Vi ska lära oss om något som alla spelprogrammerare använder varje dag. De heter events. Ett event säger till ditt program att lyssna efter en händelse. När saken händer, utför programmet en åtgärd. Händelser lyssnar till exempel efter ett musklick, en pilknapp eller tryck på skärmen. Nu ska vi göra så att rymdboten hälsar jordborna när en spelare klickar på honom. Vi använder "vid klick"- blocket och fäster "säga"-blocket vid det. När spelaren klickar på rymdboten, kommer allt kopplat till detta "vid klick"-block att utföras. Vad säger din utomjording? Det finns också "vid pil"-block. Om du kopplar "flytta"-blocken till den, kan du flytta aktörer upp, ner, vänster, höger. Steg för steg blir spelet mer interaktivt. Att jag ville göra spel var en anledning till att jag ville starta ett spelföretag Jag ville skapa något som människor kunde glädjas, spela och njuta av Mitt råd till barn som vill göra saker och lära sig datavetenskap, bara gör saker. Börja testa själv. Och om du är lite osäker eller lite rädd är det okej. Hitta en vän som kanske har lite mer erfarenhet. Se på instruktionsvideor. Hoppa bara i och försök skapa något. Även om du kanske tycker det är "lite larvigt" Eller om du kan säga "Det går redan att spela någon annanstans." Att försöka skapa något med din egen fantasi är en otroligt rolig upplevelse och jag vill uppmuntra att du GÖR saker. Det är verkligen den viktigaste delen.