Ώρα του Κώδικα Minecraft | Συμβάντα μεταβίβασης Σε αυτό το επίπεδο, μπορείτε να διαλέξετε μεταξύ είτε του Στιβ είτε του Άλεξ. Πατήστε τα βέλη στο πληκτρολόγιό για να κινηθείτε πάνω, κάτω, αριστερά και δεξιά. Τώρα μπορείτε να μετακινηθείτε σε ένα επίπεδο οπουδήποτε θέλετε. Για να χρησιμοποιούμε πλάσματα, περπατάμε προς αυτά, τα κοιτάμε, πατάμε διάστημα. Αν έχουμε οθόνη αφής, σαρώνουμε προς τα πάνω, κάτω, αριστερά, δεξιά για κίνηση. Έπειτα χτυπήστε το παιχνίδι για την χρήση του αντικειμένου μπροστά σας. Αλλά τι συμβαίνει όταν το χρησιμοποιείτε; Στο Minecraft, πρόβατα χάνουν μαλλί, αγελάδες φεύγουν όταν τις χτυπάμε και Αυτές οι αντιδράσεις συμβαίνουν χάρη σε κάτι που ονομάζουμε συμβάντα μεταβίβασης. Συμβάντα μεταβίβασης λένε πρόγραμμά σας να ακούει ή να περιμένει κάτι να συμβεί. Και όταν συμβεί, εκτέλεσε μια ενέργεια. Ως εδώ, έχουμε χρησιμοποιήσει ένα συμβάν μεταβίβασης. Στα επόμενα επίπεδα όταν ακουμπάτε, ή "όταν χρησιμοποιείται" για όταν χρησιμοποιείτε το πλάσμα. Ή αν επιθυμείτε το ζόμπι σας να εξαφανίζεται όταν ανατέλλει ο ήλος, βάλτε αυτό στο "όταν μέρα"