WEBVTT 00:00:00.269 --> 00:00:05.580 Vi ska lära oss om något som alla spelprogrammerare använder varje dag. De 00:00:05.580 --> 00:00:12.320 heter events. Ett event säger till ditt program att lyssna efter en händelse. När 00:00:12.320 --> 00:00:14.930 saken händer, utför programmet en åtgärd. Händelser lyssnar till exempel efter 00:00:17.540 --> 00:00:22.830 ett musklick, en pilknapp eller tryck på skärmen. Nu ska vi göra så att 00:00:22.830 --> 00:00:27.910 rymdboten hälsar jordborna när en spelare klickar på honom. Vi använder "vid klick"- 00:00:27.910 --> 00:00:32.128 blocket och fäster "säga"-blocket vid det. När spelaren klickar på rymdboten, kommer 00:00:32.128 --> 00:00:37.220 allt kopplat till detta "vid klick"-block att utföras. Vad säger din utomjording? 00:00:37.220 --> 00:00:41.560 Det finns också "vid pil"-block. Om du kopplar "flytta"-blocken till den, kan du 00:00:41.560 --> 00:00:48.560 flytta aktörer upp, ner, vänster, höger. Steg för steg blir spelet mer interaktivt. 00:00:49.580 --> 00:00:54.040 Att jag ville göra spel var en anledning till att jag ville starta ett spelföretag 00:00:54.040 --> 00:00:57.700 Jag ville skapa något som människor kunde glädjas, spela och njuta av 00:00:57.740 --> 00:01:03.755 Mitt råd till barn som vill göra saker och lära sig datavetenskap, bara gör saker. 00:01:03.800 --> 00:01:07.620 Börja testa själv. Och om du är lite osäker eller lite rädd är det okej. 00:01:07.620 --> 00:01:12.820 Hitta en vän som kanske har lite mer erfarenhet. Se på instruktionsvideor. 00:01:12.820 --> 00:01:19.000 Hoppa bara i och försök skapa något. Även om du kanske tycker det är "lite larvigt" 00:01:19.000 --> 00:01:23.920 Eller om du kan säga "Det går redan att spela någon annanstans." 00:01:23.920 --> 00:01:28.640 Att försöka skapa något med din egen fantasi är en otroligt rolig upplevelse 00:01:28.640 --> 00:01:33.023 och jag vill uppmuntra att du GÖR saker. Det är verkligen den viktigaste delen.