WEBVTT
00:00:04.960 --> 00:00:09.820
Agar siz komputer ilmi bo‘yicha malakali mutaxasislarga ega bo‘lmasangiz,
bu mashinalar qancha miqdorda
00:00:09.820 --> 00:00:15.280
ma’lumot to‘play olishi va namoyishni qanday barpo etish uchun qay tarzda
ish olib borishingizni hisoblab chiqadigan
00:00:15.280 --> 00:00:20.420
dasturlarni tuza oladigan odamlarga ega bo‘la olish
zarurati ahamiyatga egaligi tufayli musobaqada qatnashish
00:00:20.420 --> 00:00:24.520
huquqidan mahrum bo'lardingiz.
Bu boshqotirmalarni yechisda, siz turli xil shakllarni chizishda qalamdan foydalanadigan
00:00:24.520 --> 00:00:29.529
bir san’atkor bo‘lasiz. Sizning san’atkoringiz qayerga bormasin,
u sizning ortingizda bitta chiziq chizadi.
00:00:29.529 --> 00:00:34.600
Kanvas atrofida harkatlanish uchun, siz oldinga harakatlanish (move forward) bo'limidan foydalanasiz.
Bu yerda oldinga harakatlanish bo‘limi
00:00:34.600 --> 00:00:41.440
oldinga 100 piksel siljishni aytmoqda. Biz runni bosganimizda, nima sodir bo‘ladi?
San’atkor ma’lum bir miqdorda oldinga siljiydi
00:00:41.440 --> 00:00:47.079
va bu miqdor 100 piksel. Piksellar asosan,
sizning komputeringiz ekranidagi juda ham kichkina kvadratchalardir.
00:00:47.079 --> 00:00:55.339
Bu boshqotirmadagi bizda bor yana bitta bo‘lim 90 gradusga
o‘ngga burilishni aytmoqda. Va biz buni tortib qo‘yib yuborsak,
00:00:55.339 --> 00:00:59.989
u bizning san’atkorimizni malum bir miqdorga buradi.
Shunday qilib, siz san’atkorni qanchalik uzoqlikda
00:00:59.989 --> 00:01:07.390
burishni xohlasangiz, qilib ko‘rishingiz mumkin.
Bu 90 gradusga burilish edi. Bu esa 120 gradusga burilish.
00:01:07.390 --> 00:01:12.720
Esingizda bo‘lsin, bu piksel va gradus qiymatlarini raqamlar yonidagi yo‘nalish belgili
00:01:12.720 --> 00:01:16.360
tugmalarni bosish orqali o‘zgartira olasiz.
San’atkoringiz bilan chizishdan rohatlaning!