-
Ahoj, jmenuji se
-
Erin a jsem softwarová inženýrka
na Code.org.
-
Jsem nadšená, protože jsem pro vás
připravila tento tutoriál.
-
Jmenuje se Hello World.
-
Hello World je ve světe počítačových
věd slavná fráze
-
a když tuto frázi zobrazíte, učiníte tak
první krok ve výuce programování.
-
V následující hodině
začnete s učením
-
počítačových věd – budete
programovat ve Sprite Lab.
-
Sprite Lab je nástroj, s nímž můžete tvořit
-
nápadité a zábavné projekty.
-
Zjistíte, že vaše obrazovka
-
je rozdělená na tři hlavní části.
-
Vlevo je prostor pro přehrávání.
-
Tam se zobrazí vaše sprity.
-
Sprity jsou objekty, s nimiž můžete
interagovat,
-
jako je třeba postava nebo předmět
v příběhu či hře.
-
Uprostřed je tzv. toolbox.
-
V tomto prostoru se vám
-
v průběhu výuky budou postupně
zobrazovat bloky kódu.
-
A vpravo je pak prostor pracovní.
-
Bloky z toolboxu můžete přetáhnout
do pracovního prostoru
-
a vytvořit tak program.
-
Instrukce ke každé
-
úrovni budou tady, v horní
části obrazovky.
-
Pokud potřebujete nápovědu,
-
klikněte na žárovku.
-
Pro začátek si vytvoříme sprite.
-
S pomocí tohoto bloku můžete přidělit
svému spritu kostým a polohu.
-
Slovem „kostým“ popisujeme to,
jak sprity
-
vypadají. Chcete-li změnit
polohu spritu,
-
klikněte na ikonku špendlíku
v bloku pro umístění.
-
A pak klikněte na požadované místo.
-
Teď zařídíme, aby se sprite představil.
Chcete-li, aby sprite něco řekl,
-
použijte „say blok“ a přidejte ho
do programu.
-
Dejte pozor, aby byl kostým
-
v say bloku stejný jako
kostým vašeho spritu.
-
Když kliknete na „run“, váš sprite řekne,
cokoliv mu nařídíte.
-
A teď je na čase vrhnout se
-
na Sprite Lab. Uvidíte, kam vás
představivost zavede.