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Hora del Código | Fiesta de Baile: Propiedades
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Mi nombre es María.
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Estoy en 3er. año en la Universidad de Washington,
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y futuro ingeniero de Amazon.
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Me encanta la informática porque
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incorpora la resolución de problemas y el pensamiento crítico.
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Y después de poner horas de trabajo en algo,
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puedes obtener algo realmente genial y gratificante.
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Hasta ahora, has tenido la oportunidad de jugar con diferentes tipos de bailarines,
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y los has programado para que hagan diferentes tipos de movimientos.
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Pero, ¿cómo funcionan realmente estos movimientos?
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Cada movimiento se compone de una serie de imágenes llamadas marcos.
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Cada marco es ligeramente diferente del anterior.
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Cuando tu programa se ejecuta, la computadora muestra un marco tras otro.
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Se muestran tan rápido que parece que el bailarín se está moviendo.
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Este es el secreto detrás de toda animación.
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No solo puedes cambiar los movimientos de tu bailarín.
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También puedes cambiar sus propiedades.
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Las propiedades describen cosas como la posición del bailarín en la pantalla.
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El tamaño del bailarín.
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Y el color del bailarín.
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Para cambiar las propiedades de un bailarín, usarás el bloque: "conjunto".
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Usemos un bloque "conjunto" para hacer que nuestros bailarines se vean más pequeños.
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Primero, arrastra el bloque "conjunto" en tu programa.
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Luego, selecciona el bailarín que te gustaría cambiar,
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y escribe el tamaño con el que aparecerá en la pantalla.
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El tamaño completo es 100.
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Si eliges un número inferior, eso hará que el bailarín sea más pequeño.
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Cuanto más pequeño es el bailarin, más lejano se verá.
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Esta es una forma de hacer bailarines en la parte de atrás.
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Usando el bloque "conjunto", también puedes cambiar las dimensiones del bailarín.
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Su rotación.
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Su posición.
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Y su color.
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Jugando con estas propiedades,
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puedes hacer todo tipo de cambios y vincularlos a diferentes partes de la canción.
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Recuerda, sólo puedes establecer las propiedades de un bailarín que ya existe.
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Asegúrate que tu bloque "conjunto"
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aparece después del bloque: "Crear un nuevo bailarín".
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Siéntete libre de experimentar.
Se creativo. Y diviértete !