< Return to Video

New Silksong Riddle Characters Examined

  • 0:03 - 0:08
    ATTENTION ! CETTE VIDÉO CONTIENT DES SPOILS SUR HOLLOW KNIGHT ET SILKSONG !!! SI VOUS COMPTEZ TESTER SILKSONG EN AVEUGLE, VEUILLEZ ARRÊTER CETTE VIDÉO IMMÉDIATEMENT ET PENSEZ À VOUS CREVER LES YEUX AVEC UNE CUILLÈRE.
  • 0:08 - 0:13
    Cela fait environ 3000 ans que Team Cherry n'a pas publié sur leur blog à propos de Silksong
  • 0:13 - 0:17
    On dirait presque que Silksong n'était qu'une hallucination collective que nous avons tous partagée
  • 0:17 - 0:18
    au cours de l'année passée.
  • 0:18 - 0:21
    J'étais sur le point de fermer la chaîne et de devenir parent adoptif.
  • 0:21 - 0:26
    Mais heureusement, la communauté Hollow Knight s'est vu jeter un bel os à ronger par un allié des plus
  • 0:26 - 0:28
    improbables, Leth.
  • 0:28 - 0:34
    Au cas où vous ne le sauriez pas, Matthew Griffen, alias Leth, a commencé à nous fournir des infos sur Silksong
  • 0:34 - 0:37
    d'une manière des plus inhabituelle.
  • 0:37 - 0:40
    Vous vous souvenez quand j'ai parlé de la théorie selon laquelle le Silksong allait sortir
  • 0:40 - 0:41
    le 12 juin ?
  • 0:41 - 0:45
    Eh bien cela a donné lieu à une autre théorie selon laquelle Team Cherry allait faire une annonce
  • 0:45 - 0:50
    le 29 mai, puisque la bande-annonce de Hollow Knight est sortie deux semaines avant la sortie du jeu.
  • 0:50 - 0:52
    Bien sûr, rien n'a été annoncé le 29 mai.
  • 0:52 - 0:56
    Mais Leth a posté une énigme sur le Discord Hollow Knight.
  • 0:56 - 0:59
    Il s'est dit que donner à notre communauté affamée quelque chose à faire contribuerait à atténuer la douleur
  • 0:59 - 1:02
    du silence assourdissant de Team Cherry.
  • 1:02 - 1:06
    L'énigme n'a rien révélé, mais c'était juste agréable de pouvoir interagir avec
  • 1:06 - 1:09
    Leth pendant que les gens essayaient de déchiffrer la signification de l'énigme.
  • 1:09 - 1:12
    Mais il s'avère que William et Ari ont vraiment aimé ce que Leth faisait.
  • 1:12 - 1:17
    Ils ont donc commencé à donner à Leth du contenu qui pouvait être réellement révélé à partir de ces énigmes.
  • 1:17 - 1:20
    Ces révélations ont eu lieu chaque lundi pendant les quatre dernières semaines.
  • 1:20 - 1:23
    Et Leth m'a même donné une partie d'une de ces énigmes à poster sur mon Twitter pour que les gens la
  • 1:23 - 1:24
    résolvent.
  • 1:24 - 1:27
    Ceci dit, je ne vais pas passer beaucoup de temps à discuter de ces énigmes.
  • 1:27 - 1:32
    Je vous recommande de regarder les chaînes de fireb0rn et de TacoTV si vous voulez plus de détails
  • 1:32 - 1:35
    sur la nature de ces énigmes et la façon dont elles ont été résolues.
  • 1:35 - 1:37
    Ils ont fait un bon travail de documentation sur tout ça.
  • 1:37 - 1:41
    Et je sais que j'ai beaucoup parlé du Discord Hollow Knight sur cette chaîne, mais
  • 1:41 - 1:43
    je dois vraiment dire que c'est une communauté formidable.
  • 1:43 - 1:47
    Les gens là bas ont déchiffré les énigmes de Leth's à une vitesse folle, et ils ont fait des tonnes
  • 1:47 - 1:50
    de recherches sur le lore de Hollow Knight et de spéculations sur Silksong.
  • 1:50 - 1:52
    Donc oui, c'est un bon groupe.
  • 1:54 - 1:58
    Pour cette vidéo, nous allons simplement nous concentrer sur ce qui a été réellement révélé et sur les
  • 1:58 - 2:01
    spéculations stupides que nous pouvons faire.
  • 2:01 - 2:05
    Tout d'abord, nous avons ce personnage, communément appelé la Chasseuse.
  • 2:05 - 2:08
    En gros, Leth postait un fichier zip accompagné d'une énigme.
  • 2:08 - 2:12
    La réponse à l'énigme servait de mot de passe pour ouvrir le fichier zip.
  • 2:12 - 2:16
    La réponse pour ce fichier zip était "Huntress" [Chasseuse], d'où le nom.
  • 2:16 - 2:20
    À l'intérieur du fichier se trouve un portrait du personnage, un court gif animé, ainsi que quelques répliques
  • 2:20 - 2:23
    du personnage et une brève description.
  • 2:23 - 2:27
    La Chasseuse semble avoir établi son campement dans cette petite alcôve, probablement quelque part près
  • 2:27 - 2:28
    de Bonebottom.
  • 2:28 - 2:31
    On peut aussi voir que des sacs ont été accrochés dans la pièce.
  • 2:31 - 2:35
    Remarquez aussi comment ces objets se balancent lentement dans la pièce.
  • 2:35 - 2:38
    C'est un détail assez soigné qui n'a pas vraiment été utilisé pour les objets suspendus dans Hollow
  • 2:38 - 2:39
    Knight.
  • 2:39 - 2:43
    La Chasseuse commence par remarquer que Hornet transporte des "organes d'autres insectes", et
  • 2:43 - 2:49
    demande si elle serait prête à offrir ces organes ou même ses propres organes comme "repas de naissance".
  • 2:49 - 2:50
    pour sa progéniture.
  • 2:50 - 2:56
    La Chasseuse est décrite comme un vieux prédateur imposant, attendant l'arrivée de ses enfants.
  • 2:56 - 3:00
    Elle méprise la Citadelle au-dessus et les malheureux pèlerins qui s'y rendent.
  • 3:00 - 3:05
    Bon, nous avons tous rencontré des gens comme ça dans la vie réelle, qui nous demandent de nourrir leurs enfants avec nos organes.
  • 3:05 - 3:10
    Ici, Hornet pourrait être en mesure de donner à ce personnage une sorte d'objet
  • 3:10 - 3:12
    récupéré sur des ennemis.
  • 3:12 - 3:16
    Nous savons que les quêtes joueront un rôle important dans Silksong, donc nous pourrions voir beaucoup plus
  • 3:16 - 3:18
    d'objets de ce type.
  • 3:18 - 3:23
    Mais pour l'instant, les seuls objets que nous avons vu sur les ennemis sont des chapelets et des morceaux de carapaces.
  • 3:23 - 3:29
    Elle dit aussi que Hornet pourrait offrir ses propres organes, mais je doute qu'elle soit d'accord.
  • 3:29 - 3:32
    Une note intéressante à propos de ce personnage est qu'il ressemble vaguement aux créatures
  • 3:32 - 3:37
    que nous avons vues dans l'une des images que Team Cherry nous a données pour la Forêt des Os à l'époque où
  • 3:37 - 3:39
    elle allait être dans Hollow Knight.
  • 3:39 - 3:42
    Ces affreuses erreurs de la nature pourraient-elles être ses enfants ?
  • 3:42 - 3:46
    La Chasseuse semble également au courant de ce qui se passe à Pharloom et elle n'a pas l'air
  • 3:46 - 3:47
    d'en être très fan.
  • 3:47 - 3:52
    Elle a du dédain pour la Citadelle, dont nous avons eu un bref aperçu dans la bande-annonce.
  • 3:52 - 3:56
    Cette zone est probablement contrôlée par le culte de la cloche, et semble être la destination
  • 3:56 - 3:58
    de nombreux insectes voyageant à travers Pharloom.
  • 3:58 - 4:05
    La Citadelle n'est donc probablement pas un endroit idéal, mais cette dame veut nos organes
  • 4:05 - 4:08
    donc peut-être que nous ne devrions pas tenir trop compte de son opinion.
  • 4:08 - 4:11
    Un dernier point, l'affichage dans ce gif semble un peu bizarre.
  • 4:11 - 4:17
    Pour une raison quelconque, l'extrémité droite de la bobine est manquante, et la soie elle-même est plus épaisse.
  • 4:17 - 4:21
    Il s'agit peut-être simplement d'un problème d'interface graphique, le jeu est toujours en développement après tout.
  • 4:21 - 4:26
    Il se peut aussi que la bobine de soie puisse se briser, comme le réceptacle
  • 4:26 - 4:28
    d'âme dans Hollow Knight.
  • 4:28 - 4:33
    Cependant, ce symbole de bobine dans le coin n'est pas allumé non plus, alors que nous avons vu qu'il est
  • 4:33 - 4:36
    censé s'allumer une fois que la bobine de soie est pleine.
  • 4:36 - 4:39
    Nous le voyons même s'illuminer dans une révélation ultérieure.
  • 4:39 - 4:42
    Je ne serais donc pas surpris si cette interface graphique était encore buguée.
  • 4:45 - 4:48
    Le prochain personnage révélé semble s'appeler Grindle.
  • 4:48 - 4:53
    Grindle est un mouchard que l'on peut trouver enfermé dans une cellule quelque part dans ce que je suppose être
  • 4:53 - 4:55
    la ville dorée.
  • 4:55 - 5:00
    Une fois libéré, il offrira des informations à Hornet en échange de chapelets, mais ses renseignements ne sont
  • 5:00 - 5:01
    apparemment pas très bons.
  • 5:01 - 5:04
    Il y a donc de fortes chances pour qu'il nous donne des mauvaises infos, car on ne semble jamais avoir un personnage
  • 5:04 - 5:05
    Il y a donc de fortes chances pour qu'il nous donne des mauvaises infos, car on ne semble jamais avoir un personnage
    [Savais-tu que Mario Odyssey était un bon jeu ?]
  • 5:06 - 5:08
    qui nous donne du vrai lore.
    [Savais-tu que Cory est dans la Place sur DS était un bon jeu ?]
  • 5:08 - 5:12
    Grâce à ses répliques, nous savons que Grindle a été enfermé pendant un certain temps.
  • 5:12 - 5:16
    Nous savons également que Grindle prévoit de tirer profit de l'état actuel de Pharloom, bien qu'il n'y ait
  • 5:16 - 5:20
    pas plus de détails sur ce qu'il s'y passe exactement.
  • 5:20 - 5:24
    Nous savons qu'elle est hantée par la soie et le chant, mais les détails exacts à ce sujet restent encore
  • 5:24 - 5:26
    assez flous.
  • 5:26 - 5:28
    Grindle est décrit comme étant un mouchard,
  • 5:28 - 5:31
    ce qui n'est pas un vrai insecte selon Google,
    [EN FAIT C'EST UN ENNEMI DANS PIKMIN]
  • 5:31 - 5:36
    mais sa tête a un design similaire à celui de l'ennemi que nous avons vu dans la bande-annonce de Silksong, indiquant
  • 5:36 - 5:39
    que nous pourrions voir davantage de cette espèce d'insectes tout au long du jeu.
  • 5:39 - 5:43
    Il y a beaucoup d'autres détails dans le GIF fourni dont nous devrions parler.
  • 5:43 - 5:47
    Tout d'abord, nous voyons un autre prisonnier dans cette zone.
  • 5:47 - 5:50
    Cet insecte ressemble à certains des autres ennemis que nous avons vus dans la bande-annonce, sauf que
  • 5:50 - 5:52
    ce type ne porte pas de coiffe.
  • 5:52 - 5:58
    Peut-être est-il un déserteur de la secte, ou peut-être ont-ils simplement retiré son drap en guise de punition.
  • 5:58 - 6:01
    Ils lui laissent cependant garder son bâton et sa cloche, c'est gentil.
  • 6:01 - 6:06
    On voit aussi que dans la cellule de Grindle, il y a un plan de travail couvert de poignards.
  • 6:06 - 6:09
    Je ne suis pas sûr de savoir ce que des armes comme celles-ci font dans une cellule.
  • 6:09 - 6:12
    Est ce que Grindle était sur le point de planter un tocard ?
  • 6:12 - 6:16
    Quoi qu'il en soit, c'est peut-être à cet endroit que Hornet obtient l'outil des dagues de lancer.
  • 6:16 - 6:21
    Enfin, il y a un autre élément de l'affichage que nous n'avons jamais vu auparavant.
  • 6:21 - 6:24
    Il semble y avoir une petite perle verte sur l'extrémité de la bobine de soie de Hornet.
  • 6:24 - 6:29
    C'est peut-être le résultat d'une sorte d'outil que Hornet a équipé, mais je ne suis pas sûr de
  • 6:29 - 6:30
    son effet.
  • 6:30 - 6:35
    On peut voir dans le menu des outils dans la bande-annonce qu'un objet vert apparaît à côté
  • 6:35 - 6:39
    d'un outil de type tisserand et à une sorte d'appareil qui semble pouvoir tisser de la soie.
  • 6:39 - 6:43
    J'ai déjà mentionné qu'il semble y avoir différentes classes d'outils dans Silksong :
  • 6:43 - 6:46
    rouge, bleue et jaune.
  • 6:46 - 6:50
    Je pense que ces outils bleus seront liés à la modification de la bobine de soie de Hornet d'une manière ou d'une
  • 6:50 - 6:51
    autre.
  • 6:51 - 6:55
    Nous pouvons également constater que le côté droit de la bobine est manquant dans ce gif,
  • 6:55 - 6:57
    donc la perle pourrait être liée à cela d'une certaine manière.
  • 7:00 - 7:03
    La troisième révélation de personnages par Leth concernait une caravane de puces.
  • 7:03 - 7:08
    Nous avons déjà vu ces puces dans la démo de Silksong à l'E3.
  • 7:08 - 7:12
    Elles semblent fonctionner comme les larves de Hollow Knight, se perdant dans différentes zones et
  • 7:12 - 7:14
    devant être secourues.
  • 7:14 - 7:18
    D'après leurs répliques, on comprend que la caravane n'est pas de Pharloom,
  • 7:18 - 7:21
    et qu'ils n'ont qu'un seul et humble souhait.
  • 7:21 - 7:24
    Cependant, la caravane n'a pas réalisé à quel point Pharloom était dangereux,
  • 7:24 - 7:27
    et au lieu de surveiller leurs enfants comme des puces adultes responsables,
    [EST-CE QUE TU évite de te perdre dans un puit de lave, FISTON ?]
  • 7:27 - 7:29
    ils ont laissé leurs enfants se perdre dans tout
  • 7:29 - 7:30
    le royaume.
  • 7:30 - 7:36
    On dit que ces puces transportent une nourriture abondante, des boissons puissantes et des commodités surprenantes.
  • 7:36 - 7:40
    Ces personnages donnent donc probablement à Hornet ces différents aliments comme récompense pour avoir ramener leurs
  • 7:40 - 7:41
    puces.
  • 7:41 - 7:46
    Le fait qu'il s'agisse d'aliments et de boissons me fait penser que ce sont des denrées périssables,
  • 7:46 - 7:48
    ce qui n'était pas une mécanique très répandue dans Hollow Knight.
  • 7:48 - 7:53
    Il sera intéressant de voir comment cela fonctionnera dans Silksong si c'est le
  • 7:53 - 7:54
    cas.
  • 7:54 - 7:58
    Ces puces semblent faire un pèlerinage à la Citadelle brillante au sommet de Pharloom,
  • 7:58 - 8:01
    ce qui est un thème très commun tout au long de ce jeu.
  • 8:01 - 8:05
    Bien sûr, nous avons des personnages comme la Chasseuse qui se méfient de la Citadelle et de tout ce qu'elle représente
  • 8:05 - 8:09
    mais beaucoup d'autres personnages semblent vouloir s'y rendre.
  • 8:09 - 8:13
    Il y a un parallèle assez intéressant à faire avec Hallownest.
  • 8:13 - 8:16
    Des insectes faisaient aussi pèlerinage à Hallownest pour voir le royaume du Roi Pâle.
  • 8:16 - 8:20
    Il y a même un chemin à Hallownest appelé la voie du pèlerin.
  • 8:20 - 8:23
    Et même si le Roi Pâle est un personnage moralement douteux,
    [EST-CE QUE TU es complètement dénué d'émotions, FISTON ?]
  • 8:23 - 8:24
    ce n'est pas comme si sa promesse
  • 8:24 - 8:28
    aux pèlerins était complétement mensongère.
  • 8:28 - 8:31
    Il sera donc intéressant de voir ce que ces pèlerins espèrent trouver à la
  • 8:31 - 8:34
    Citadelle, et ce qu'ils y obtiendront réellement.
  • 8:34 - 8:39
    En regardant l'affichage, on peut voir que la bobine de Hornet peut en fait être étendue.
  • 8:39 - 8:43
    Je ne pense pas que quiconque ait douté que ce soit le cas, mais c'est bien d'avoir cette
  • 8:43 - 8:44
    confirmation.
  • 8:44 - 8:49
    De plus, on peut voir qu'un des masques de santé de Hornet est surmonté d'un autre masque.
  • 8:49 - 8:54
    C'est peut-être comme du Sang-de-Vie, qui vous donne plus de masque, mais honnêtement, cela semble un peu redondant.
  • 8:54 - 8:59
    Ce masque présente une fissure, ce qui pourrait signifier qu'il peut prendre plusieurs coups avant de se briser
  • 8:59 - 9:03
    complètement, un peu comme le charme "Carapace de Baldur" dont tout le monde a oublié l'existence.
  • 9:06 - 9:10
    Et maintenant, nous arrivons à la révélation finale de la folle série d'énigmes de Leth : Seth.
  • 9:10 - 9:14
    Seth est un combat de boss qui semble se produire un peu plus tard dans le jeu.
  • 9:14 - 9:18
    Seth garde un secret situé à la base de la Citadelle, et il s'attaque à tous ceux
  • 9:18 - 9:21
    qui s'approchent de trop près, y compris les membres du culte de la cloche.
  • 9:21 - 9:25
    Il semble y avoir quelque chose de contre naturel dans ce personnage.
  • 9:25 - 9:29
    Il est décrit comme étant ancien, et a en quelque sorte été imprégné d'une STANIMA [endurance selon mossbag] et d'une force
  • 9:29 - 9:31
    supérieures à celles d'un insecte normal.
  • 9:31 - 9:34
    Nous avons une idée de ce que pourrait être la source de cette force.
  • 9:34 - 9:39
    Team Cherry nous a fourni une réplique de Seth qui dit simplement "La Voix...
  • 9:39 - 9:41
    m'a choisie."
  • 9:41 - 9:44
    Mais ce n'est pas la première fois que nous entendons parler de cette voix.
  • 9:44 - 9:50
    Un autre personnage, Trobbio, a été décrit comme étant le maître de la scène, du pinceau et
  • 9:50 - 9:51
    de la Voix.
  • 9:51 - 9:55
    Et Trobbio et Seth ont des apparences quelque peu similaires.
  • 9:55 - 9:59
    D'après l'un des GIFs fournis, on peut voir que ce truc à plumes est en fait
  • 9:59 - 10:04
    une sorte de manteau, ce qui signifie que celui de Trobbio pourrait l'être aussi, et honnêtement, je ne veux vraiment pas imaginer
  • 10:04 - 10:06
    à quoi il ressemble sans.
    [ahh oui, juste à temps petite araignée]
  • 10:06 - 10:10
    Les liens entre Seth et Trobbio sont intéressants, mais ils n'ont pas vraiment
  • 10:10 - 10:11
    de sens.
  • 10:11 - 10:16
    Seth est ce guerrier endurci qui protège un ancien secret, tandis que Trobbio semble être
  • 10:16 - 10:19
    un artiste obsédé par la gloire.
  • 10:19 - 10:21
    Je ne sais pas trop quoi en penser.
  • 10:21 - 10:25
    Peut-être que la Voix est un élément plus nébuleux qui a un contexte plus large dont nous ne sommes pas
  • 10:25 - 10:27
    encore conscients.
  • 10:27 - 10:31
    En regardant les deux GIFs, on peut voir que Seth apparaît dans Greymoor comme un PNJ passif.
  • 10:31 - 10:36
    Mais on le voit aussi dans un combat de boss contre Hornet, qui semble avoir lieu dans un endroit différent.
  • 10:36 - 10:40
    Nous savons que c'est la base de la Citadelle, puisqu'elle comporte les racines enchevêtrées mentionnées
  • 10:40 - 10:42
    dans la description de Team Cherry.
  • 10:42 - 10:47
    Nous voyons aussi ce qui semble être une sorte de neige tombant d'en haut, semblable à la cendre
  • 10:47 - 10:49
    que nous avons vue aux Frontières du Royaume dans Hollow Knight.
  • 10:49 - 10:55
    Cela signifie-t-il que Pharloom contient également une sorte de Wyrm, semblable au Roi Pâle ?
  • 10:55 - 10:57
    Eh bien, pas si vite.
  • 10:57 - 11:01
    Une autre théorie suppose que ce sont des pétales de fleurs.
  • 11:01 - 11:05
    Nous avons vu au moins une zone de Pharloom remplie de pétales, et il y a un autre argument
  • 11:05 - 11:06
    en faveur de ça.
  • 11:06 - 11:11
    Leth a en fait verrouillé cette révélation derrière deux mots de passe, qui étaient "protector" [protecteur] et
  • 11:11 - 11:12
    "bloom" [fleurir].
  • 11:12 - 11:17
    Le premier mot de passe fait évidemment référence à Seth, tandis que le second pourrait laisser entendre que ce que nous
  • 11:17 - 11:20
    voyons ici est lié à la vie végétale.
  • 11:20 - 11:24
    Il y a aussi ces racines dans cette région, ce qui indique que les plantes et les arbres poussent
  • 11:24 - 11:25
    quelque part à proximité.
  • 11:25 - 11:28
    Le combat en lui-même a l'air génial.
  • 11:28 - 11:33
    Seth est rapide, et utilise sa cymbale à la fois comme bouclier et comme frisbee.
  • 11:33 - 11:37
    Un autre petit détail de ce combat est que l'on peut voir Hornet effectuer une sorte de
  • 11:37 - 11:39
    mouvement aérien où sa robe se gonfle.
  • 11:39 - 11:43
    Cela semble ralentir sa vitesse de chute comme une sorte de parachute.
  • 11:43 - 11:48
    Nous savons que la cape de Hornet est un objet dans son inventaire, il semble donc
  • 11:48 - 11:51
    que la cape elle-même puisse être améliorée.
  • 11:51 - 11:55
    Seth est un personnage conçu par Seth Goldman, un fan de Hollow Knight qui a rencontré Team Cherry
  • 11:55 - 12:00
    via un programme appelé la Fondation Marty Lyons, qui exauce les vœux d'enfants atteints de maladies
  • 12:00 - 12:02
    mortelles.
  • 12:02 - 12:07
    Malheureusement, Seth est décédé au début de l'année, mais son personnage continuera de vivre dans Silksong.
  • 12:07 - 12:15
    Et je suis sûr que la communauté Hollow Knight se souviendra de lui pour les années à venir.
  • 12:15 - 12:17
    Et c'est à peu près tout pour les nouvelles de Silksong.
  • 12:17 - 12:21
    Nous avons reçu quelques aperçus des nouvelles capacités que Hornet va acquérir au cours de sa
  • 12:21 - 12:22
    quête.
  • 12:22 - 12:28
    Et nous avons également rencontré une nouvelle galerie de personnages haut en couleur, dont un voleur, une bande de puces,
  • 12:28 - 12:31
    un type qui entend des voix et une fille qui veut nos organes.
  • 12:31 - 12:35
    Je suis impatient de voir ce que Team Cherry nous réserve d'autre.
  • 12:35 - 12:39
    Peut-être une coccinelle coupable de fraude fiscale, ou une sauterelle qui brandit une massue, ou peut-être
  • 12:39 - 12:40
    même Jeff Bezos.
Title:
New Silksong Riddle Characters Examined
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
12:41

French subtitles

Revisions