-
Ώρα του Κώδικα Minecraft |
Συμβάντα μεταβίβασης
-
Σε αυτό το επίπεδο, μπορείτε να διαλέξετε
μεταξύ είτε του Στιβ είτε του Άλεξ.
-
Πατήστε τα βέλη στο πληκτρολόγιό για να
κινηθείτε πάνω, κάτω, αριστερά και δεξιά.
-
Τώρα μπορείτε να μετακινηθείτε
σε ένα επίπεδο οπουδήποτε θέλετε.
-
Για να χρησιμοποιούμε πλάσματα, περπατάμε
προς αυτά, τα κοιτάμε, πατάμε διάστημα.
-
Αν έχουμε οθόνη αφής, σαρώνουμε προς τα
πάνω, κάτω, αριστερά, δεξιά για κίνηση.
-
Έπειτα χτυπήστε το παιχνίδι για την
χρήση του αντικειμένου μπροστά σας.
-
Αλλά τι συμβαίνει όταν το χρησιμοποιείτε;
-
Στο Minecraft, πρόβατα χάνουν μαλλί,
αγελάδες φεύγουν όταν τις χτυπάμε και
-
-
Αυτές οι αντιδράσεις συμβαίνουν χάρη σε
κάτι που ονομάζουμε συμβάντα μεταβίβασης.
-
Συμβάντα μεταβίβασης λένε πρόγραμμά σας
να ακούει ή να περιμένει κάτι να συμβεί.
-
Και όταν συμβεί, εκτέλεσε μια ενέργεια.
-
Ως εδώ, έχουμε χρησιμοποιήσει ένα συμβάν μεταβίβασης.
-
-
Στα επόμενα επίπεδα
-
όταν ακουμπάτε, ή "όταν χρησιμοποιείται"
για όταν χρησιμοποιείτε το πλάσμα.
-
Ή αν επιθυμείτε το ζόμπι σας να εξαφανίζεται όταν ανατέλλει ο ήλος, βάλτε αυτό στο "όταν μέρα"