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Play Lab Hour of Code - Events

  • 0:00 - 0:05
    Nous allons expliquer quelque chose que
    tous les programmeurs de jeux utilisent
  • 0:05 - 0:10
    Les événements. Un événement indique
    à votre programme qu'il devra
  • 0:10 - 0:13
    faire une certaine action lorsque quelque
    chose se passe. N'importe quoi...
  • 0:13 - 0:23
    un clic de souris, appuyer sur une flèche
    ou sur l'écran. Ici, nous allons demander
  • 0:23 - 0:27
    à notre robot de saluer les terriens
    lorsqu'un joueur clique dessus.
  • 0:27 - 0:32
    Nous utiliserons le bloc 'when clicked'
    et nous y attacherons le bloc 'say'.
  • 0:32 - 0:37
    Lorsque le joueur cliquera sur le robot,
    tout ce qui est attaché au bloc sera exécuté
  • 0:37 - 0:42
    Alors... qu'allez-vous faire dire à votre
    personnage?
  • 0:42 - 0:49
    Il y a aussi des blocs 'when arrow'. Si vous
    ajoutez un bloc de 'move' ici, vous pourrez
  • 0:50 - 0:54
    déplacer vos personages vers le haut, vers
    le bas, vers la gauche ou vers la droite.
  • 0:54 - 0:58
    Petit à petit, votre jeu devient
    plus interactif.
  • 0:58 - 1:04
    J'ai créé une société d'édition de jeux
    parce que je voulais faire des jeux
  • 1:04 - 1:08
    je voulais créer quelque chose que les gens
    puissent jouer et apprécier
  • 1:08 - 1:13
    Mon conseil aux enfants qui veulent faire
    des jeux et apprendre l'informatique...
  • 1:13 - 1:19
    Commencez simplement à faire des choses.
  • 1:19 - 1:24
    N'ayez pas peur de vous lancer, n'ayez pas
    peur de vous tromper.
  • 1:24 - 1:29
    Renseignez-vous auprès de gens qui ont
    un peu plus d'expérience.
  • 1:29 - 1:33
    Regardez les tutos.
Title:
Play Lab Hour of Code - Events
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:34

French subtitles

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