-
Agar siz komputer ilmi bo‘yicha malakali mutaxasislarga ega bo‘lmasangiz,
bu mashinalar qancha miqdorda
-
ma’lumot to‘play olishi va namoyishni qanday barpo etish uchun qay tarzda
ish olib borishingizni hisoblab chiqadigan
-
dasturlarni tuza oladigan odamlarga ega bo‘la olish
zarurati ahamiyatga egaligi tufayli musobaqada qatnashish
-
huquqidan mahrum bo'lardingiz.
Bu boshqotirmalarni yechisda, siz turli xil shakllarni chizishda qalamdan foydalanadigan
-
bir san’atkor bo‘lasiz. Sizning san’atkoringiz qayerga bormasin,
u sizning ortingizda bitta chiziq chizadi.
-
Kanvas atrofida harkatlanish uchun, siz oldinga harakatlanish (move forward) bo'limidan foydalanasiz.
Bu yerda oldinga harakatlanish bo‘limi
-
oldinga 100 piksel siljishni aytmoqda. Biz runni bosganimizda, nima sodir bo‘ladi?
San’atkor ma’lum bir miqdorda oldinga siljiydi
-
va bu miqdor 100 piksel. Piksellar asosan,
sizning komputeringiz ekranidagi juda ham kichkina kvadratchalardir.
-
Bu boshqotirmadagi bizda bor yana bitta bo‘lim 90 gradusga
o‘ngga burilishni aytmoqda. Va biz buni tortib qo‘yib yuborsak,
-
u bizning san’atkorimizni malum bir miqdorga buradi.
Shunday qilib, siz san’atkorni qanchalik uzoqlikda
-
burishni xohlasangiz, qilib ko‘rishingiz mumkin.
Bu 90 gradusga burilish edi. Bu esa 120 gradusga burilish.
-
Esingizda bo‘lsin, bu piksel va gradus qiymatlarini raqamlar yonidagi yo‘nalish belgili
-
tugmalarni bosish orqali o‘zgartira olasiz.
San’atkoringiz bilan chizishdan rohatlaning!