Теперь поговорим то, чем программисты пользуются
ежедневно. Это события.
Каждое событие говорит вашей программе замечать,
когда что-то происходит.
Как только это произойдет, она выполняет определенное
действие. Примерами событий могут быть
щелчок мыши, нажатия клавиши со стрелкой или
прикосновение к экрану. Сейчас мы заставим
космического робота приветствовать землян, когда
игрок щелкает на него. Мы возьмем блок
"Если щелкать" и соединим его с блоком "Говорить".
Когда игрок клацатиме на бота,
проходить действия, соединенные с этим блоком "Если
щелкать". А что скажет ваш пришелец?
Также есть блоки "Если стрелка". Если соединить с
ними блоки "Двигаться", вы сможете перемещать
персонажей вверх, вниз, влево или вправо. Ваша игра
становится все более интерактивной!
Одной из причин, из которых я хотел создать игровую
компанию, была мечта заниматься играми
и делать то, что людям понравится, во что они с
восторгом играть.
Я могу посоветовать детям, которые хотят делать
интересные вещи и изучать информатику, просто
начать это делать. Начните играть. Все сначала не
уверены в себе, поэтому не медлите!
Найдите друга, который уже знает немного больше.
Посмотрите видеоуроки. просто сядьте
и попробуйте что-то создать. Даже если вам сначала
покажется, что это неуклюже.
Или вы даже посмотрите на это скажете: "Пф, я мог
бы просто пойти поиграть где-нибудь".
Попытка создать что-то в своем видении - это очень
интересный опыт,
и я очень призываю каждого просто сделать что-то.
Это действительно невероятно важно!