Nous allons expliquer quelque chose que
tous les programmeurs de jeux utilisent
Les événements. Un événement indique
à votre programme qu'il devra
faire une certaine action lorsque quelque
chose se passe. N'importe quoi...
un clic de souris, appuyer sur une flèche
ou sur l'écran. Ici, nous allons demander
à notre robot de saluer les terriens
lorsqu'un joueur clique dessus.
Nous utiliserons le bloc 'when clicked'
et nous y attacherons le bloc 'say'.
Lorsque le joueur cliquera sur le robot,
tout ce qui est attaché au bloc sera exécuté
Alors... qu'allez-vous faire dire à votre
personnage?
Il y a aussi des blocs 'when arrow'. Si vous
ajoutez un bloc de 'move' ici, vous pourrez
déplacer vos personages vers le haut, vers
le bas, vers la gauche ou vers la droite.
Petit à petit, votre jeu devient
plus interactif.
J'ai créé une société d'édition de jeux
parce que je voulais faire des jeux
je voulais créer quelque chose que les gens
puissent jouer et apprécier
Mon conseil aux enfants qui veulent faire
des jeux et apprendre l'informatique...
Commencez simplement à faire des choses.
N'ayez pas peur de vous lancer, n'ayez pas
peur de vous tromper.
Renseignez-vous auprès de gens qui ont
un peu plus d'expérience.
Regardez les tutos.