[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.13,0:00:09.55,Default,,0000,0000,0000,,Ahoj, jmenuji se Dialogue: 0,0:00:09.55,0:00:12.85,Default,,0000,0000,0000,,Erin a jsem softwarová inženýrka\Nna Code.org. Dialogue: 0,0:00:13.39,0:00:17.68,Default,,0000,0000,0000,,Jsem nadšená, protože jsem pro vás\Npřipravila tento tutoriál. Dialogue: 0,0:00:18.23,0:00:20.94,Default,,0000,0000,0000,,Jmenuje se Hello World. Dialogue: 0,0:00:20.94,0:00:24.15,Default,,0000,0000,0000,,Hello World je ve světe počítačových\Nvěd slavná fráze Dialogue: 0,0:00:24.52,0:00:28.99,Default,,0000,0000,0000,,a když tuto frázi zobrazíte, učiníte tak\Nprvní krok ve výuce programování. Dialogue: 0,0:00:30.07,0:00:32.62,Default,,0000,0000,0000,,V následující hodině\Nzačnete s učením Dialogue: 0,0:00:32.62,0:00:35.58,Default,,0000,0000,0000,,počítačových věd – budete\Nprogramovat ve Sprite Lab. Dialogue: 0,0:00:36.41,0:00:39.04,Default,,0000,0000,0000,,Sprite Lab je nástroj, s nímž můžete tvořit Dialogue: 0,0:00:39.04,0:00:41.42,Default,,0000,0000,0000,,nápadité a zábavné projekty. Dialogue: 0,0:00:42.88,0:00:44.59,Default,,0000,0000,0000,,Zjistíte, že vaše obrazovka Dialogue: 0,0:00:44.59,0:00:47.21,Default,,0000,0000,0000,,je rozdělená na tři hlavní části. Dialogue: 0,0:00:47.71,0:00:49.76,Default,,0000,0000,0000,,Vlevo je prostor pro přehrávání. Dialogue: 0,0:00:50.55,0:00:53.01,Default,,0000,0000,0000,,Tam se zobrazí vaše sprity. Dialogue: 0,0:00:53.01,0:00:56.18,Default,,0000,0000,0000,,Sprity jsou objekty, s nimiž můžete\Ninteragovat, Dialogue: 0,0:00:56.18,0:00:59.89,Default,,0000,0000,0000,,jako je třeba postava nebo předmět\Nv příběhu či hře. Dialogue: 0,0:01:00.85,0:01:03.27,Default,,0000,0000,0000,,Uprostřed je tzv. toolbox. Dialogue: 0,0:01:03.86,0:01:04.90,Default,,0000,0000,0000,,V tomto prostoru se vám Dialogue: 0,0:01:04.90,0:01:08.28,Default,,0000,0000,0000,,v průběhu výuky budou postupně\Nzobrazovat bloky kódu. Dialogue: 0,0:01:09.65,0:01:12.24,Default,,0000,0000,0000,,A vpravo je pak prostor pracovní. Dialogue: 0,0:01:12.91,0:01:16.41,Default,,0000,0000,0000,,Bloky z toolboxu můžete přetáhnout\Ndo pracovního prostoru Dialogue: 0,0:01:16.41,0:01:18.70,Default,,0000,0000,0000,,a vytvořit tak program. Dialogue: 0,0:01:20.04,0:01:21.41,Default,,0000,0000,0000,,Instrukce ke každé Dialogue: 0,0:01:21.41,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,úrovni budou tady, v horní\Nčásti obrazovky. Dialogue: 0,0:01:24.75,0:01:26.09,Default,,0000,0000,0000,,Pokud potřebujete nápovědu, Dialogue: 0,0:01:26.09,0:01:28.05,Default,,0000,0000,0000,,klikněte na žárovku. Dialogue: 0,0:01:29.13,0:01:31.47,Default,,0000,0000,0000,,Pro začátek si vytvoříme sprite. Dialogue: 0,0:01:32.42,0:01:36.80,Default,,0000,0000,0000,,S pomocí tohoto bloku můžete přidělit\Nsvému spritu kostým a polohu. Dialogue: 0,0:01:37.85,0:01:40.89,Default,,0000,0000,0000,,Slovem „kostým“ popisujeme to,\Njak sprity Dialogue: 0,0:01:40.89,0:01:43.94,Default,,0000,0000,0000,,vypadají. Chcete-li změnit\Npolohu spritu, Dialogue: 0,0:01:44.40,0:01:47.27,Default,,0000,0000,0000,,klikněte na ikonku špendlíku\Nv bloku pro umístění. Dialogue: 0,0:01:48.32,0:01:50.98,Default,,0000,0000,0000,,A pak klikněte na požadované místo. Dialogue: 0,0:01:53.15,0:01:58.54,Default,,0000,0000,0000,,Teď zařídíme, aby se sprite představil. \NChcete-li, aby sprite něco řekl, Dialogue: 0,0:01:58.83,0:02:02.33,Default,,0000,0000,0000,,použijte „say blok“ a přidejte ho\Ndo programu. Dialogue: 0,0:02:03.08,0:02:05.33,Default,,0000,0000,0000,,Dejte pozor, aby byl kostým Dialogue: 0,0:02:05.33,0:02:08.63,Default,,0000,0000,0000,,v say bloku stejný jako\Nkostým vašeho spritu. Dialogue: 0,0:02:09.38,0:02:13.22,Default,,0000,0000,0000,,Když kliknete na „run“, váš sprite řekne,\Ncokoliv mu nařídíte. Dialogue: 0,0:02:16.14,0:02:18.01,Default,,0000,0000,0000,,A teď je na čase vrhnout se Dialogue: 0,0:02:18.01,0:02:20.72,Default,,0000,0000,0000,,na Sprite Lab. Uvidíte, kam vás\Npředstavivost zavede.