, ลง, ซ้าย และขวาเพื่อเคลื่อนที่
  • 0:34 - 0:39
    แล้วแตะหน้าจอ เพื่อเก็บ item ที่อยู่ข้างหน้า
  • 0:39 - 0:41
    แต่ว่า จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเราใช้ item นี้?
  • 0:41 - 0:47
    ในเกม Minecraft แกะจะทิ้งขนเมื่อเราตัด วัวจะหนีไปเมื่อเราตีพวกมัน
  • 0:47 - 0:51
    และสัตว์เลื้อยคลานจะระเบิด เมื่อเราเข้าใกล้มัน
  • 0:51 - 0:55
    ปฏิกิริยาเหล่านี้เกิดขึ้น จากสิ่งที่เรียกว่า Events
  • 0:55 - 1:00
    Events เป็นสิ่งที่บอกโปรแกรมให้ฟัง หรือให้รอเมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น
  • 1:00 - 1:03
    และเมื่อมีอะไรเกิดขึ้น ก็จะการกระทำขึ้น
  • 1:03 - 1:12
    เราก็ใช้ไปแล้ว 1 event ซึ่งก็คือ code ที่เราใส่ในช่อง "when spawned" เมื่อสร้างสัตว์ประหลาด หรือเมื่อเริ่มเกม
  • 1:12 - 1:19
    ใน level ถัดไป ทุกคนจะได้ slots สำหรับ events เช่น "when touched" ซึ่งจะทำงานเมื่อแตะสัตว์ประหลาด
  • 1:19 - 1:23
    หรือ "when used" เมื่อต้องใช้สัตว์ประหลาด
  • 1:23 - 1:30
    หรือ ถ้าอยากให้ซอมบี้หายไป เมื่อพระอาทิตย์ขึ้น ก็ให้เพิ่มเข้าไปในช่อง "when day"
Title:
Minecraft Hour of Code: Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:32

Thai subtitles

Revisions Compare revisions