-
Теперь поговорим то, чем программисты пользуются
ежедневно. Это события.
-
Каждое событие говорит вашей программе замечать,
когда что-то происходит.
-
Как только это произойдет, она выполняет определенное
действие. Примерами событий могут быть
-
щелчок мыши, нажатия клавиши со стрелкой или
прикосновение к экрану. Сейчас мы заставим
-
космического робота приветствовать землян, когда
игрок щелкает на него. Мы возьмем блок
-
"Если щелкать" и соединим его с блоком "Говорить".
Когда игрок клацатиме на бота,
-
проходить действия, соединенные с этим блоком "Если
щелкать". А что скажет ваш пришелец?
-
Также есть блоки "Если стрелка". Если соединить с
ними блоки "Двигаться", вы сможете перемещать
-
персонажей вверх, вниз, влево или вправо. Ваша игра
становится все более интерактивной!
-
Одной из причин, из которых я хотел создать игровую
компанию, была мечта заниматься играми
-
и делать то, что людям понравится, во что они с
восторгом играть.
-
Я могу посоветовать детям, которые хотят делать
интересные вещи и изучать информатику, просто
-
начать это делать. Начните играть. Все сначала не
уверены в себе, поэтому не медлите!
-
Найдите друга, который уже знает немного больше.
Посмотрите видеоуроки. просто сядьте
-
и попробуйте что-то создать. Даже если вам сначала
покажется, что это неуклюже.
-
Или вы даже посмотрите на это скажете: "Пф, я мог
бы просто пойти поиграть где-нибудь".
-
Попытка создать что-то в своем видении - это очень
интересный опыт,
-
и я очень призываю каждого просто сделать что-то.
Это действительно невероятно важно!