Minecraft Hour of Code: Events
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0:00 - 0:05Minecraft L’Ora del Codice | Eventi
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0:05 - 0:10Nel prossimo livello potrai scegliere
se controllare Steve o Alex. -
0:10 - 0:17Premi i tasti di direzione sulla tastiera per muoverti
su, giù, a sinistra e a destra. -
0:17 - 0:21Ora puoi spostarti dove vuoi all’interno
del livello. -
0:21 - 0:27Per usare una creatura, avvicinati, voltati
verso di essa e premi la barra spaziatrice. -
0:27 - 0:34Se utilizzi un touchscreen, puoi muoverti scorrendo
verso l’alto, il basso, a sinistra e a destra. -
0:34 - 0:39Quindi tocca lo schermo per utilizzare l’oggetto
che hai di fronte. -
0:39 - 0:41Cosa succede quando lo usi?
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0:41 - 0:47In Minecraft, le pecore producono lana quando le tosi,
le mucche scappano se le colpisci -
0:47 - 0:51e i Creeper esplodono quando ti avvicini.
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0:51 - 0:55Queste reazioni sono rese possibili dai cosiddetti
eventi. -
0:55 - 1:00Gli eventi istruiscono il programma ad attendere
e riconoscere determinate circostanze. -
1:00 - 1:03Se si verificano, attivano un’azione.
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1:03 - 1:08Per ora abbiamo utilizzato un solo evento. Il codice che
hai inserito nello slot “quando generato” si attiva -
1:08 - 1:12quando la tua creatura viene generata o all’avvio del gioco.
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1:12 - 1:18Nei prossimi livelli disporrai di altri slot
per eventi. Per esempio “quando toccato”, che si attiva -
1:18 - 1:23se tocchi la creatura, o “quando utilizzato”,
che richiede di usarla. -
1:23 - 1:30Se invece vuoi che il tuo zombi scompaia al sorgere
del sole, inseriscilo nello slot “di giorno”.
- Title:
- Minecraft Hour of Code: Events
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- English
- Team:
- Code.org
- Project:
- Hour of Code
- Duration:
- 01:32
Code.org edited Italian subtitles for Minecraft Hour of Code: Events |