Hour of Code - Bill Gates explains If statements
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0:01 - 0:03わたしたちはまいにち なにかを
「きめて」います。 -
0:03 - 0:05たとえば、でかけるときに
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0:05 - 0:07「もし〜ならば」ブロックを つかっています。
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0:07 - 0:10もしあめだったら レインコートをもっていきます。
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0:10 - 0:16そして、コンピューターは
「もし〜ならば」がとくいです。 -
0:16 - 0:21コンピューターはとてもはやく、せいかくに
「もし〜ならば」をきめられます。 -
0:21 - 0:24なので、コンピュータは
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0:25 - 0:28さんすうだけでなく、
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0:28 - 0:31「もし〜ならば」をきめることがとくいです。
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0:31 - 0:34つぎのゲームでは、
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0:34 - 0:38「もし〜ならば」ブロックで
ゾンビのうごきをきめましょう -
0:38 - 0:40「もし〜ならば」ブロックは
「〜か」をチェックします。 -
0:40 - 0:45「もしひだりにみちがある」
ブロックをつかってみましょう -
0:45 - 0:48「ひだりをむく」ブロックをなかにいれましょう。
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0:48 - 0:52ゾンビは ひだりにみちがあるか をチェックします。
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0:52 - 0:54もし、ひだりにみちがある なら、
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0:54 - 0:56ゾンビは「ひだりをむき」ます。
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0:56 - 1:01そして、「まえにすすむ」ブロックと
「くりかえす」ブロックをつかうと、 -
1:01 - 1:04はなにとどくまで、
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1:04 - 1:06まえにすすみ、
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1:06 - 1:12「もしひだりにみちがある」かをチェックし、
ひだりにみちがあれば、ゾンビは「ひだりをむき」ます。 -
1:12 - 1:14そして、このめいれいをしてみると、
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1:14 - 1:18「ひだりにむく」と「まえにすすむ」ことで、
ゾンビははなまですすめます。 -
1:18 - 1:22これが「もし〜ならば」のつかいかたです。
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1:22 - 1:26これはプログラミングの
とてもだいじなかんがえかたです。 -
1:26 - 1:32わたしがはじめてプログラムをつくったとき、
○×ゲームをつくりました。 -
1:32 - 1:35そのとき「もし〜ならば」をつかいました。
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1:35 - 1:39「てきが ◯を3つならべられるならば」
それをとめたのです。 -
1:39 - 1:44では、「もし〜ならば」でゲームであそんでください!
これはプログラムのとてもだいじなことですよ。
- Title:
- Hour of Code - Bill Gates explains If statements
- Video Language:
- English
- Team:
- Code.org
- Project:
- Hour of Code
- Duration:
- 01:47
erin edited Japanese subtitles for Hour of Code - Bill Gates explains If statements |