ATTENTION ! CETTE VIDÉO CONTIENT DES SPOILS SUR HOLLOW KNIGHT ET SILKSONG !!! SI VOUS COMPTEZ TESTER SILKSONG EN AVEUGLE, VEUILLEZ ARRÊTER CETTE VIDÉO IMMÉDIATEMENT ET PENSEZ À VOUS CREVER LES YEUX AVEC UNE CUILLÈRE.
Cela fait environ 3000 ans que Team Cherry n'a pas publié sur leur blog à propos de Silksong
On dirait presque que Silksong n'était qu'une hallucination collective que nous avons tous partagée
au cours de l'année passée.
J'étais sur le point de fermer la chaîne et de devenir parent adoptif.
Mais heureusement, la communauté Hollow Knight s'est vu jeter un bel os à ronger par un allié des plus
improbables, Leth.
Au cas où vous ne le sauriez pas, Matthew Griffen, alias Leth, a commencé à nous fournir des infos sur Silksong
d'une manière des plus inhabituelle.
Vous vous souvenez quand j'ai parlé de la théorie selon laquelle le Silksong allait sortir
le 12 juin ?
Eh bien cela a donné lieu à une autre théorie selon laquelle Team Cherry allait faire une annonce
le 29 mai, puisque la bande-annonce de Hollow Knight est sortie deux semaines avant la sortie du jeu.
Bien sûr, rien n'a été annoncé le 29 mai.
Mais Leth a posté une énigme sur le Discord Hollow Knight.
Il s'est dit que donner à notre communauté affamée quelque chose à faire contribuerait à atténuer la douleur
du silence assourdissant de Team Cherry.
L'énigme n'a rien révélé, mais c'était juste agréable de pouvoir interagir avec
Leth pendant que les gens essayaient de déchiffrer la signification de l'énigme.
Mais il s'avère que William et Ari ont vraiment aimé ce que Leth faisait.
Ils ont donc commencé à donner à Leth du contenu qui pouvait être réellement révélé à partir de ces énigmes.
Ces révélations ont eu lieu chaque lundi pendant les quatre dernières semaines.
Et Leth m'a même donné une partie d'une de ces énigmes à poster sur mon Twitter pour que les gens la
résolvent.
Ceci dit, je ne vais pas passer beaucoup de temps à discuter de ces énigmes.
Je vous recommande de regarder les chaînes de fireb0rn et de TacoTV si vous voulez plus de détails
sur la nature de ces énigmes et la façon dont elles ont été résolues.
Ils ont fait un bon travail de documentation sur tout ça.
Et je sais que j'ai beaucoup parlé du Discord Hollow Knight sur cette chaîne, mais
je dois vraiment dire que c'est une communauté formidable.
Les gens là bas ont déchiffré les énigmes de Leth's à une vitesse folle, et ils ont fait des tonnes
de recherches sur le lore de Hollow Knight et de spéculations sur Silksong.
Donc oui, c'est un bon groupe.
Pour cette vidéo, nous allons simplement nous concentrer sur ce qui a été réellement révélé et sur les
spéculations stupides que nous pouvons faire.
Tout d'abord, nous avons ce personnage, communément appelé la Chasseuse.
En gros, Leth postait un fichier zip accompagné d'une énigme.
La réponse à l'énigme servait de mot de passe pour ouvrir le fichier zip.
La réponse pour ce fichier zip était "Huntress" [Chasseuse], d'où le nom.
À l'intérieur du fichier se trouve un portrait du personnage, un court gif animé, ainsi que quelques répliques
du personnage et une brève description.
La Chasseuse semble avoir établi son campement dans cette petite alcôve, probablement quelque part près
de Bonebottom.
On peut aussi voir que des sacs ont été accrochés dans la pièce.
Remarquez aussi comment ces objets se balancent lentement dans la pièce.
C'est un détail assez soigné qui n'a pas vraiment été utilisé pour les objets suspendus dans Hollow
Knight.
La Chasseuse commence par remarquer que Hornet transporte des "organes d'autres insectes", et
demande si elle serait prête à offrir ces organes ou même ses propres organes comme "repas de naissance".
pour sa progéniture.
La Chasseuse est décrite comme un vieux prédateur imposant, attendant l'arrivée de ses enfants.
Elle méprise la Citadelle au-dessus et les malheureux pèlerins qui s'y rendent.
Bon, nous avons tous rencontré des gens comme ça dans la vie réelle, qui nous demandent de nourrir leurs enfants avec nos organes.
Ici, Hornet pourrait être en mesure de donner à ce personnage une sorte d'objet
récupéré sur des ennemis.
Nous savons que les quêtes joueront un rôle important dans Silksong, donc nous pourrions voir beaucoup plus
d'objets de ce type.
Mais pour l'instant, les seuls objets que nous avons vu sur les ennemis sont des chapelets et des morceaux de carapaces.
Elle dit aussi que Hornet pourrait offrir ses propres organes, mais je doute qu'elle soit d'accord.
Une note intéressante à propos de ce personnage est qu'il ressemble vaguement aux créatures
que nous avons vues dans l'une des images que Team Cherry nous a données pour la Forêt des Os à l'époque où
elle allait être dans Hollow Knight.
Ces affreuses erreurs de la nature pourraient-elles être ses enfants ?
La Chasseuse semble également au courant de ce qui se passe à Pharloom et elle n'a pas l'air
d'en être très fan.
Elle a du dédain pour la Citadelle, dont nous avons eu un bref aperçu dans la bande-annonce.
Cette zone est probablement contrôlée par le culte de la cloche, et semble être la destination
de nombreux insectes voyageant à travers Pharloom.
La Citadelle n'est donc probablement pas un endroit idéal, mais cette dame veut nos organes
donc peut-être que nous ne devrions pas tenir trop compte de son opinion.
Un dernier point, l'affichage dans ce gif semble un peu bizarre.
Pour une raison quelconque, l'extrémité droite de la bobine est manquante, et la soie elle-même est plus épaisse.
Il s'agit peut-être simplement d'un problème d'interface graphique, le jeu est toujours en développement après tout.
Il se peut aussi que la bobine de soie puisse se briser, comme le réceptacle
d'âme dans Hollow Knight.
Cependant, ce symbole de bobine dans le coin n'est pas allumé non plus, alors que nous avons vu qu'il est
censé s'allumer une fois que la bobine de soie est pleine.
Nous le voyons même s'illuminer dans une révélation ultérieure.
Je ne serais donc pas surpris si cette interface graphique était encore buguée.
Le prochain personnage révélé semble s'appeler Grindle.
Grindle est un mouchard que l'on peut trouver enfermé dans une cellule quelque part dans ce que je suppose être
la ville dorée.
Une fois libéré, il offrira des informations à Hornet en échange de chapelets, mais ses renseignements ne sont
apparemment pas très bons.
Il y a donc de fortes chances pour qu'il nous donne des mauvaises infos, car on ne semble jamais avoir un personnage
Il y a donc de fortes chances pour qu'il nous donne des mauvaises infos, car on ne semble jamais avoir un personnage
[Savais-tu que Mario Odyssey était un bon jeu ?]
qui nous donne du vrai lore.
[Savais-tu que Cory est dans la Place sur DS était un bon jeu ?]
Grâce à ses répliques, nous savons que Grindle a été enfermé pendant un certain temps.
Nous savons également que Grindle prévoit de tirer profit de l'état actuel de Pharloom, bien qu'il n'y ait
pas plus de détails sur ce qu'il s'y passe exactement.
Nous savons qu'elle est hantée par la soie et le chant, mais les détails exacts à ce sujet restent encore
assez flous.
Grindle est décrit comme étant un mouchard,
ce qui n'est pas un vrai insecte selon Google,
[EN FAIT C'EST UN ENNEMI DANS PIKMIN]
mais sa tête a un design similaire à celui de l'ennemi que nous avons vu dans la bande-annonce de Silksong, indiquant
que nous pourrions voir davantage de cette espèce d'insectes tout au long du jeu.
Il y a beaucoup d'autres détails dans le GIF fourni dont nous devrions parler.
Tout d'abord, nous voyons un autre prisonnier dans cette zone.
Cet insecte ressemble à certains des autres ennemis que nous avons vus dans la bande-annonce, sauf que
ce type ne porte pas de coiffe.
Peut-être est-il un déserteur de la secte, ou peut-être ont-ils simplement retiré son drap en guise de punition.
Ils lui laissent cependant garder son bâton et sa cloche, c'est gentil.
On voit aussi que dans la cellule de Grindle, il y a un plan de travail couvert de poignards.
Je ne suis pas sûr de savoir ce que des armes comme celles-ci font dans une cellule.
Est ce que Grindle était sur le point de planter un tocard ?
Quoi qu'il en soit, c'est peut-être à cet endroit que Hornet obtient l'outil des dagues de lancer.
Enfin, il y a un autre élément de l'affichage que nous n'avons jamais vu auparavant.
Il semble y avoir une petite perle verte sur l'extrémité de la bobine de soie de Hornet.
C'est peut-être le résultat d'une sorte d'outil que Hornet a équipé, mais je ne suis pas sûr de
son effet.
On peut voir dans le menu des outils dans la bande-annonce qu'un objet vert apparaît à côté
d'un outil de type tisserand et à une sorte d'appareil qui semble pouvoir tisser de la soie.
J'ai déjà mentionné qu'il semble y avoir différentes classes d'outils dans Silksong :
rouge, bleue et jaune.
Je pense que ces outils bleus seront liés à la modification de la bobine de soie de Hornet d'une manière ou d'une
autre.
Nous pouvons également constater que le côté droit de la bobine est manquant dans ce gif,
donc la perle pourrait être liée à cela d'une certaine manière.
La troisième révélation de personnages par Leth concernait une caravane de puces.
Nous avons déjà vu ces puces dans la démo de Silksong à l'E3.
Elles semblent fonctionner comme les larves de Hollow Knight, se perdant dans différentes zones et
devant être secourues.
D'après leurs répliques, on comprend que la caravane n'est pas de Pharloom,
et qu'ils n'ont qu'un seul et humble souhait.
Cependant, la caravane n'a pas réalisé à quel point Pharloom était dangereux,
et au lieu de surveiller leurs enfants comme des puces adultes responsables,
[EST-CE QUE TU évite de te perdre dans un puit de lave, FISTON ?]
ils ont laissé leurs enfants se perdre dans tout
le royaume.
On dit que ces puces transportent une nourriture abondante, des boissons puissantes et des commodités surprenantes.
Ces personnages donnent donc probablement à Hornet ces différents aliments comme récompense pour avoir ramener leurs
puces.
Le fait qu'il s'agisse d'aliments et de boissons me fait penser que ce sont des denrées périssables,
ce qui n'était pas une mécanique très répandue dans Hollow Knight.
Il sera intéressant de voir comment cela fonctionnera dans Silksong si c'est le
cas.
Ces puces semblent faire un pèlerinage à la Citadelle brillante au sommet de Pharloom,
ce qui est un thème très commun tout au long de ce jeu.
Bien sûr, nous avons des personnages comme la Chasseuse qui se méfient de la Citadelle et de tout ce qu'elle représente
mais beaucoup d'autres personnages semblent vouloir s'y rendre.
Il y a un parallèle assez intéressant à faire avec Hallownest.
Des insectes faisaient aussi pèlerinage à Hallownest pour voir le royaume du Roi Pâle.
Il y a même un chemin à Hallownest appelé la voie du pèlerin.
Et même si le Roi Pâle est un personnage moralement douteux,
[EST-CE QUE TU es complètement dénué d'émotions, FISTON ?]
ce n'est pas comme si sa promesse
aux pèlerins était complétement mensongère.
Il sera donc intéressant de voir ce que ces pèlerins espèrent trouver à la
Citadelle, et ce qu'ils y obtiendront réellement.
En regardant l'affichage, on peut voir que la bobine de Hornet peut en fait être étendue.
Je ne pense pas que quiconque ait douté que ce soit le cas, mais c'est bien d'avoir cette
confirmation.
De plus, on peut voir qu'un des masques de santé de Hornet est surmonté d'un autre masque.
C'est peut-être comme du Sang-de-Vie, qui vous donne plus de masque, mais honnêtement, cela semble un peu redondant.
Ce masque présente une fissure, ce qui pourrait signifier qu'il peut prendre plusieurs coups avant de se briser
complètement, un peu comme le charme "Carapace de Baldur" dont tout le monde a oublié l'existence.
Et maintenant, nous arrivons à la révélation finale de la folle série d'énigmes de Leth : Seth.
Seth est un combat de boss qui semble se produire un peu plus tard dans le jeu.
Seth garde un secret situé à la base de la Citadelle, et il s'attaque à tous ceux
qui s'approchent de trop près, y compris les membres du culte de la cloche.
Il semble y avoir quelque chose de contre naturel dans ce personnage.
Il est décrit comme étant ancien, et a en quelque sorte été imprégné d'une STANIMA [endurance selon mossbag] et d'une force
supérieures à celles d'un insecte normal.
Nous avons une idée de ce que pourrait être la source de cette force.
Team Cherry nous a fourni une réplique de Seth qui dit simplement "La Voix...
m'a choisie."
Mais ce n'est pas la première fois que nous entendons parler de cette voix.
Un autre personnage, Trobbio, a été décrit comme étant le maître de la scène, du pinceau et
de la Voix.
Et Trobbio et Seth ont des apparences quelque peu similaires.
D'après l'un des GIFs fournis, on peut voir que ce truc à plumes est en fait
une sorte de manteau, ce qui signifie que celui de Trobbio pourrait l'être aussi, et honnêtement, je ne veux vraiment pas imaginer
à quoi il ressemble sans.
[ahh oui, juste à temps petite araignée]
Les liens entre Seth et Trobbio sont intéressants, mais ils n'ont pas vraiment
de sens.
Seth est ce guerrier endurci qui protège un ancien secret, tandis que Trobbio semble être
un artiste obsédé par la gloire.
Je ne sais pas trop quoi en penser.
Peut-être que la Voix est un élément plus nébuleux qui a un contexte plus large dont nous ne sommes pas
encore conscients.
En regardant les deux GIFs, on peut voir que Seth apparaît dans Greymoor comme un PNJ passif.
Mais on le voit aussi dans un combat de boss contre Hornet, qui semble avoir lieu dans un endroit différent.
Nous savons que c'est la base de la Citadelle, puisqu'elle comporte les racines enchevêtrées mentionnées
dans la description de Team Cherry.
Nous voyons aussi ce qui semble être une sorte de neige tombant d'en haut, semblable à la cendre
que nous avons vue aux Frontières du Royaume dans Hollow Knight.
Cela signifie-t-il que Pharloom contient également une sorte de Wyrm, semblable au Roi Pâle ?
Eh bien, pas si vite.
Une autre théorie suppose que ce sont des pétales de fleurs.
Nous avons vu au moins une zone de Pharloom remplie de pétales, et il y a un autre argument
en faveur de ça.
Leth a en fait verrouillé cette révélation derrière deux mots de passe, qui étaient "protector" [protecteur] et
"bloom" [fleurir].
Le premier mot de passe fait évidemment référence à Seth, tandis que le second pourrait laisser entendre que ce que nous
voyons ici est lié à la vie végétale.
Il y a aussi ces racines dans cette région, ce qui indique que les plantes et les arbres poussent
quelque part à proximité.
Le combat en lui-même a l'air génial.
Seth est rapide, et utilise sa cymbale à la fois comme bouclier et comme frisbee.
Un autre petit détail de ce combat est que l'on peut voir Hornet effectuer une sorte de
mouvement aérien où sa robe se gonfle.
Cela semble ralentir sa vitesse de chute comme une sorte de parachute.
Nous savons que la cape de Hornet est un objet dans son inventaire, il semble donc
que la cape elle-même puisse être améliorée.
Seth est un personnage conçu par Seth Goldman, un fan de Hollow Knight qui a rencontré Team Cherry
via un programme appelé la Fondation Marty Lyons, qui exauce les vœux d'enfants atteints de maladies
mortelles.
Malheureusement, Seth est décédé au début de l'année, mais son personnage continuera de vivre dans Silksong.
Et je suis sûr que la communauté Hollow Knight se souviendra de lui pour les années à venir.
Et c'est à peu près tout pour les nouvelles de Silksong.
Nous avons reçu quelques aperçus des nouvelles capacités que Hornet va acquérir au cours de sa
quête.
Et nous avons également rencontré une nouvelle galerie de personnages haut en couleur, dont un voleur, une bande de puces,
un type qui entend des voix et une fille qui veut nos organes.
Je suis impatient de voir ce que Team Cherry nous réserve d'autre.
Peut-être une coccinelle coupable de fraude fiscale, ou une sauterelle qui brandit une massue, ou peut-être
même Jeff Bezos.