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ATTENTION ! CETTE VIDÉO CONTIENT DES SPOILS SUR HOLLOW KNIGHT ET SILKSONG !!! SI VOUS COMPTEZ TESTER SILKSONG EN AVEUGLE, VEUILLEZ ARRÊTER CETTE VIDÉO IMMÉDIATEMENT ET PENSEZ À VOUS CREVER LES YEUX AVEC UNE CUILLÈRE.
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Cela fait environ 3000 ans que Team Cherry n'a pas publié sur leur blog à propos de Silksong
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On dirait presque que Silksong n'était qu'une hallucination collective que nous avons tous partagée
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au cours de l'année passée.
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J'étais sur le point de fermer la chaîne et de devenir parent adoptif.
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Mais heureusement, la communauté Hollow Knight s'est vu jeter un bel os à ronger par un allié des plus
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improbables, Leth.
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Au cas où vous ne le sauriez pas, Matthew Griffen, alias Leth, a commencé à nous fournir des infos sur Silksong
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d'une manière des plus inhabituelle.
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Vous vous souvenez quand j'ai parlé de la théorie selon laquelle le Silksong allait sortir
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le 12 juin ?
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Eh bien cela a donné lieu à une autre théorie selon laquelle Team Cherry allait faire une annonce
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le 29 mai, puisque la bande-annonce de Hollow Knight est sortie deux semaines avant la sortie du jeu.
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Bien sûr, rien n'a été annoncé le 29 mai.
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Mais Leth a posté une énigme sur le Discord Hollow Knight.
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Il s'est dit que donner à notre communauté affamée quelque chose à faire contribuerait à atténuer la douleur
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du silence assourdissant de Team Cherry.
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L'énigme n'a rien révélé, mais c'était juste agréable de pouvoir interagir avec
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Leth pendant que les gens essayaient de déchiffrer la signification de l'énigme.
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Mais il s'avère que William et Ari ont vraiment aimé ce que Leth faisait.
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Ils ont donc commencé à donner à Leth du contenu qui pouvait être réellement révélé à partir de ces énigmes.
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Ces révélations ont eu lieu chaque lundi pendant les quatre dernières semaines.
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Et Leth m'a même donné une partie d'une de ces énigmes à poster sur mon Twitter pour que les gens la
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résolvent.
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Ceci dit, je ne vais pas passer beaucoup de temps à discuter de ces énigmes.
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Je vous recommande de regarder les chaînes de fireb0rn et de TacoTV si vous voulez plus de détails
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sur la nature de ces énigmes et la façon dont elles ont été résolues.
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Ils ont fait un bon travail de documentation sur tout ça.
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Et je sais que j'ai beaucoup parlé du Discord Hollow Knight sur cette chaîne, mais
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je dois vraiment dire que c'est une communauté formidable.
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Les gens là bas ont déchiffré les énigmes de Leth's à une vitesse folle, et ils ont fait des tonnes
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de recherches sur le lore de Hollow Knight et de spéculations sur Silksong.
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Donc oui, c'est un bon groupe.
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Pour cette vidéo, nous allons simplement nous concentrer sur ce qui a été réellement révélé et sur les
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spéculations stupides que nous pouvons faire.
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Tout d'abord, nous avons ce personnage, communément appelé la Chasseuse.
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En gros, Leth postait un fichier zip accompagné d'une énigme.
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La réponse à l'énigme servait de mot de passe pour ouvrir le fichier zip.
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La réponse pour ce fichier zip était "Huntress" [Chasseuse], d'où le nom.
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À l'intérieur du fichier se trouve un portrait du personnage, un court gif animé, ainsi que quelques répliques
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du personnage et une brève description.
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La Chasseuse semble avoir établi son campement dans cette petite alcôve, probablement quelque part près
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de Bonebottom.
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On peut aussi voir que des sacs ont été accrochés dans la pièce.
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Remarquez aussi comment ces objets se balancent lentement dans la pièce.
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C'est un détail assez soigné qui n'a pas vraiment été utilisé pour les objets suspendus dans Hollow
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Knight.
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La Chasseuse commence par remarquer que Hornet transporte des "organes d'autres insectes", et
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demande si elle serait prête à offrir ces organes ou même ses propres organes comme "repas de naissance".
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pour sa progéniture.
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La Chasseuse est décrite comme un vieux prédateur imposant, attendant l'arrivée de ses enfants.
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Elle méprise la Citadelle au-dessus et les malheureux pèlerins qui s'y rendent.
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Bon, nous avons tous rencontré des gens comme ça dans la vie réelle, qui nous demandent de nourrir leurs enfants avec nos organes.
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Ici, Hornet pourrait être en mesure de donner à ce personnage une sorte d'objet
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récupéré sur des ennemis.
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Nous savons que les quêtes joueront un rôle important dans Silksong, donc nous pourrions voir beaucoup plus
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d'objets de ce type.
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Mais pour l'instant, les seuls objets que nous avons vu sur les ennemis sont des chapelets et des morceaux de carapaces.
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Elle dit aussi que Hornet pourrait offrir ses propres organes, mais je doute qu'elle soit d'accord.
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Une note intéressante à propos de ce personnage est qu'il ressemble vaguement aux créatures
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que nous avons vues dans l'une des images que Team Cherry nous a données pour la Forêt des Os à l'époque où
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elle allait être dans Hollow Knight.
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Ces affreuses erreurs de la nature pourraient-elles être ses enfants ?
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La Chasseuse semble également au courant de ce qui se passe à Pharloom et elle n'a pas l'air
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d'en être très fan.
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Elle a du dédain pour la Citadelle, dont nous avons eu un bref aperçu dans la bande-annonce.
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Cette zone est probablement contrôlée par le culte de la cloche, et semble être la destination
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de nombreux insectes voyageant à travers Pharloom.
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La Citadelle n'est donc probablement pas un endroit idéal, mais cette dame veut nos organes
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donc peut-être que nous ne devrions pas tenir trop compte de son opinion.
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Un dernier point, l'affichage dans ce gif semble un peu bizarre.
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Pour une raison quelconque, l'extrémité droite de la bobine est manquante, et la soie elle-même est plus épaisse.
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Il s'agit peut-être simplement d'un problème d'interface graphique, le jeu est toujours en développement après tout.
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Il se peut aussi que la bobine de soie puisse se briser, comme le réceptacle
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d'âme dans Hollow Knight.
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Cependant, ce symbole de bobine dans le coin n'est pas allumé non plus, alors que nous avons vu qu'il est
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censé s'allumer une fois que la bobine de soie est pleine.
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Nous le voyons même s'illuminer dans une révélation ultérieure.
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Je ne serais donc pas surpris si cette interface graphique était encore buguée.
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Le prochain personnage révélé semble s'appeler Grindle.
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Grindle est un mouchard que l'on peut trouver enfermé dans une cellule quelque part dans ce que je suppose être
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la ville dorée.
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Une fois libéré, il offrira des informations à Hornet en échange de chapelets, mais ses renseignements ne sont
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apparemment pas très bons.
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Il y a donc de fortes chances pour qu'il nous donne des mauvaises infos, car on ne semble jamais avoir un personnage
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Il y a donc de fortes chances pour qu'il nous donne des mauvaises infos, car on ne semble jamais avoir un personnage
[Savais-tu que Mario Odyssey était un bon jeu ?]
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qui nous donne du vrai lore.
[Savais-tu que Cory est dans la Place sur DS était un bon jeu ?]
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Grâce à ses répliques, nous savons que Grindle a été enfermé pendant un certain temps.
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Nous savons également que Grindle prévoit de tirer profit de l'état actuel de Pharloom, bien qu'il n'y ait
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pas plus de détails sur ce qu'il s'y passe exactement.
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Nous savons qu'elle est hantée par la soie et le chant, mais les détails exacts à ce sujet restent encore
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assez flous.
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Grindle est décrit comme étant un mouchard,
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ce qui n'est pas un vrai insecte selon Google,
[EN FAIT C'EST UN ENNEMI DANS PIKMIN]
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mais sa tête a un design similaire à celui de l'ennemi que nous avons vu dans la bande-annonce de Silksong, indiquant
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que nous pourrions voir davantage de cette espèce d'insectes tout au long du jeu.
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Il y a beaucoup d'autres détails dans le GIF fourni dont nous devrions parler.
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Tout d'abord, nous voyons un autre prisonnier dans cette zone.
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Cet insecte ressemble à certains des autres ennemis que nous avons vus dans la bande-annonce, sauf que
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ce type ne porte pas de coiffe.
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Peut-être est-il un déserteur de la secte, ou peut-être ont-ils simplement retiré son drap en guise de punition.
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Ils lui laissent cependant garder son bâton et sa cloche, c'est gentil.
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On voit aussi que dans la cellule de Grindle, il y a un plan de travail couvert de poignards.
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Je ne suis pas sûr de savoir ce que des armes comme celles-ci font dans une cellule.
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Est ce que Grindle était sur le point de planter un tocard ?
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Quoi qu'il en soit, c'est peut-être à cet endroit que Hornet obtient l'outil des dagues de lancer.
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Enfin, il y a un autre élément de l'affichage que nous n'avons jamais vu auparavant.
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Il semble y avoir une petite perle verte sur l'extrémité de la bobine de soie de Hornet.
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C'est peut-être le résultat d'une sorte d'outil que Hornet a équipé, mais je ne suis pas sûr de
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son effet.
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On peut voir dans le menu des outils dans la bande-annonce qu'un objet vert apparaît à côté
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d'un outil de type tisserand et à une sorte d'appareil qui semble pouvoir tisser de la soie.
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J'ai déjà mentionné qu'il semble y avoir différentes classes d'outils dans Silksong :
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rouge, bleue et jaune.
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Je pense que ces outils bleus seront liés à la modification de la bobine de soie de Hornet d'une manière ou d'une
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autre.
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Nous pouvons également constater que le côté droit de la bobine est manquant dans ce gif,
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donc la perle pourrait être liée à cela d'une certaine manière.
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La troisième révélation de personnages par Leth concernait une caravane de puces.
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Nous avons déjà vu ces puces dans la démo de Silksong à l'E3.
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Elles semblent fonctionner comme les larves de Hollow Knight, se perdant dans différentes zones et
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devant être secourues.
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D'après leurs répliques, on comprend que la caravane n'est pas de Pharloom,
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et qu'ils n'ont qu'un seul et humble souhait.
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Cependant, la caravane n'a pas réalisé à quel point Pharloom était dangereux,
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et au lieu de surveiller leurs enfants comme des puces adultes responsables,
[EST-CE QUE TU évite de te perdre dans un puit de lave, FISTON ?]
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ils ont laissé leurs enfants se perdre dans tout
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le royaume.
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On dit que ces puces transportent une nourriture abondante, des boissons puissantes et des commodités surprenantes.
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Ces personnages donnent donc probablement à Hornet ces différents aliments comme récompense pour avoir ramener leurs
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puces.
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Le fait qu'il s'agisse d'aliments et de boissons me fait penser que ce sont des denrées périssables,
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ce qui n'était pas une mécanique très répandue dans Hollow Knight.
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Il sera intéressant de voir comment cela fonctionnera dans Silksong si c'est le
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cas.
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Ces puces semblent faire un pèlerinage à la Citadelle brillante au sommet de Pharloom,
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ce qui est un thème très commun tout au long de ce jeu.
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Bien sûr, nous avons des personnages comme la Chasseuse qui se méfient de la Citadelle et de tout ce qu'elle représente
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mais beaucoup d'autres personnages semblent vouloir s'y rendre.
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Il y a un parallèle assez intéressant à faire avec Hallownest.
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Des insectes faisaient aussi pèlerinage à Hallownest pour voir le royaume du Roi Pâle.
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Il y a même un chemin à Hallownest appelé la voie du pèlerin.
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Et même si le Roi Pâle est un personnage moralement douteux,
[EST-CE QUE TU es complètement dénué d'émotions, FISTON ?]
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ce n'est pas comme si sa promesse
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aux pèlerins était complétement mensongère.
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Il sera donc intéressant de voir ce que ces pèlerins espèrent trouver à la
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Citadelle, et ce qu'ils y obtiendront réellement.
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En regardant l'affichage, on peut voir que la bobine de Hornet peut en fait être étendue.
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Je ne pense pas que quiconque ait douté que ce soit le cas, mais c'est bien d'avoir cette
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confirmation.
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De plus, on peut voir qu'un des masques de santé de Hornet est surmonté d'un autre masque.
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C'est peut-être comme du Sang-de-Vie, qui vous donne plus de masque, mais honnêtement, cela semble un peu redondant.
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Ce masque présente une fissure, ce qui pourrait signifier qu'il peut prendre plusieurs coups avant de se briser
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complètement, un peu comme le charme "Carapace de Baldur" dont tout le monde a oublié l'existence.
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Et maintenant, nous arrivons à la révélation finale de la folle série d'énigmes de Leth : Seth.
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Seth est un combat de boss qui semble se produire un peu plus tard dans le jeu.
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Seth garde un secret situé à la base de la Citadelle, et il s'attaque à tous ceux
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qui s'approchent de trop près, y compris les membres du culte de la cloche.
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Il semble y avoir quelque chose de contre naturel dans ce personnage.
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Il est décrit comme étant ancien, et a en quelque sorte été imprégné d'une STANIMA [endurance selon mossbag] et d'une force
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supérieures à celles d'un insecte normal.
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Nous avons une idée de ce que pourrait être la source de cette force.
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Team Cherry nous a fourni une réplique de Seth qui dit simplement "La Voix...
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m'a choisie."
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Mais ce n'est pas la première fois que nous entendons parler de cette voix.
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Un autre personnage, Trobbio, a été décrit comme étant le maître de la scène, du pinceau et
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de la Voix.
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Et Trobbio et Seth ont des apparences quelque peu similaires.
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D'après l'un des GIFs fournis, on peut voir que ce truc à plumes est en fait
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une sorte de manteau, ce qui signifie que celui de Trobbio pourrait l'être aussi, et honnêtement, je ne veux vraiment pas imaginer
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à quoi il ressemble sans.
[ahh oui, juste à temps petite araignée]
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Les liens entre Seth et Trobbio sont intéressants, mais ils n'ont pas vraiment
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de sens.
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Seth est ce guerrier endurci qui protège un ancien secret, tandis que Trobbio semble être
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un artiste obsédé par la gloire.
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Je ne sais pas trop quoi en penser.
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Peut-être que la Voix est un élément plus nébuleux qui a un contexte plus large dont nous ne sommes pas
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encore conscients.
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En regardant les deux GIFs, on peut voir que Seth apparaît dans Greymoor comme un PNJ passif.
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Mais on le voit aussi dans un combat de boss contre Hornet, qui semble avoir lieu dans un endroit différent.
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Nous savons que c'est la base de la Citadelle, puisqu'elle comporte les racines enchevêtrées mentionnées
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dans la description de Team Cherry.
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Nous voyons aussi ce qui semble être une sorte de neige tombant d'en haut, semblable à la cendre
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que nous avons vue aux Frontières du Royaume dans Hollow Knight.
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Cela signifie-t-il que Pharloom contient également une sorte de Wyrm, semblable au Roi Pâle ?
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Eh bien, pas si vite.
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Une autre théorie suppose que ce sont des pétales de fleurs.
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Nous avons vu au moins une zone de Pharloom remplie de pétales, et il y a un autre argument
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en faveur de ça.
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Leth a en fait verrouillé cette révélation derrière deux mots de passe, qui étaient "protector" [protecteur] et
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"bloom" [fleurir].
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Le premier mot de passe fait évidemment référence à Seth, tandis que le second pourrait laisser entendre que ce que nous
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voyons ici est lié à la vie végétale.
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Il y a aussi ces racines dans cette région, ce qui indique que les plantes et les arbres poussent
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quelque part à proximité.
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Le combat en lui-même a l'air génial.
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Seth est rapide, et utilise sa cymbale à la fois comme bouclier et comme frisbee.
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Un autre petit détail de ce combat est que l'on peut voir Hornet effectuer une sorte de
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mouvement aérien où sa robe se gonfle.
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Cela semble ralentir sa vitesse de chute comme une sorte de parachute.
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Nous savons que la cape de Hornet est un objet dans son inventaire, il semble donc
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que la cape elle-même puisse être améliorée.
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Seth est un personnage conçu par Seth Goldman, un fan de Hollow Knight qui a rencontré Team Cherry
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via un programme appelé la Fondation Marty Lyons, qui exauce les vœux d'enfants atteints de maladies
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mortelles.
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Malheureusement, Seth est décédé au début de l'année, mais son personnage continuera de vivre dans Silksong.
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Et je suis sûr que la communauté Hollow Knight se souviendra de lui pour les années à venir.
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Et c'est à peu près tout pour les nouvelles de Silksong.
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Nous avons reçu quelques aperçus des nouvelles capacités que Hornet va acquérir au cours de sa
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quête.
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Et nous avons également rencontré une nouvelle galerie de personnages haut en couleur, dont un voleur, une bande de puces,
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un type qui entend des voix et une fille qui veut nos organes.
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Je suis impatient de voir ce que Team Cherry nous réserve d'autre.
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Peut-être une coccinelle coupable de fraude fiscale, ou une sauterelle qui brandit une massue, ou peut-être
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même Jeff Bezos.