-
Vi ska lära oss om något som alla
spelprogrammerare använder varje dag. De
-
heter events. Ett event säger till ditt
program att lyssna efter en händelse. När
-
saken händer, utför programmet en åtgärd.
Händelser lyssnar till exempel efter
-
ett musklick, en pilknapp eller tryck på
skärmen. Nu ska vi göra så att
-
rymdboten hälsar jordborna när en spelare
klickar på honom. Vi använder "vid klick"-
-
blocket och fäster "säga"-blocket vid det.
När spelaren klickar på rymdboten, kommer
-
allt kopplat till detta "vid klick"-block
att utföras. Vad säger din utomjording?
-
Det finns också "vid pil"-block. Om du
kopplar "flytta"-blocken till den, kan du
-
flytta aktörer upp, ner, vänster, höger.
Steg för steg blir spelet mer interaktivt.
-
Att jag ville göra spel var en anledning
till att jag ville starta ett spelföretag
-
Jag ville skapa något som människor kunde
glädjas, spela och njuta av
-
Mitt råd till barn som vill göra saker och
lära sig datavetenskap, bara gör saker.
-
Börja testa själv. Och om du är lite
osäker eller lite rädd är det okej.
-
Hitta en vän som kanske har lite mer
erfarenhet. Se på instruktionsvideor.
-
Hoppa bara i och försök skapa något. Även
om du kanske tycker det är "lite larvigt"
-
Eller om du kan säga "Det går redan att
spela någon annanstans."
-
Att försöka skapa något med din egen
fantasi är en otroligt rolig upplevelse
-
och jag vill uppmuntra att du GÖR saker.
Det är verkligen den viktigaste delen.