0:00:05.020,0:00:10.320 ต่อไป ทุกคนสามารถเลือกได้ว่าจะเป็น สตีฟ หรือ อเล็กซ์ 0:00:10.320,0:00:16.670 กดลูกศรบนคีย์บอร์ด เพื่อเลื่อนขึ้น, ลง, ซ้าย และ ขวา 0:00:16.670,0:00:20.890 จากนั้น ทุกคนก็จะสามารถเคลื่อนที่ไปได้ตามที่ต้องการ 0:00:20.890,0:00:27.340 ถ้าจะใช้สัตว์ประหลาด ก็แค่เดินไปยืนข้างหน้ามัน และกด space bar 0:00:27.340,0:00:34.280 ถ้าใช้ touch screen ให้ ปัดหน้าจอขึ้น, ลง, ซ้าย และขวาเพื่อเคลื่อนที่ 0:00:34.280,0:00:38.829 แล้วแตะหน้าจอ เพื่อเก็บ item ที่อยู่ข้างหน้า 0:00:38.829,0:00:41.100 แต่ว่า จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเราใช้ item นี้? 0:00:41.100,0:00:46.851 ในเกม Minecraft แกะจะทิ้งขนเมื่อเราตัด วัวจะหนีไปเมื่อเราตีพวกมัน 0:00:46.851,0:00:51.219 และสัตว์เลื้อยคลานจะระเบิด เมื่อเราเข้าใกล้มัน 0:00:51.219,0:00:55.440 ปฏิกิริยาเหล่านี้เกิดขึ้น จากสิ่งที่เรียกว่า Events 0:00:55.440,0:01:00.010 Events เป็นสิ่งที่บอกโปรแกรมให้ฟัง หรือให้รอเมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น 0:01:00.010,0:01:02.859 และเมื่อมีอะไรเกิดขึ้น ก็จะการกระทำขึ้น 0:01:02.859,0:01:12.120 เราก็ใช้ไปแล้ว 1 event ซึ่งก็คือ code ที่เราใส่ในช่อง "when spawned" เมื่อสร้างสัตว์ประหลาด หรือเมื่อเริ่มเกม 0:01:12.120,0:01:19.260 ใน level ถัดไป ทุกคนจะได้ slots สำหรับ events เช่น "when touched" ซึ่งจะทำงานเมื่อแตะสัตว์ประหลาด 0:01:19.260,0:01:23.060 หรือ "when used" เมื่อต้องใช้สัตว์ประหลาด 0:01:23.060,0:01:29.820 หรือ ถ้าอยากให้ซอมบี้หายไป เมื่อพระอาทิตย์ขึ้น ก็ให้เพิ่มเข้าไปในช่อง "when day"