[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.02,Default,,0000,0000,0000,,Minecraft L’Ora del Codice | Eventi Dialogue: 0,0:00:05.02,0:00:10.32,Default,,0000,0000,0000,,Nel prossimo livello potrai scegliere\Nse controllare Steve o Alex. Dialogue: 0,0:00:10.32,0:00:16.67,Default,,0000,0000,0000,,Premi i tasti di direzione sulla tastiera per muoverti\Nsu, giù, a sinistra e a destra. Dialogue: 0,0:00:16.67,0:00:20.89,Default,,0000,0000,0000,,Ora puoi spostarti dove vuoi all’interno\Ndel livello. Dialogue: 0,0:00:20.89,0:00:27.34,Default,,0000,0000,0000,,Per usare una creatura, avvicinati, voltati\Nverso di essa e premi la barra spaziatrice. Dialogue: 0,0:00:27.34,0:00:34.28,Default,,0000,0000,0000,,Se utilizzi un touchscreen, puoi muoverti scorrendo\Nverso l’alto, il basso, a sinistra e a destra. Dialogue: 0,0:00:34.28,0:00:38.83,Default,,0000,0000,0000,,Quindi tocca lo schermo per utilizzare l’oggetto\Nche hai di fronte. Dialogue: 0,0:00:38.83,0:00:41.10,Default,,0000,0000,0000,,Cosa succede quando lo usi? Dialogue: 0,0:00:41.10,0:00:46.85,Default,,0000,0000,0000,,In Minecraft, le pecore producono lana quando le tosi,\Nle mucche scappano se le colpisci Dialogue: 0,0:00:46.85,0:00:51.22,Default,,0000,0000,0000,,e i Creeper esplodono quando ti avvicini. Dialogue: 0,0:00:51.22,0:00:55.44,Default,,0000,0000,0000,,Queste reazioni sono rese possibili dai cosiddetti\Neventi. Dialogue: 0,0:00:55.44,0:01:00.01,Default,,0000,0000,0000,,Gli eventi istruiscono il programma ad attendere\Ne riconoscere determinate circostanze. Dialogue: 0,0:01:00.01,0:01:02.86,Default,,0000,0000,0000,,Se si verificano, attivano un’azione. Dialogue: 0,0:01:02.86,0:01:08.34,Default,,0000,0000,0000,,Per ora abbiamo utilizzato un solo evento. Il codice che\Nhai inserito nello slot “quando generato” si attiva Dialogue: 0,0:01:08.34,0:01:12.12,Default,,0000,0000,0000,,quando la tua creatura viene generata o all’avvio del gioco. Dialogue: 0,0:01:12.12,0:01:17.78,Default,,0000,0000,0000,,Nei prossimi livelli disporrai di altri slot\Nper eventi. Per esempio “quando toccato”, che si attiva Dialogue: 0,0:01:17.78,0:01:23.06,Default,,0000,0000,0000,,se tocchi la creatura, o “quando utilizzato”,\Nche richiede di usarla. Dialogue: 0,0:01:23.06,0:01:29.82,Default,,0000,0000,0000,,Se invece vuoi che il tuo zombi scompaia al sorgere\Ndel sole, inseriscilo nello slot “di giorno”.