[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,ATTENTION ! CETTE VIDÉO CONTIENT DES SPOILS SUR HOLLOW KNIGHT ET SILKSONG !!! SI VOUS COMPTEZ TESTER SILKSONG EN AVEUGLE, VEUILLEZ ARRÊTER CETTE VIDÉO IMMÉDIATEMENT ET PENSEZ À VOUS CREVER LES YEUX AVEC UNE CUILLÈRE. Dialogue: 0,0:00:08.30,0:00:13.49,Default,,0000,0000,0000,,Cela fait environ 3000 ans que Team Cherry n'a pas publié sur leur blog à propos de Silksong Dialogue: 0,0:00:13.49,0:00:17.01,Default,,0000,0000,0000,,On dirait presque que Silksong n'était qu'une hallucination collective que nous avons tous partagée Dialogue: 0,0:00:17.01,0:00:18.14,Default,,0000,0000,0000,,au cours de l'année passée. Dialogue: 0,0:00:18.14,0:00:21.27,Default,,0000,0000,0000,,J'étais sur le point de fermer la chaîne et de devenir parent adoptif. Dialogue: 0,0:00:21.27,0:00:26.29,Default,,0000,0000,0000,,Mais heureusement, la communauté Hollow Knight s'est vu jeter un bel os à ronger par un allié des plus Dialogue: 0,0:00:26.29,0:00:28.38,Default,,0000,0000,0000,,improbables, Leth. Dialogue: 0,0:00:28.38,0:00:34.05,Default,,0000,0000,0000,,Au cas où vous ne le sauriez pas, Matthew Griffen, alias Leth, a commencé à nous fournir des infos sur Silksong Dialogue: 0,0:00:34.05,0:00:36.80,Default,,0000,0000,0000,,d'une manière des plus inhabituelle. Dialogue: 0,0:00:36.80,0:00:40.45,Default,,0000,0000,0000,,Vous vous souvenez quand j'ai parlé de la théorie selon laquelle le Silksong allait sortir Dialogue: 0,0:00:40.45,0:00:41.45,Default,,0000,0000,0000,,le 12 juin ? Dialogue: 0,0:00:41.45,0:00:44.76,Default,,0000,0000,0000,,Eh bien cela a donné lieu à une autre théorie selon laquelle Team Cherry allait faire une annonce Dialogue: 0,0:00:44.76,0:00:49.85,Default,,0000,0000,0000,,le 29 mai, puisque la bande-annonce de Hollow Knight est sortie deux semaines avant la sortie du jeu. Dialogue: 0,0:00:49.85,0:00:52.15,Default,,0000,0000,0000,,Bien sûr, rien n'a été annoncé le 29 mai. Dialogue: 0,0:00:52.15,0:00:55.51,Default,,0000,0000,0000,,Mais Leth a posté une énigme sur le Discord Hollow Knight. Dialogue: 0,0:00:55.51,0:00:59.40,Default,,0000,0000,0000,,Il s'est dit que donner à notre communauté affamée quelque chose à faire contribuerait à atténuer la douleur Dialogue: 0,0:00:59.40,0:01:02.15,Default,,0000,0000,0000,,du silence assourdissant de Team Cherry. Dialogue: 0,0:01:02.15,0:01:05.53,Default,,0000,0000,0000,,L'énigme n'a rien révélé, mais c'était juste agréable de pouvoir interagir avec Dialogue: 0,0:01:05.53,0:01:09.03,Default,,0000,0000,0000,,Leth pendant que les gens essayaient de déchiffrer la signification de l'énigme. Dialogue: 0,0:01:09.03,0:01:12.11,Default,,0000,0000,0000,,Mais il s'avère que William et Ari ont vraiment aimé ce que Leth faisait. Dialogue: 0,0:01:12.11,0:01:16.56,Default,,0000,0000,0000,,Ils ont donc commencé à donner à Leth du contenu qui pouvait être réellement révélé à partir de ces énigmes. Dialogue: 0,0:01:16.56,0:01:19.57,Default,,0000,0000,0000,,Ces révélations ont eu lieu chaque lundi pendant les quatre dernières semaines. Dialogue: 0,0:01:19.57,0:01:23.49,Default,,0000,0000,0000,,Et Leth m'a même donné une partie d'une de ces énigmes à poster sur mon Twitter pour que les gens la Dialogue: 0,0:01:23.49,0:01:24.49,Default,,0000,0000,0000,,résolvent. Dialogue: 0,0:01:24.49,0:01:26.88,Default,,0000,0000,0000,,Ceci dit, je ne vais pas passer beaucoup de temps à discuter de ces énigmes. Dialogue: 0,0:01:26.88,0:01:31.84,Default,,0000,0000,0000,,Je vous recommande de regarder les chaînes de fireb0rn et de TacoTV si vous voulez plus de détails Dialogue: 0,0:01:31.84,0:01:34.66,Default,,0000,0000,0000,,sur la nature de ces énigmes et la façon dont elles ont été résolues. Dialogue: 0,0:01:34.66,0:01:37.26,Default,,0000,0000,0000,,Ils ont fait un bon travail de documentation sur tout ça. Dialogue: 0,0:01:37.26,0:01:40.53,Default,,0000,0000,0000,,Et je sais que j'ai beaucoup parlé du Discord Hollow Knight sur cette chaîne, mais Dialogue: 0,0:01:40.53,0:01:43.13,Default,,0000,0000,0000,,je dois vraiment dire que c'est une communauté formidable. Dialogue: 0,0:01:43.13,0:01:47.05,Default,,0000,0000,0000,,Les gens là bas ont déchiffré les énigmes de Leth's à une vitesse folle, et ils ont fait des tonnes Dialogue: 0,0:01:47.05,0:01:50.50,Default,,0000,0000,0000,,de recherches sur le lore de Hollow Knight et de spéculations sur Silksong. Dialogue: 0,0:01:50.50,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Donc oui, c'est un bon groupe. Dialogue: 0,0:01:54.04,0:01:58.48,Default,,0000,0000,0000,,Pour cette vidéo, nous allons simplement nous concentrer sur ce qui a été réellement révélé et sur les Dialogue: 0,0:01:58.49,0:02:00.94,Default,,0000,0000,0000,,spéculations stupides que nous pouvons faire. Dialogue: 0,0:02:00.94,0:02:04.92,Default,,0000,0000,0000,,Tout d'abord, nous avons ce personnage, communément appelé la Chasseuse. Dialogue: 0,0:02:04.92,0:02:08.09,Default,,0000,0000,0000,,En gros, Leth postait un fichier zip accompagné d'une énigme. Dialogue: 0,0:02:08.09,0:02:12.04,Default,,0000,0000,0000,,La réponse à l'énigme servait de mot de passe pour ouvrir le fichier zip. Dialogue: 0,0:02:12.04,0:02:15.74,Default,,0000,0000,0000,,La réponse pour ce fichier zip était "Huntress" [Chasseuse], d'où le nom. Dialogue: 0,0:02:15.74,0:02:20.27,Default,,0000,0000,0000,,À l'intérieur du fichier se trouve un portrait du personnage, un court gif animé, ainsi que quelques répliques Dialogue: 0,0:02:20.27,0:02:22.66,Default,,0000,0000,0000,,du personnage et une brève description. Dialogue: 0,0:02:22.66,0:02:27.11,Default,,0000,0000,0000,,La Chasseuse semble avoir établi son campement dans cette petite alcôve, probablement quelque part près Dialogue: 0,0:02:27.11,0:02:28.14,Default,,0000,0000,0000,,de Bonebottom. Dialogue: 0,0:02:28.14,0:02:31.10,Default,,0000,0000,0000,,On peut aussi voir que des sacs ont été accrochés dans la pièce. Dialogue: 0,0:02:31.10,0:02:34.63,Default,,0000,0000,0000,,Remarquez aussi comment ces objets se balancent lentement dans la pièce. Dialogue: 0,0:02:34.63,0:02:38.23,Default,,0000,0000,0000,,C'est un détail assez soigné qui n'a pas vraiment été utilisé pour les objets suspendus dans Hollow Dialogue: 0,0:02:38.23,0:02:39.23,Default,,0000,0000,0000,,Knight. Dialogue: 0,0:02:39.23,0:02:43.28,Default,,0000,0000,0000,,La Chasseuse commence par remarquer que Hornet transporte des "organes d'autres insectes", et Dialogue: 0,0:02:43.28,0:02:48.95,Default,,0000,0000,0000,,demande si elle serait prête à offrir ces organes ou même ses propres organes comme "repas de naissance". Dialogue: 0,0:02:48.95,0:02:50.42,Default,,0000,0000,0000,,pour sa progéniture. Dialogue: 0,0:02:50.42,0:02:55.84,Default,,0000,0000,0000,,La Chasseuse est décrite comme un vieux prédateur imposant, attendant l'arrivée de ses enfants. Dialogue: 0,0:02:55.84,0:03:00.25,Default,,0000,0000,0000,,Elle méprise la Citadelle au-dessus et les malheureux pèlerins qui s'y rendent. Dialogue: 0,0:03:00.25,0:03:05.12,Default,,0000,0000,0000,,Bon, nous avons tous rencontré des gens comme ça dans la vie réelle, qui nous demandent de nourrir leurs enfants avec nos organes. Dialogue: 0,0:03:05.12,0:03:09.61,Default,,0000,0000,0000,,Ici, Hornet pourrait être en mesure de donner à ce personnage une sorte d'objet Dialogue: 0,0:03:09.61,0:03:11.79,Default,,0000,0000,0000,,récupéré sur des ennemis. Dialogue: 0,0:03:11.79,0:03:15.76,Default,,0000,0000,0000,,Nous savons que les quêtes joueront un rôle important dans Silksong, donc nous pourrions voir beaucoup plus Dialogue: 0,0:03:15.76,0:03:17.56,Default,,0000,0000,0000,,d'objets de ce type. Dialogue: 0,0:03:17.56,0:03:23.19,Default,,0000,0000,0000,,Mais pour l'instant, les seuls objets que nous avons vu sur les ennemis sont des chapelets et des morceaux de carapaces. Dialogue: 0,0:03:23.19,0:03:28.60,Default,,0000,0000,0000,,Elle dit aussi que Hornet pourrait offrir ses propres organes, mais je doute qu'elle soit d'accord. Dialogue: 0,0:03:28.60,0:03:31.80,Default,,0000,0000,0000,,Une note intéressante à propos de ce personnage est qu'il ressemble vaguement aux créatures Dialogue: 0,0:03:31.80,0:03:36.63,Default,,0000,0000,0000,,que nous avons vues dans l'une des images que Team Cherry nous a données pour la Forêt des Os à l'époque où Dialogue: 0,0:03:36.63,0:03:38.58,Default,,0000,0000,0000,,elle allait être dans Hollow Knight. Dialogue: 0,0:03:38.58,0:03:41.90,Default,,0000,0000,0000,,Ces affreuses erreurs de la nature pourraient-elles être ses enfants ? Dialogue: 0,0:03:41.90,0:03:46.17,Default,,0000,0000,0000,,La Chasseuse semble également au courant de ce qui se passe à Pharloom et elle n'a pas l'air Dialogue: 0,0:03:46.17,0:03:47.45,Default,,0000,0000,0000,,d'en être très fan. Dialogue: 0,0:03:47.45,0:03:51.77,Default,,0000,0000,0000,,Elle a du dédain pour la Citadelle, dont nous avons eu un bref aperçu dans la bande-annonce. Dialogue: 0,0:03:51.77,0:03:55.81,Default,,0000,0000,0000,,Cette zone est probablement contrôlée par le culte de la cloche, et semble être la destination Dialogue: 0,0:03:55.81,0:03:58.28,Default,,0000,0000,0000,,de nombreux insectes voyageant à travers Pharloom. Dialogue: 0,0:03:58.28,0:04:05.01,Default,,0000,0000,0000,,La Citadelle n'est donc probablement pas un endroit idéal, mais cette dame veut nos organes Dialogue: 0,0:04:05.01,0:04:07.61,Default,,0000,0000,0000,,donc peut-être que nous ne devrions pas tenir trop compte de son opinion. Dialogue: 0,0:04:07.61,0:04:11.29,Default,,0000,0000,0000,,Un dernier point, l'affichage dans ce gif semble un peu bizarre. Dialogue: 0,0:04:11.29,0:04:16.98,Default,,0000,0000,0000,,Pour une raison quelconque, l'extrémité droite de la bobine est manquante, et la soie elle-même est plus épaisse. Dialogue: 0,0:04:16.98,0:04:21.43,Default,,0000,0000,0000,,Il s'agit peut-être simplement d'un problème d'interface graphique, le jeu est toujours en développement après tout. Dialogue: 0,0:04:21.43,0:04:26.35,Default,,0000,0000,0000,,Il se peut aussi que la bobine de soie puisse se briser, comme le réceptacle Dialogue: 0,0:04:26.35,0:04:28.31,Default,,0000,0000,0000,,d'âme dans Hollow Knight. Dialogue: 0,0:04:28.31,0:04:32.97,Default,,0000,0000,0000,,Cependant, ce symbole de bobine dans le coin n'est pas allumé non plus, alors que nous avons vu qu'il est Dialogue: 0,0:04:32.97,0:04:36.08,Default,,0000,0000,0000,,censé s'allumer une fois que la bobine de soie est pleine. Dialogue: 0,0:04:36.08,0:04:39.07,Default,,0000,0000,0000,,Nous le voyons même s'illuminer dans une révélation ultérieure. Dialogue: 0,0:04:39.07,0:04:41.92,Default,,0000,0000,0000,,Je ne serais donc pas surpris si cette interface graphique était encore buguée. Dialogue: 0,0:04:44.60,0:04:48.21,Default,,0000,0000,0000,,Le prochain personnage révélé semble s'appeler Grindle. Dialogue: 0,0:04:48.21,0:04:52.98,Default,,0000,0000,0000,,Grindle est un mouchard que l'on peut trouver enfermé dans une cellule quelque part dans ce que je suppose être Dialogue: 0,0:04:52.98,0:04:54.63,Default,,0000,0000,0000,,la ville dorée. Dialogue: 0,0:04:54.63,0:04:59.70,Default,,0000,0000,0000,,Une fois libéré, il offrira des informations à Hornet en échange de chapelets, mais ses renseignements ne sont Dialogue: 0,0:04:59.70,0:05:01.41,Default,,0000,0000,0000,,apparemment pas très bons. Dialogue: 0,0:05:01.41,0:05:03.50,Default,,0000,0000,0000,,Il y a donc de fortes chances pour qu'il nous donne des mauvaises infos, car on ne semble jamais avoir un personnage Dialogue: 0,0:05:03.50,0:05:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Il y a donc de fortes chances pour qu'il nous donne des mauvaises infos, car on ne semble jamais avoir un personnage\N[Savais-tu que Mario Odyssey était un bon jeu ?] Dialogue: 0,0:05:06.00,0:05:07.97,Default,,0000,0000,0000,,qui nous donne du vrai lore.\N[Savais-tu que Cory est dans la Place sur DS était un bon jeu ?] Dialogue: 0,0:05:07.97,0:05:11.54,Default,,0000,0000,0000,,Grâce à ses répliques, nous savons que Grindle a été enfermé pendant un certain temps. Dialogue: 0,0:05:11.54,0:05:15.94,Default,,0000,0000,0000,,Nous savons également que Grindle prévoit de tirer profit de l'état actuel de Pharloom, bien qu'il n'y ait Dialogue: 0,0:05:15.94,0:05:19.69,Default,,0000,0000,0000,,pas plus de détails sur ce qu'il s'y passe exactement. Dialogue: 0,0:05:19.69,0:05:24.37,Default,,0000,0000,0000,,Nous savons qu'elle est hantée par la soie et le chant, mais les détails exacts à ce sujet restent encore Dialogue: 0,0:05:24.37,0:05:25.98,Default,,0000,0000,0000,,assez flous. Dialogue: 0,0:05:25.98,0:05:28.50,Default,,0000,0000,0000,,Grindle est décrit comme étant un mouchard, Dialogue: 0,0:05:28.50,0:05:31.10,Default,,0000,0000,0000,,ce qui n'est pas un vrai insecte selon Google,\N[EN FAIT C'EST UN ENNEMI DANS PIKMIN] Dialogue: 0,0:05:31.14,0:05:35.96,Default,,0000,0000,0000,,mais sa tête a un design similaire à celui de l'ennemi que nous avons vu dans la bande-annonce de Silksong, indiquant Dialogue: 0,0:05:35.96,0:05:39.08,Default,,0000,0000,0000,,que nous pourrions voir davantage de cette espèce d'insectes tout au long du jeu. Dialogue: 0,0:05:39.08,0:05:43.49,Default,,0000,0000,0000,,Il y a beaucoup d'autres détails dans le GIF fourni dont nous devrions parler. Dialogue: 0,0:05:43.49,0:05:46.87,Default,,0000,0000,0000,,Tout d'abord, nous voyons un autre prisonnier dans cette zone. Dialogue: 0,0:05:46.87,0:05:50.38,Default,,0000,0000,0000,,Cet insecte ressemble à certains des autres ennemis que nous avons vus dans la bande-annonce, sauf que Dialogue: 0,0:05:50.38,0:05:52.48,Default,,0000,0000,0000,,ce type ne porte pas de coiffe. Dialogue: 0,0:05:52.48,0:05:57.78,Default,,0000,0000,0000,,Peut-être est-il un déserteur de la secte, ou peut-être ont-ils simplement retiré son drap en guise de punition. Dialogue: 0,0:05:57.78,0:06:01.44,Default,,0000,0000,0000,,Ils lui laissent cependant garder son bâton et sa cloche, c'est gentil. Dialogue: 0,0:06:01.44,0:06:06.16,Default,,0000,0000,0000,,On voit aussi que dans la cellule de Grindle, il y a un plan de travail couvert de poignards. Dialogue: 0,0:06:06.16,0:06:09.42,Default,,0000,0000,0000,,Je ne suis pas sûr de savoir ce que des armes comme celles-ci font dans une cellule. Dialogue: 0,0:06:09.42,0:06:11.92,Default,,0000,0000,0000,,Est ce que Grindle était sur le point de planter un tocard ? Dialogue: 0,0:06:11.92,0:06:16.22,Default,,0000,0000,0000,,Quoi qu'il en soit, c'est peut-être à cet endroit que Hornet obtient l'outil des dagues de lancer. Dialogue: 0,0:06:16.22,0:06:20.52,Default,,0000,0000,0000,,Enfin, il y a un autre élément de l'affichage que nous n'avons jamais vu auparavant. Dialogue: 0,0:06:20.52,0:06:24.40,Default,,0000,0000,0000,,Il semble y avoir une petite perle verte sur l'extrémité de la bobine de soie de Hornet. Dialogue: 0,0:06:24.40,0:06:28.67,Default,,0000,0000,0000,,C'est peut-être le résultat d'une sorte d'outil que Hornet a équipé, mais je ne suis pas sûr de Dialogue: 0,0:06:28.67,0:06:29.78,Default,,0000,0000,0000,,son effet. Dialogue: 0,0:06:29.78,0:06:34.53,Default,,0000,0000,0000,,On peut voir dans le menu des outils dans la bande-annonce qu'un objet vert apparaît à côté Dialogue: 0,0:06:34.53,0:06:39.20,Default,,0000,0000,0000,,d'un outil de type tisserand et à une sorte d'appareil qui semble pouvoir tisser de la soie. Dialogue: 0,0:06:39.20,0:06:43.07,Default,,0000,0000,0000,,J'ai déjà mentionné qu'il semble y avoir différentes classes d'outils dans Silksong : Dialogue: 0,0:06:43.07,0:06:45.51,Default,,0000,0000,0000,,rouge, bleue et jaune. Dialogue: 0,0:06:45.51,0:06:49.87,Default,,0000,0000,0000,,Je pense que ces outils bleus seront liés à la modification de la bobine de soie de Hornet d'une manière ou d'une Dialogue: 0,0:06:49.87,0:06:50.87,Default,,0000,0000,0000,,autre. Dialogue: 0,0:06:50.87,0:06:55.20,Default,,0000,0000,0000,,Nous pouvons également constater que le côté droit de la bobine est manquant dans ce gif, Dialogue: 0,0:06:55.20,0:06:57.14,Default,,0000,0000,0000,,donc la perle pourrait être liée à cela d'une certaine manière. Dialogue: 0,0:06:59.71,0:07:03.12,Default,,0000,0000,0000,,La troisième révélation de personnages par Leth concernait une caravane de puces. Dialogue: 0,0:07:03.14,0:07:07.86,Default,,0000,0000,0000,,Nous avons déjà vu ces puces dans la démo de Silksong à l'E3. Dialogue: 0,0:07:07.86,0:07:12.06,Default,,0000,0000,0000,,Elles semblent fonctionner comme les larves de Hollow Knight, se perdant dans différentes zones et Dialogue: 0,0:07:12.06,0:07:14.02,Default,,0000,0000,0000,,devant être secourues. Dialogue: 0,0:07:14.02,0:07:17.99,Default,,0000,0000,0000,,D'après leurs répliques, on comprend que la caravane n'est pas de Pharloom, Dialogue: 0,0:07:17.99,0:07:20.64,Default,,0000,0000,0000,,et qu'ils n'ont qu'un seul et humble souhait. Dialogue: 0,0:07:20.64,0:07:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Cependant, la caravane n'a pas réalisé à quel point Pharloom était dangereux, Dialogue: 0,0:07:23.50,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,et au lieu de surveiller leurs enfants comme des puces adultes responsables, \N[EST-CE QUE TU évite de te perdre dans un puit de lave, FISTON ?] Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:28.84,Default,,0000,0000,0000,,ils ont laissé leurs enfants se perdre dans tout Dialogue: 0,0:07:28.84,0:07:30.19,Default,,0000,0000,0000,,le royaume. Dialogue: 0,0:07:30.19,0:07:35.55,Default,,0000,0000,0000,,On dit que ces puces transportent une nourriture abondante, des boissons puissantes et des commodités surprenantes. Dialogue: 0,0:07:35.55,0:07:39.97,Default,,0000,0000,0000,,Ces personnages donnent donc probablement à Hornet ces différents aliments comme récompense pour avoir ramener leurs Dialogue: 0,0:07:39.97,0:07:40.97,Default,,0000,0000,0000,,puces. Dialogue: 0,0:07:40.97,0:07:45.61,Default,,0000,0000,0000,,Le fait qu'il s'agisse d'aliments et de boissons me fait penser que ce sont des denrées périssables, Dialogue: 0,0:07:45.61,0:07:48.21,Default,,0000,0000,0000,,ce qui n'était pas une mécanique très répandue dans Hollow Knight. Dialogue: 0,0:07:48.21,0:07:53.13,Default,,0000,0000,0000,,Il sera intéressant de voir comment cela fonctionnera dans Silksong si c'est le Dialogue: 0,0:07:53.13,0:07:54.13,Default,,0000,0000,0000,,cas. Dialogue: 0,0:07:54.13,0:07:58.39,Default,,0000,0000,0000,,Ces puces semblent faire un pèlerinage à la Citadelle brillante au sommet de Pharloom, Dialogue: 0,0:07:58.39,0:08:00.57,Default,,0000,0000,0000,,ce qui est un thème très commun tout au long de ce jeu. Dialogue: 0,0:08:00.57,0:08:04.99,Default,,0000,0000,0000,,Bien sûr, nous avons des personnages comme la Chasseuse qui se méfient de la Citadelle et de tout ce qu'elle représente Dialogue: 0,0:08:04.99,0:08:09.03,Default,,0000,0000,0000,,mais beaucoup d'autres personnages semblent vouloir s'y rendre. Dialogue: 0,0:08:09.03,0:08:12.72,Default,,0000,0000,0000,,Il y a un parallèle assez intéressant à faire avec Hallownest. Dialogue: 0,0:08:12.72,0:08:16.42,Default,,0000,0000,0000,,Des insectes faisaient aussi pèlerinage à Hallownest pour voir le royaume du Roi Pâle. Dialogue: 0,0:08:16.42,0:08:19.94,Default,,0000,0000,0000,,Il y a même un chemin à Hallownest appelé la voie du pèlerin. Dialogue: 0,0:08:19.94,0:08:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Et même si le Roi Pâle est un personnage moralement douteux,\N[EST-CE QUE TU es complètement dénué d'émotions, FISTON ?] Dialogue: 0,0:08:23.00,0:08:24.19,Default,,0000,0000,0000,,ce n'est pas comme si sa promesse Dialogue: 0,0:08:24.19,0:08:27.52,Default,,0000,0000,0000,,aux pèlerins était complétement mensongère. Dialogue: 0,0:08:27.52,0:08:31.31,Default,,0000,0000,0000,,Il sera donc intéressant de voir ce que ces pèlerins espèrent trouver à la Dialogue: 0,0:08:31.31,0:08:34.26,Default,,0000,0000,0000,,Citadelle, et ce qu'ils y obtiendront réellement. Dialogue: 0,0:08:34.26,0:08:38.66,Default,,0000,0000,0000,,En regardant l'affichage, on peut voir que la bobine de Hornet peut en fait être étendue. Dialogue: 0,0:08:38.66,0:08:42.58,Default,,0000,0000,0000,,Je ne pense pas que quiconque ait douté que ce soit le cas, mais c'est bien d'avoir cette Dialogue: 0,0:08:42.58,0:08:43.58,Default,,0000,0000,0000,,confirmation. Dialogue: 0,0:08:43.58,0:08:48.65,Default,,0000,0000,0000,,De plus, on peut voir qu'un des masques de santé de Hornet est surmonté d'un autre masque. Dialogue: 0,0:08:48.65,0:08:54.22,Default,,0000,0000,0000,,C'est peut-être comme du Sang-de-Vie, qui vous donne plus de masque, mais honnêtement, cela semble un peu redondant. Dialogue: 0,0:08:54.22,0:08:59.18,Default,,0000,0000,0000,,Ce masque présente une fissure, ce qui pourrait signifier qu'il peut prendre plusieurs coups avant de se briser Dialogue: 0,0:08:59.18,0:09:03.18,Default,,0000,0000,0000,,complètement, un peu comme le charme "Carapace de Baldur" dont tout le monde a oublié l'existence. Dialogue: 0,0:09:05.50,0:09:10.04,Default,,0000,0000,0000,,Et maintenant, nous arrivons à la révélation finale de la folle série d'énigmes de Leth : Seth. Dialogue: 0,0:09:10.05,0:09:13.66,Default,,0000,0000,0000,,Seth est un combat de boss qui semble se produire un peu plus tard dans le jeu. Dialogue: 0,0:09:13.66,0:09:17.91,Default,,0000,0000,0000,,Seth garde un secret situé à la base de la Citadelle, et il s'attaque à tous ceux Dialogue: 0,0:09:17.91,0:09:21.42,Default,,0000,0000,0000,,qui s'approchent de trop près, y compris les membres du culte de la cloche. Dialogue: 0,0:09:21.42,0:09:24.58,Default,,0000,0000,0000,,Il semble y avoir quelque chose de contre naturel dans ce personnage. Dialogue: 0,0:09:24.58,0:09:28.85,Default,,0000,0000,0000,,Il est décrit comme étant ancien, et a en quelque sorte été imprégné d'une STANIMA [endurance selon mossbag] et d'une force Dialogue: 0,0:09:28.85,0:09:30.85,Default,,0000,0000,0000,,supérieures à celles d'un insecte normal. Dialogue: 0,0:09:30.85,0:09:34.22,Default,,0000,0000,0000,,Nous avons une idée de ce que pourrait être la source de cette force. Dialogue: 0,0:09:34.22,0:09:39.40,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry nous a fourni une réplique de Seth qui dit simplement "La Voix... Dialogue: 0,0:09:39.40,0:09:40.58,Default,,0000,0000,0000,,m'a choisie." Dialogue: 0,0:09:40.58,0:09:44.32,Default,,0000,0000,0000,,Mais ce n'est pas la première fois que nous entendons parler de cette voix. Dialogue: 0,0:09:44.32,0:09:49.92,Default,,0000,0000,0000,,Un autre personnage, Trobbio, a été décrit comme étant le maître de la scène, du pinceau et Dialogue: 0,0:09:49.92,0:09:51.14,Default,,0000,0000,0000,,de la Voix. Dialogue: 0,0:09:51.14,0:09:54.61,Default,,0000,0000,0000,,Et Trobbio et Seth ont des apparences quelque peu similaires. Dialogue: 0,0:09:54.61,0:09:58.69,Default,,0000,0000,0000,,D'après l'un des GIFs fournis, on peut voir que ce truc à plumes est en fait Dialogue: 0,0:09:58.69,0:10:04.42,Default,,0000,0000,0000,,une sorte de manteau, ce qui signifie que celui de Trobbio pourrait l'être aussi, et honnêtement, je ne veux vraiment pas imaginer Dialogue: 0,0:10:04.42,0:10:06.06,Default,,0000,0000,0000,,à quoi il ressemble sans.\N[ahh oui, juste à temps petite araignée] Dialogue: 0,0:10:06.06,0:10:10.18,Default,,0000,0000,0000,,Les liens entre Seth et Trobbio sont intéressants, mais ils n'ont pas vraiment Dialogue: 0,0:10:10.18,0:10:11.32,Default,,0000,0000,0000,,de sens. Dialogue: 0,0:10:11.32,0:10:16.19,Default,,0000,0000,0000,,Seth est ce guerrier endurci qui protège un ancien secret, tandis que Trobbio semble être Dialogue: 0,0:10:16.19,0:10:18.99,Default,,0000,0000,0000,,un artiste obsédé par la gloire. Dialogue: 0,0:10:18.99,0:10:21.04,Default,,0000,0000,0000,,Je ne sais pas trop quoi en penser. Dialogue: 0,0:10:21.04,0:10:25.09,Default,,0000,0000,0000,,Peut-être que la Voix est un élément plus nébuleux qui a un contexte plus large dont nous ne sommes pas Dialogue: 0,0:10:25.09,0:10:26.67,Default,,0000,0000,0000,,encore conscients. Dialogue: 0,0:10:26.67,0:10:30.94,Default,,0000,0000,0000,,En regardant les deux GIFs, on peut voir que Seth apparaît dans Greymoor comme un PNJ passif. Dialogue: 0,0:10:30.94,0:10:36.23,Default,,0000,0000,0000,,Mais on le voit aussi dans un combat de boss contre Hornet, qui semble avoir lieu dans un endroit différent. Dialogue: 0,0:10:36.23,0:10:40.33,Default,,0000,0000,0000,,Nous savons que c'est la base de la Citadelle, puisqu'elle comporte les racines enchevêtrées mentionnées Dialogue: 0,0:10:40.33,0:10:42.45,Default,,0000,0000,0000,,dans la description de Team Cherry. Dialogue: 0,0:10:42.45,0:10:46.90,Default,,0000,0000,0000,,Nous voyons aussi ce qui semble être une sorte de neige tombant d'en haut, semblable à la cendre Dialogue: 0,0:10:46.90,0:10:49.37,Default,,0000,0000,0000,,que nous avons vue aux Frontières du Royaume dans Hollow Knight. Dialogue: 0,0:10:49.37,0:10:54.65,Default,,0000,0000,0000,,Cela signifie-t-il que Pharloom contient également une sorte de Wyrm, semblable au Roi Pâle ? Dialogue: 0,0:10:54.65,0:10:57.44,Default,,0000,0000,0000,,Eh bien, pas si vite. Dialogue: 0,0:10:57.44,0:11:00.94,Default,,0000,0000,0000,,Une autre théorie suppose que ce sont des pétales de fleurs. Dialogue: 0,0:11:00.94,0:11:05.24,Default,,0000,0000,0000,,Nous avons vu au moins une zone de Pharloom remplie de pétales, et il y a un autre argument Dialogue: 0,0:11:05.24,0:11:06.25,Default,,0000,0000,0000,,en faveur de ça. Dialogue: 0,0:11:06.25,0:11:11.18,Default,,0000,0000,0000,,Leth a en fait verrouillé cette révélation derrière deux mots de passe, qui étaient "protector" [protecteur] et Dialogue: 0,0:11:11.18,0:11:12.30,Default,,0000,0000,0000,,"bloom" [fleurir]. Dialogue: 0,0:11:12.30,0:11:16.64,Default,,0000,0000,0000,,Le premier mot de passe fait évidemment référence à Seth, tandis que le second pourrait laisser entendre que ce que nous Dialogue: 0,0:11:16.64,0:11:19.77,Default,,0000,0000,0000,,voyons ici est lié à la vie végétale. Dialogue: 0,0:11:19.77,0:11:23.75,Default,,0000,0000,0000,,Il y a aussi ces racines dans cette région, ce qui indique que les plantes et les arbres poussent Dialogue: 0,0:11:23.75,0:11:25.48,Default,,0000,0000,0000,,quelque part à proximité. Dialogue: 0,0:11:25.48,0:11:27.83,Default,,0000,0000,0000,,Le combat en lui-même a l'air génial. Dialogue: 0,0:11:27.83,0:11:32.84,Default,,0000,0000,0000,,Seth est rapide, et utilise sa cymbale à la fois comme bouclier et comme frisbee. Dialogue: 0,0:11:32.84,0:11:36.74,Default,,0000,0000,0000,,Un autre petit détail de ce combat est que l'on peut voir Hornet effectuer une sorte de Dialogue: 0,0:11:36.74,0:11:39.16,Default,,0000,0000,0000,,mouvement aérien où sa robe se gonfle. Dialogue: 0,0:11:39.16,0:11:43.47,Default,,0000,0000,0000,,Cela semble ralentir sa vitesse de chute comme une sorte de parachute. Dialogue: 0,0:11:43.47,0:11:47.58,Default,,0000,0000,0000,,Nous savons que la cape de Hornet est un objet dans son inventaire, il semble donc Dialogue: 0,0:11:47.58,0:11:50.56,Default,,0000,0000,0000,,que la cape elle-même puisse être améliorée. Dialogue: 0,0:11:50.56,0:11:55.04,Default,,0000,0000,0000,,Seth est un personnage conçu par Seth Goldman, un fan de Hollow Knight qui a rencontré Team Cherry Dialogue: 0,0:11:55.04,0:12:00.32,Default,,0000,0000,0000,,via un programme appelé la Fondation Marty Lyons, qui exauce les vœux d'enfants atteints de maladies Dialogue: 0,0:12:00.32,0:12:01.77,Default,,0000,0000,0000,,mortelles. Dialogue: 0,0:12:01.77,0:12:07.09,Default,,0000,0000,0000,,Malheureusement, Seth est décédé au début de l'année, mais son personnage continuera de vivre dans Silksong. Dialogue: 0,0:12:07.09,0:12:15.48,Default,,0000,0000,0000,,Et je suis sûr que la communauté Hollow Knight se souviendra de lui pour les années à venir. Dialogue: 0,0:12:15.48,0:12:17.41,Default,,0000,0000,0000,,Et c'est à peu près tout pour les nouvelles de Silksong. Dialogue: 0,0:12:17.41,0:12:21.07,Default,,0000,0000,0000,,Nous avons reçu quelques aperçus des nouvelles capacités que Hornet va acquérir au cours de sa Dialogue: 0,0:12:21.07,0:12:22.07,Default,,0000,0000,0000,,quête. Dialogue: 0,0:12:22.07,0:12:27.75,Default,,0000,0000,0000,,Et nous avons également rencontré une nouvelle galerie de personnages haut en couleur, dont un voleur, une bande de puces, Dialogue: 0,0:12:27.75,0:12:30.84,Default,,0000,0000,0000,,un type qui entend des voix et une fille qui veut nos organes. Dialogue: 0,0:12:30.84,0:12:34.52,Default,,0000,0000,0000,,Je suis impatient de voir ce que Team Cherry nous réserve d'autre. Dialogue: 0,0:12:34.52,0:12:39.46,Default,,0000,0000,0000,,Peut-être une coccinelle coupable de fraude fiscale, ou une sauterelle qui brandit une massue, ou peut-être Dialogue: 0,0:12:39.46,0:12:40.11,Default,,0000,0000,0000,,même Jeff Bezos.