< Return to Video

Frozen - Hour of Code Introduction

  • 0:06 - 0:12
    Llavors, en quin curs estàs? P5. 2n d'ESO. P4. Jo estava a 6è de primària quan
  • 0:12 - 0:18
    vaig aprendre a programar. Vaig tenir el meu primer ordinador quan estava fent quart. El que m'entusiasma
  • 0:18 - 0:23
    és poder solucionar els problemes de la gent. Pots expressar-te. Pots construir coses
  • 0:23 - 0:28
    a partir d'una idea. La informàtica és la base de moltes de les coses que els estudiants universitaris
  • 0:28 - 0:33
    i els professionals faran en els propers 20 o 30 anys. M'agrada la programació perquè
  • 0:33 - 0:39
    m'agrada ajudar a la gent. Em dóna l'oportunitat de construir alguna cosa que fa més fàcil la vida
  • 0:39 - 0:43
    de la gent. Crec que és el més proper que tenim a un súper-poder. Començar és
  • 0:43 - 0:49
    la part més important. Sóc una principiant, i vull que aprenguis amb mi. Hola, el meu nom
  • 0:49 - 0:53
    és Lyndsey. Em vaig especialitzar en teatre a la universitat, però també vaig estudiar informàtica. I
  • 0:53 - 1:00
    ara dissenyo i escric les meves pròpies apps. Ara utilitzarem la programació per unir l'Anna i l'Elsa mentre exploren
  • 1:00 - 1:05
    la màgia i la bellesa del gel. Has de crear flocs de neu i formes en el gel com si hi patinessis per sobre i
  • 1:05 - 1:10
    construir un paradís hivernal que després podràs compartir amb els teus amics. Durant la propera hora,
  • 1:10 - 1:14
    aprendràs els fonaments de la programació. La programació tradicional s'escriu generalment amb
  • 1:14 - 1:20
    text, però nosaltres utilitzarem Blockly, que utilitza blocs visuals que es poden arrossegar per escriure
  • 1:20 - 1:25
    programes. Així és com fins i tot els estudiants universitaris aprenen els conceptes bàsics. Sota aquesta capa, estàs igualment
  • 1:25 - 1:30
    creant un programa. Els conceptes que aprendràs són els que utilitzen els programadors d'ordinadors
  • 1:30 - 1:36
    cada dia i són la base de la informàtica. Un programa és un conjunt d'instruccions
  • 1:36 - 1:42
    que diu a un ordinador què ha de fer. Anem a construir un programa que ajudarà a l'Elsa
  • 1:42 - 1:49
    a crear una simple línia. Aquesta línia la utilitzarem més tard per crear formes més complexes. La teva pantalla
  • 1:49 - 1:55
    es divideix en tres parts principals. A l'esquerra, hi ha la superfície del gel, on s'executarà el teu programa.
  • 1:55 - 2:01
    Les instruccions per a cada nivell estan escrites just sota de la superfície. Aquesta zona del mig
  • 2:01 - 2:07
    és la caixa d'eines, i cadascun d'aquests blocs és una acció que l'Elsa i l'Anna poden fer. L'espai blanc
  • 2:07 - 2:12
    de la dreta es diu espai de treball, i aquí és on construirem el nostre programa.
  • 2:12 - 2:17
    Per moure per la superfície del gel, farem servir el bloc "Avança". Aquí, el bloc "Avança"
  • 2:17 - 2:24
    diu "Avança 100 píxels." Què passa quan premem "Executar"?
  • 2:24 - 2:30
    L'Elsa es mou cap endavant una cert espai a la pantalla, en concret 100 píxels! Els píxels són bàsicament
  • 2:30 - 2:36
    uns quadrats molt petits a la pantalla de l'ordinador. L'altre bloc que tenim en aquest puzzle diu
  • 2:36 - 2:42
    "Gira a la dreta 90 graus." I quan fem servir aquest bloc "Gira a la dreta", el que fa l'Elsa és girar
  • 2:42 - 2:47
    una cert angle. Pots jugar amb diferents valors per fer girar l'Elsa. L'angle
  • 2:47 - 2:54
    es mesura a partir de la ruta per davant de l'Elsa. Per tant, aquest és un gir de 90 graus. I aquest n'és un de 120 graus.
  • 2:54 - 2:58
    Recorda, pots canviar el nombre de píxels i graus fent clic als
  • 2:58 - 3:00
    desplegables que tenen al costat.
Title:
Frozen - Hour of Code Introduction
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
03:01

Catalan subtitles

Revisions Compare revisions