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Nous allons expliquer quelque chose que
tous les programmeurs de jeux utilisent
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Les événements
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Un événement indique à votre
programme d'être à l'écoute,
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et lorsqu'un événement se produit,
il devra accomplir une action.
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Les événements peuvent être
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un clic de souris, l'activation d'une touche
ou un toucher d'écran. Ici, nous allons
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demander à notre robot de saluer les
terriens lorsqu'un joueur clique dessus.
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Nous utiliserons le bloc 'when clicked'
et nous y attacherons le bloc 'say'.
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Lorsque le joueur cliquera sur le robot,
tout ce qui est attaché au bloc sera exécuté
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Alors... qu'allez-vous faire dire à votre
personnage?
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Il y a aussi des blocs 'when arrow'. Si vous
ajoutez un bloc de 'move' ici, vous pourrez
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déplacer vos personages vers le haut, vers
le bas, vers la gauche ou vers la droite.
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Petit à petit, votre jeu devient
plus interactif.
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J'ai créé une société d'édition de jeux
parce que je voulais faire des jeux
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je voulais créer quelque chose que les gens
puissent jouer et apprécier
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Mon conseil aux enfants qui veulent faire
des jeux et apprendre l'informatique...
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commencez simplement à créer des choses
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si vous êtes un peu inquiet,
un peu effrayé, ce n'est pas grave
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renseignez-vous auprès de gens qui ont
un peu plus d'expérience
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regardez les tutos, n'ayez pas peur de vous lancer
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même si vous n'êtes pas convaincu
de ce que vous faites
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L'acte créatif est une expérience incroyablement
amusante
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et j'encourage simplement les gens
à FAIRE des choses.
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Parce que c'est de ça qu'il s'agit.