WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:05.020 Minecraft L’Ora del Codice | Eventi 00:00:05.020 --> 00:00:10.320 Nel prossimo livello potrai scegliere se controllare Steve o Alex. 00:00:10.320 --> 00:00:16.670 Premi i tasti di direzione sulla tastiera per muoverti su, giù, a sinistra e a destra. 00:00:16.670 --> 00:00:20.890 Ora puoi spostarti dove vuoi all’interno del livello. 00:00:20.890 --> 00:00:27.340 Per usare una creatura, avvicinati, voltati verso di essa e premi la barra spaziatrice. 00:00:27.340 --> 00:00:34.280 Se utilizzi un touchscreen, puoi muoverti scorrendo verso l’alto, il basso, a sinistra e a destra. 00:00:34.280 --> 00:00:38.829 Quindi tocca lo schermo per utilizzare l’oggetto che hai di fronte. 00:00:38.829 --> 00:00:41.100 Cosa succede quando lo usi? 00:00:41.100 --> 00:00:46.851 In Minecraft, le pecore producono lana quando le tosi, le mucche scappano se le colpisci 00:00:46.851 --> 00:00:51.219 e i Creeper esplodono quando ti avvicini. 00:00:51.219 --> 00:00:55.440 Queste reazioni sono rese possibili dai cosiddetti eventi. 00:00:55.440 --> 00:01:00.010 Gli eventi istruiscono il programma ad attendere e riconoscere determinate circostanze. 00:01:00.010 --> 00:01:02.859 Se si verificano, attivano un’azione. 00:01:02.859 --> 00:01:08.340 Per ora abbiamo utilizzato un solo evento. Il codice che hai inserito nello slot “quando generato” si attiva 00:01:08.340 --> 00:01:12.120 quando la tua creatura viene generata o all’avvio del gioco. 00:01:12.120 --> 00:01:17.780 Nei prossimi livelli disporrai di altri slot per eventi. Per esempio “quando toccato”, che si attiva 00:01:17.780 --> 00:01:23.060 se tocchi la creatura, o “quando utilizzato”, che richiede di usarla. 00:01:23.060 --> 00:01:29.820 Se invece vuoi che il tuo zombi scompaia al sorgere del sole, inseriscilo nello slot “di giorno”.