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Nous allons expliquer quelque chose que
tous les programmeurs de jeux utilisent
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Les événements. Un événement indique
à votre programme qu'il devra
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faire une certaine action lorsque quelque
chose se passe. N'importe quoi...
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un clic de souris, appuyer sur une flèche
ou sur l'écran. Ici, nous allons demander
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à notre robot de saluer les terriens
lorsqu'un joueur clique dessus.
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Nous utiliserons le bloc 'when clicked'
et nous y attacherons le bloc 'say'.
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Lorsque le joueur cliquera sur le robot,
tout ce qui est attaché au bloc sera exécuté
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Alors... qu'allez-vous faire dire à votre
personnage?
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Il y a aussi des blocs 'when arrow'. Si vous
ajoutez un bloc de 'move' ici, vous pourrez
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déplacer vos personages vers le haut, vers
le bas, vers la gauche ou vers la droite.
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Petit à petit, votre jeu devient
plus interactif.
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J'ai créé une société d'édition de jeux
parce que je voulais faire des jeux
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je voulais créer quelque chose que les gens
puissent jouer et apprécier
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Mon conseil aux enfants qui veulent faire
des jeux et apprendre l'informatique...
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Commencez simplement à faire des choses.
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N'ayez pas peur de vous lancer, n'ayez pas
peur de vous tromper.
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Renseignez-vous auprès de gens qui ont
un peu plus d'expérience.
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Regardez les tutos.