Ahoj, jmenuji se Erin a jsem softwarová inženýrka na Code.org. Jsem nadšená, protože jsem pro vás připravila tento tutoriál. Jmenuje se Hello World. Hello World je ve světe počítačových věd slavná fráze a když tuto frázi zobrazíte, učiníte tak první krok ve výuce programování. V následující hodině začnete s učením počítačových věd – budete programovat ve Sprite Lab. Sprite Lab je nástroj, s nímž můžete tvořit nápadité a zábavné projekty. Zjistíte, že vaše obrazovka je rozdělená na tři hlavní části. Vlevo je prostor pro přehrávání. Tam se zobrazí vaše sprity. Sprity jsou objekty, s nimiž můžete interagovat, jako je třeba postava nebo předmět v příběhu či hře. Uprostřed je tzv. toolbox. V tomto prostoru se vám v průběhu výuky budou postupně zobrazovat bloky kódu. A vpravo je pak prostor pracovní. Bloky z toolboxu můžete přetáhnout do pracovního prostoru a vytvořit tak program. Instrukce ke každé úrovni budou tady, v horní části obrazovky. Pokud potřebujete nápovědu, klikněte na žárovku. Pro začátek si vytvoříme sprite. S pomocí tohoto bloku můžete přidělit svému spritu kostým a polohu. Slovem „kostým“ popisujeme to, jak sprity vypadají. Chcete-li změnit polohu spritu, klikněte na ikonku špendlíku v bloku pro umístění. A pak klikněte na požadované místo. Teď zařídíme, aby se sprite představil. Chcete-li, aby sprite něco řekl, použijte „say blok“ a přidejte ho do programu. Dejte pozor, aby byl kostým v say bloku stejný jako kostým vašeho spritu. Když kliknete na „run“, váš sprite řekne, cokoliv mu nařídíte. A teď je na čase vrhnout se na Sprite Lab. Uvidíte, kam vás představivost zavede.