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Play Lab Hour of Code - Events

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    Nous allons expliquer quelque chose que
    tous les programmeurs de jeux utilisent
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    Les événements
  • 0:08 - 0:11
    Un événement indique à votre
    programme d'être à l'écoute,
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    et lorsqu'un événement se produit,
    il devra accomplir une action.
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    Les événements peuvent être
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    un clic de souris, l'activation d'une touche
    ou un toucher d'écran. Ici, nous allons
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    demander à notre robot de saluer les
    terriens lorsqu'un joueur clique dessus.
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    Nous utiliserons le bloc 'when clicked'
    et nous y attacherons le bloc 'say'.
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    Lorsque le joueur cliquera sur le robot,
    tout ce qui est attaché au bloc sera exécuté
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    Alors... qu'allez-vous faire dire à votre
    personnage?
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    Il y a aussi des blocs 'when arrow'. Si vous
    ajoutez un bloc de 'move' ici, vous pourrez
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    déplacer vos personages vers le haut, vers
    le bas, vers la gauche ou vers la droite.
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    Petit à petit, votre jeu devient
    plus interactif.
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    J'ai créé une société d'édition de jeux
    parce que je voulais faire des jeux
  • 0:54 - 0:57
    je voulais créer quelque chose que les gens
    puissent jouer et apprécier
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    Mon conseil aux enfants qui veulent faire
    des jeux et apprendre l'informatique...
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    commencez simplement à créer des choses
  • 1:04 - 1:06
    si vous êtes un peu inquiet,
    un peu effrayé, ce n'est pas grave
  • 1:06 - 1:10
    renseignez-vous auprès de gens qui ont
    un peu plus d'expérience
  • 1:10 - 1:15
    regardez les tutos, n'ayez pas peur de vous lancer
  • 1:15 - 1:24
    même si vous n'êtes pas convaincu
    de ce que vous faites
  • 1:24 - 1:28
    L'acte créatif est une expérience incroyablement
    amusante
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    et j'encourage simplement les gens
    à FAIRE des choses.
  • 1:31 - 1:34
    Parce que c'est de ça qu'il s'agit.
Title:
Play Lab Hour of Code - Events
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:34

French subtitles

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