Ahoj, jmenuji se
Erin a jsem softwarová inženýrka na Code.org.
Jsem nadšená, protože jsem pro vás připravila tento tutoriál.
Jmenuje se Hello World.
Hello World je ve světe počítačových věd slavná fráze
a když tuto frázi zobrazíte, učiníte tak první krok ve výuce programování.
V následující hodině začnete s učením
počítačových věd – budete programovat ve Sprite Lab.
Sprite Lab je nástroj, s nímž můžete tvořit
nápadité a zábavné projekty.
Zjistíte, že vaše obrazovka
je rozdělená na tři hlavní části.
Vlevo je prostor pro přehrávání.
Tam se zobrazí vaše sprity.
Sprity jsou objekty, s nimiž můžete interagovat,
jako je třeba postava nebo předmět v příběhu či hře.
Uprostřed je tzv. toolbox.
V tomto prostoru se vám
v průběhu výuky budou postupně zobrazovat bloky kódu.
A vpravo je pak prostor pracovní.
Bloky z toolboxu můžete přetáhnout do pracovního prostoru
a vytvořit tak program.
Instrukce ke každé
úrovni budou tady, v horní části obrazovky.
Pokud potřebujete nápovědu,
klikněte na žárovku.
Pro začátek si vytvoříme sprite.
S pomocí tohoto bloku můžete přidělit svému spritu kostým a polohu.
Slovem „kostým“ popisujeme to, jak sprity
vypadají. Chcete-li změnit polohu spritu,
klikněte na ikonku špendlíku v bloku pro umístění.
A pak klikněte na požadované místo.
Teď zařídíme, aby se sprite představil. Chcete-li, aby sprite něco řekl,
použijte „say blok“ a přidejte ho do programu.
Dejte pozor, aby byl kostým
v say bloku stejný jako kostým vašeho spritu.
Když kliknete na „run“, váš sprite řekne, cokoliv mu nařídíte.
A teď je na čase vrhnout se
na Sprite Lab. Uvidíte, kam vás představivost zavede.