Hora del Código | Fiesta de Baile: Propiedades Mi nombre es María. Estoy en 3er. año en la Universidad de Washington, y futuro ingeniero de Amazon. Me encanta la informática porque incorpora la resolución de problemas y el pensamiento crítico. Y después de poner horas de trabajo en algo, puedes obtener algo realmente genial y gratificante. Hasta ahora, has tenido la oportunidad de jugar con diferentes tipos de bailarines, y los has programado para que hagan diferentes tipos de movimientos. Pero, ¿cómo funcionan realmente estos movimientos? Cada movimiento se compone de una serie de imágenes llamadas marcos. Cada marco es ligeramente diferente del anterior. Cuando tu programa se ejecuta, la computadora muestra un marco tras otro. Se muestran tan rápido que parece que el bailarín se está moviendo. Este es el secreto detrás de toda animación. No solo puedes cambiar los movimientos de tu bailarín. También puedes cambiar sus propiedades. Las propiedades describen cosas como la posición del bailarín en la pantalla. El tamaño del bailarín. Y el color del bailarín. Para cambiar las propiedades de un bailarín, usarás el bloque: "conjunto". Usemos un bloque "conjunto" para hacer que nuestros bailarines se vean más pequeños. Primero, arrastra el bloque "conjunto" en tu programa. Luego, selecciona el bailarín que te gustaría cambiar, y escribe el tamaño con el que aparecerá en la pantalla. El tamaño completo es 100. Si eliges un número inferior, eso hará que el bailarín sea más pequeño. Cuanto más pequeño es el bailarin, más lejano se verá. Esta es una forma de hacer bailarines en la parte de atrás. Usando el bloque "conjunto", también puedes cambiar las dimensiones del bailarín. Su rotación. Su posición. Y su color. Jugando con estas propiedades, puedes hacer todo tipo de cambios y vincularlos a diferentes partes de la canción. Recuerda, sólo puedes establecer las propiedades de un bailarín que ya existe. Asegúrate que tu bloque "conjunto" aparece después del bloque: "Crear un nuevo bailarín". Siéntete libre de experimentar. Se creativo. Y diviértete !