Теперь поговорим то, чем программисты пользуются ежедневно. Это события. Каждое событие говорит вашей программе замечать, когда что-то происходит. Как только это произойдет, она выполняет определенное действие. Примерами событий могут быть щелчок мыши, нажатия клавиши со стрелкой или прикосновение к экрану. Сейчас мы заставим космического робота приветствовать землян, когда игрок щелкает на него. Мы возьмем блок "Если щелкать" и соединим его с блоком "Говорить". Когда игрок клацатиме на бота, проходить действия, соединенные с этим блоком "Если щелкать". А что скажет ваш пришелец? Также есть блоки "Если стрелка". Если соединить с ними блоки "Двигаться", вы сможете перемещать персонажей вверх, вниз, влево или вправо. Ваша игра становится все более интерактивной! Одной из причин, из которых я хотел создать игровую компанию, была мечта заниматься играми и делать то, что людям понравится, во что они с восторгом играть. Я могу посоветовать детям, которые хотят делать интересные вещи и изучать информатику, просто начать это делать. Начните играть. Все сначала не уверены в себе, поэтому не медлите! Найдите друга, который уже знает немного больше. Посмотрите видеоуроки. просто сядьте и попробуйте что-то создать. Даже если вам сначала покажется, что это неуклюже. Или вы даже посмотрите на это скажете: "Пф, я мог бы просто пойти поиграть где-нибудь". Попытка создать что-то в своем видении - это очень интересный опыт, и я очень призываю каждого просто сделать что-то. Это действительно невероятно важно!