WEBVTT 00:00:04.960 --> 00:00:09.820 Agar siz komputer ilmi bo‘yicha malakali mutaxasislarga ega bo‘lmasangiz, bu mashinalar qancha miqdorda 00:00:09.820 --> 00:00:15.280 ma’lumot to‘play olishi va namoyishni qanday barpo etish uchun qay tarzda ish olib borishingizni hisoblab chiqadigan 00:00:15.280 --> 00:00:20.420 dasturlarni tuza oladigan odamlarga ega bo‘la olish zarurati ahamiyatga egaligi tufayli musobaqada qatnashish 00:00:20.420 --> 00:00:24.520 huquqidan mahrum bo'lardingiz. Bu boshqotirmalarni yechisda, siz turli xil shakllarni chizishda qalamdan foydalanadigan 00:00:24.520 --> 00:00:29.529 bir san’atkor bo‘lasiz. Sizning san’atkoringiz qayerga bormasin, u sizning ortingizda bitta chiziq chizadi. 00:00:29.529 --> 00:00:34.600 Kanvas atrofida harkatlanish uchun, siz oldinga harakatlanish (move forward) bo'limidan foydalanasiz. Bu yerda oldinga harakatlanish bo‘limi 00:00:34.600 --> 00:00:41.440 oldinga 100 piksel siljishni aytmoqda. Biz runni bosganimizda, nima sodir bo‘ladi? San’atkor ma’lum bir miqdorda oldinga siljiydi 00:00:41.440 --> 00:00:47.079 va bu miqdor 100 piksel. Piksellar asosan, sizning komputeringiz ekranidagi juda ham kichkina kvadratchalardir. 00:00:47.079 --> 00:00:55.339 Bu boshqotirmadagi bizda bor yana bitta bo‘lim 90 gradusga o‘ngga burilishni aytmoqda. Va biz buni tortib qo‘yib yuborsak, 00:00:55.339 --> 00:00:59.989 u bizning san’atkorimizni malum bir miqdorga buradi. Shunday qilib, siz san’atkorni qanchalik uzoqlikda 00:00:59.989 --> 00:01:07.390 burishni xohlasangiz, qilib ko‘rishingiz mumkin. Bu 90 gradusga burilish edi. Bu esa 120 gradusga burilish. 00:01:07.390 --> 00:01:12.720 Esingizda bo‘lsin, bu piksel va gradus qiymatlarini raqamlar yonidagi yo‘nalish belgili 00:01:12.720 --> 00:01:16.360 tugmalarni bosish orqali o‘zgartira olasiz. San’atkoringiz bilan chizishdan rohatlaning!