WEBVTT 00:00:00.269 --> 00:00:04.960 Nous allons expliquer quelque chose que tous les programmeurs de jeux utilisent 00:00:05.340 --> 00:00:07.240 Les événements 00:00:07.620 --> 00:00:11.030 Un événement indique à votre programme d'être à l'écoute, 00:00:11.745 --> 00:00:15.260 et lorsqu'un événement se produit, il devra accomplir une action. 00:00:15.640 --> 00:00:17.780 Les événements peuvent être 00:00:17.780 --> 00:00:22.830 un clic de souris, l'activation d'une touche ou un toucher d'écran. Ici, nous allons 00:00:22.830 --> 00:00:26.750 demander à notre robot de saluer les terriens lorsqu'un joueur clique dessus. 00:00:27.050 --> 00:00:30.888 Nous utiliserons le bloc 'when clicked' et nous y attacherons le bloc 'say'. 00:00:30.888 --> 00:00:34.420 Lorsque le joueur cliquera sur le robot, tout ce qui est attaché au bloc sera exécuté 00:00:34.680 --> 00:00:36.680 Alors... qu'allez-vous faire dire à votre personnage? 00:00:36.960 --> 00:00:41.480 Il y a aussi des blocs 'when arrow'. Si vous ajoutez un bloc de 'move' ici, vous pourrez 00:00:41.480 --> 00:00:44.880 déplacer vos personages vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite. 00:00:44.880 --> 00:00:48.280 Petit à petit, votre jeu devient plus interactif. 00:00:49.840 --> 00:00:53.681 J'ai créé une société d'édition de jeux parce que je voulais faire des jeux 00:00:53.681 --> 00:00:57.440 je voulais créer quelque chose que les gens puissent jouer et apprécier 00:00:57.700 --> 00:01:01.518 Mon conseil aux enfants qui veulent faire des jeux et apprendre l'informatique... 00:01:01.518 --> 00:01:03.960 commencez simplement à créer des choses 00:01:03.960 --> 00:01:06.440 si vous êtes un peu inquiet, un peu effrayé, ce n'est pas grave 00:01:06.440 --> 00:01:09.723 renseignez-vous auprès de gens qui ont un peu plus d'expérience 00:01:10.150 --> 00:01:14.753 regardez les tutos, n'ayez pas peur de vous lancer 00:01:14.753 --> 00:01:23.833 même si vous n'êtes pas convaincu de ce que vous faites 00:01:23.833 --> 00:01:28.375 L'acte créatif est une expérience incroyablement amusante 00:01:28.375 --> 00:01:31.495 et j'encourage simplement les gens à FAIRE des choses. 00:01:31.495 --> 00:01:34.000 Parce que c'est de ça qu'il s'agit.