Nous allons expliquer quelque chose que tous les programmeurs de jeux utilisent
Les événements. Un événement indique à votre programme qu'il devra
faire une certaine action lorsque quelque chose se passe. N'importe quoi...
un clic de souris, appuyer sur une flèche ou sur l'écran. Ici, nous allons demander
à notre robot de saluer les terriens lorsqu'un joueur clique dessus.
Nous utiliserons le bloc 'when clicked' et nous y attacherons le bloc 'say'.
Lorsque le joueur cliquera sur le robot, tout ce qui est attaché au bloc sera exécuté
Alors... qu'allez-vous faire dire à votre personnage?
Il y a aussi des blocs 'when arrow'. Si vous ajoutez un bloc de 'move' ici, vous pourrez
déplacer vos personages vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite.
Petit à petit, votre jeu devient plus interactif.
J'ai créé une société d'édition de jeux parce que je voulais faire des jeux
je voulais créer quelque chose que les gens puissent jouer et apprécier
Mon conseil aux enfants qui veulent faire des jeux et apprendre l'informatique...
Commencez simplement à faire des choses.
N'ayez pas peur de vous lancer, n'ayez pas peur de vous tromper.
Renseignez-vous auprès de gens qui ont un peu plus d'expérience.
Regardez les tutos.