1 00:00:00,269 --> 00:00:05,580 Vi ska lära oss om något som alla spelprogrammerare använder varje dag. De 2 00:00:05,580 --> 00:00:12,320 heter events. Ett event säger till ditt program att lyssna efter en händelse. När 3 00:00:12,320 --> 00:00:14,930 saken händer, utför programmet en åtgärd. Händelser lyssnar till exempel efter 4 00:00:17,540 --> 00:00:22,830 ett musklick, en pilknapp eller tryck på skärmen. Nu ska vi göra så att 5 00:00:22,830 --> 00:00:27,910 rymdboten hälsar jordborna när en spelare klickar på honom. Vi använder "vid klick"- 6 00:00:27,910 --> 00:00:32,128 blocket och fäster "säga"-blocket vid det. När spelaren klickar på rymdboten, kommer 7 00:00:32,128 --> 00:00:37,220 allt kopplat till detta "vid klick"-block att utföras. Vad säger din utomjording? 8 00:00:37,220 --> 00:00:41,560 Det finns också "vid pil"-block. Om du kopplar "flytta"-blocken till den, kan du 9 00:00:41,560 --> 00:00:48,560 flytta aktörer upp, ner, vänster, höger. Steg för steg blir spelet mer interaktivt. 10 00:00:49,580 --> 00:00:54,040 Att jag ville göra spel var en anledning till att jag ville starta ett spelföretag 11 00:00:54,040 --> 00:00:57,700 Jag ville skapa något som människor kunde glädjas, spela och njuta av 12 00:00:57,740 --> 00:01:03,755 Mitt råd till barn som vill göra saker och lära sig datavetenskap, bara gör saker. 13 00:01:03,800 --> 00:01:07,620 Börja testa själv. Och om du är lite osäker eller lite rädd är det okej. 14 00:01:07,620 --> 00:01:12,820 Hitta en vän som kanske har lite mer erfarenhet. Se på instruktionsvideor. 15 00:01:12,820 --> 00:01:19,000 Hoppa bara i och försök skapa något. Även om du kanske tycker det är "lite larvigt" 16 00:01:19,000 --> 00:01:23,920 Eller om du kan säga "Det går redan att spela någon annanstans." 17 00:01:23,920 --> 00:01:28,640 Att försöka skapa något med din egen fantasi är en otroligt rolig upplevelse 18 00:01:28,640 --> 00:01:33,023 och jag vill uppmuntra att du GÖR saker. Det är verkligen den viktigaste delen.