< Return to Video

Minecraft - Hour of Code: INTRO

  • 0:00 - 0:05
    میرا نام جینز برجنسٹن ہے، لیکن مجھے جیب کے نام سے زیادہ
    جانا جاتا ہے۔ میں یہاں mojang.com پر مائن کرافٹ میں
  • 0:05 - 0:13
    لیڈ ڈویلپر ہوں۔ میرے خیال میں، میں 11 یا شاید 12 سال
    کا تھا جب میں نے پروگرامنگ شروع کی تھی کیونکہ میں گیمز
  • 0:13 - 0:18
    بنانا چاہتا تھا۔ میرے والد کے ایک دوست نے
    مجھے بتایا کہ گیمز بنانے کے لئے آپ کو پروگرام کرنا
  • 0:18 - 0:26
    سیکھنے کی ضرورت ہے۔ تو میں نے اس طرح اس کا
    آغاز کیا۔ مجھے چیزوں کی طرز تعمیر کو ڈیزائن کرنا
  • 0:26 - 0:33
    اور ان کے متعلق کھوج لگانا پسند ہے۔ یہی وہ چیز ہے جو مجھے واقعی میں
    Minecraft کے بارے میں بہت پسند ہے۔ اگلے ایک گھنٹے میں
  • 0:33 - 0:39
    آپ کمپیوٹر سائنس کے بنیادی علم کے بارے میں سیکھیں گے
    اور یہ ہم ایلیکس اور اسٹیو کو Minecraft دنیا کے ایک مصنوعی حصے سے
  • 0:39 - 0:46
    دوسری جانب گزرنے کے لئے پروگرام کر کے سیکھیں گے۔
    روایتی پروگرامنگ عام طور پر متن کی صورت میں ہوتی ہے،
  • 0:46 - 0:51
    لیکن آج ہم بلاکلی استعمال کریں گے: جو ایک ایسا نظام ہے جو بلاک
    استعمال کرتا ہے جنہیں آپ پروگرام لکھنے کے لئے گھسیٹ کر لا کر
  • 0:51 - 0:58
    چھوڑ سکتے ہیں۔ ہُڈ کے نیچے، آپ جاوا اسکرپٹ
    کوڈ تشکیل دے رہے ہوتے ہیں۔ جو تصورات آپ سیکھیں گے
  • 0:58 - 1:03
    وہ وہی ہیں جو کمپیوٹر پروگرامرز روزانہ
    استعمال کرتے ہیں اور کمپیوٹر سائنس کی بنیاد
  • 1:03 - 1:10
    ہیں۔ یہاں موجنگ میں ہم Minecraft کے کام کرنے دینے کے لئے
    انہی تصورات کو استعمال کرتے ہیں۔ آپ کے شروع کرنے سے پہلے،
  • 1:10 - 1:15
    آپ اپنا کردار چنیں گے۔ میں
    الیکس کو منتخب کرنے لگا ہوں۔ آئیں ایک ایسے پروگرام کے لئے کوڈ
  • 1:15 - 1:23
    بناتے ہیں جو اسکرین پر اردگرد جانے میں اس کی مدد کرے گا۔
    آپ کی سکرین کو تین مرکزی حصوں میں تقسیم کر دیا جاتا ہے۔
  • 1:23 - 1:29
    بائیں جانب Minecraft پلے اسپیس ہے، جہاں
    آپ کا پروگرام چلے گا۔ ہر لیول کے لئے ہدایات
  • 1:29 - 1:35
    ذیل میں تحریر کی گئی ہیں۔ یہ وسطی جگہ
    ٹول باکس ہے اور ان میں سے ہر ایک بلاک ایک کمانڈ ہے
  • 1:35 - 1:41
    جو الیکس کی کارروائیووں کی ہدایت دیتا ہے۔
    دائیں جانب کی سفید جگہ کو کام کی جگہ کہا
  • 1:41 - 1:47
    جاتا ہے اور یہیں پر ہم اپنا
    گھسیٹ کر لائیں۔ اگر ہم moveForward بلاک کو گھسیٹ کر
  • 1:47 - 1:53
    اپنی کام کی جگہ پر لاتے ہیں اور پھر رن پر کلک کرتے ہیں، تو کیا
    ہوتا ہے؟ الیکس گرِڈ پر ایک اسپیس آگے بڑھ
  • 1:53 - 2:00
    جاتی ہے۔ اور تب کیا اگر ہم اس کے ایک اسپیس
    آگے بڑھ جانے کے بعد کچھ کرنا چاہیں؟ ہم اپنے پروگرام
  • 2:00 - 2:05
    میں ایک اور بلاک شامل کر سکتے ہیں۔ میں
    دائیں مڑیں بلاک کو منتخب کرنے لگا ہوں، اور میں اسے اپنے آگے بڑھیں
  • 2:05 - 2:11
    بلاک کے نیچے گھسیٹ کر لے جائوں گا جب تک کہ یہ نارنجی لائن
    ظاہر ہونے لگتی ہے۔ اس کے بعد، میں اسے چھوڑ دوں گا
  • 2:11 - 2:17
    اور دونوں بلاکس ایک دوسرے سے مل جائیں گے۔
    جب ہم دوبارہ رن کو دباتے ہیں، تو الیکس
  • 2:17 - 2:23
    ان کمانڈز پر عمل کرے گی جو ہمارے کام کی جگہ میں اوپر سے نیچے تک
    ترتیب میں لگائے گئے ہیں۔ اور اگر کبھی آپ کسی بلاک کو
  • 2:23 - 2:29
    حذف کرنا چاہتے ہیں، تو بس اسے اسٹیک سے گھسیٹ کر واپس
    ٹول باکس میں لے جائیں۔ اپنی تبدیلیوں کو ختم کرنے
  • 2:29 - 2:34
    اور اسی حالت میں واپس آنے کے لئے جیسے آپ نے لیول شروع کیا تھا،
    کام کی جگہ پر اوپری دائیں کونے میں نئے سرے سے شروع کریں
  • 2:34 - 2:41
    بٹن کو استعمال کریں۔ ایک اور بات یہ کہ، آپ کو
    ٹرن بلاکس پر چھوٹی سی تکون نظر آ رہی ہے؟
  • 2:41 - 2:47
    جب بھی آپ کو یہ تکون دیکھائی دیں، تو اس کا مطلب ہے کہ آپ
    ایک مختلف اختیار منتخب کر سکتے ہیں۔ تو آئیں
  • 2:47 - 2:49
    کوڈنگ شروع کریں!
Title:
Minecraft - Hour of Code: INTRO
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Urdu subtitles

Revisions Compare revisions