Return to Video

Minecraft Hour of Code: Events

  • 0:00 - 0:05
  • 0:05 - 0:10
    ต่อไป ทุกคนสามารถเลือกได้ว่าจะเป็น สตีฟ หรือ อเล็กซ์
  • 0:10 - 0:17
    กดลูกศรบนคีย์บอร์ด เพื่อนเลื่อนขึ้น, ลง, ซ้าย และ ขวา
  • 0:17 - 0:21
    ต่อจากนี้ จะสามารถเคลื่อนที่ไปได้ตามที่ต้องการ
  • 0:21 - 0:27
    ถ้าจะใช้สัตว์ประหลาด ก็แค่เดินไปยืน หันหน้าเข้าสัตว์ประหลาด และกด space bar
  • 0:27 - 0:34
    ถ้าคุณใช้ touch screen ให้ ลากขึ้น, ลง, ซ้าย และขวาเพื่อเคลื่อนที่
  • 0:34 - 0:39
    แล้วแตะที่เกม เพื่อใช้ item ที่อยู่ข้างหน้า
  • 0:39 - 0:41
    แต่ว่า จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเราใช้ item นี้?
  • 0:41 - 0:47
    ในเกม Minecraft แกะจะทิ้งขนเมื่อเราตัด วัวจะหนีไปเมื่อเราตีพวกมัน
  • 0:47 - 0:51
    และสัตว์เลื้อยคลานจะกระโจนหนี เมื่อเข้าใกล้มัน
  • 0:51 - 0:55
    ปฏิกิริยาเหล่านี้เกิดขึ้น จากสิ่งที่เรียกว่า Events
  • 0:55 - 1:00
    Events เป็นสิ่งที่บอกโปรแกรมให้ฟัง หรือให้รอเมื่อมีบางสิ่งเกิดขึ้น
  • 1:00 - 1:03
    และเมื่อมีอะไรเกิดขึ้น ก็จะการกระทำขึ้น
  • 1:03 - 1:08
    เราใช้ไป 1 event Code ที่เราใส่ใน "when spawned" ใช้ เมื่อเราสร้างสัตว์ประหลาด หรือเมื่อตอนที่เริ่มเกม
  • 1:08 - 1:12
  • 1:12 - 1:18
    ใน level ถัดไป ทุกคนจะได้ slots สำหรับ events เช่น "when touched" ซึ่งจะทำงานเมื่อแตะสัตว์ประหลาย
  • 1:18 - 1:23
    หรือ "when used" เมื่อใช้ สัตว์ประหลาด
  • 1:23 - 1:30
    หรือ ถ้าอยากให้ซอมบี้หายไป เมื่อพระอาทิตย์ขึ้น ก็ให้เพิ่มเข้าไปในกล่อง "when day"
Title:
Minecraft Hour of Code: Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:32

Thai subtitles

Revisions Compare revisions