-
តើអ្នករៀនថ្នាក់ទីប៉ុន្មាន?
-
ថ្នាក់ទីពីរ
-
ថ្នាក់ទីដប់
-
ថ្នាក់ទី១
-
ខ្ញុំរៀននៅថ្នាក់ទី៨ នៅពេលដែលខ្ញុំចាប់ផ្តើមរៀនសរសេរកម្មវិធី។
-
ខ្ញុំទទួលបានកុំព្យូទ័រដំបូងរបស់ខ្ញុំនៅពេលខ្ញុំ
គឺនៅថ្នាក់ទី 6។
-
អ្វីដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំរំភើបគឺអាចដោះស្រាយបញ្ហារបស់មនុស្សបាន។
-
អ្នកអាចបង្ហាញពីខ្លួនអ្នក អ្នកអាចកសាងអ្វីៗពីគំនិតមួយ។
-
វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់
រឿងជាច្រើនដែលនិស្សិតមហាវិទ្យាល័យ
-
ហើយអ្នកជំនាញនឹងធ្វើសម្រាប់ 20ឆ្នាំ
ឬ 30ឆ្នាំបន្ទាប់។
-
ខ្ញុំចូលចិត្តការសរសេរកម្មវិធីព្រោះខ្ញុំចូលចិត្តជួយមនុស្ស។
-
ខ្ញុំទទួលបានឱកាសដើម្បីកសាងអ្វីមួយដែលនឹងធ្វើឱ្យជីវិតរបស់មនុស្សកាន់តែងាយស្រួល។
-
ខ្ញុំគិតថាវាស្រដៀងបំផុតទៅនឹងការដែលយើងមានអំណាចដ៏អស្ចារ្យ។
-
ការចាប់ផ្តើមគឺជាផ្នែកសំខាន់បំផុត។
-
ខ្ញុំជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់ ហើយខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នករៀនជាមួយខ្ញុំ។
-
តើអ្នកមានវីដេអូហ្គេមដែលអ្នកចូលចិត្តទេ?
ហើយតែងតែចង់ធ្វើ? អញ្ចឹងយើងនឹងទៅ
-
ចាប់ផ្តើមបង្កើតហ្គេមដោយគ្រាន់តែប្រើ Play
Lab។ ហ្គេមល្អមានសាច់រឿង ហើយគ្រប់រឿងមានតួអង្គ។
-
តួអង្គដែលធ្វើដូចជានិយាយ,
ផ្លាស់ទី, ទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក, ប្រហែលជាសូម្បីតែ
-
ពិន្ទុផ្អែកលើច្បាប់នៃហ្គេមនោះ។
ថ្ងៃនេះ យើងនឹងរៀនពីរបៀបធ្វើទាំងអស់គ្នា
-
រឿងទាំងនេះជាមួយនឹងតួអង្គកំប្លែងដូចជាមេធ្មប់, ខ្មោចឆៅ មនុស្សក្រៅភព និងសត្វ - ហើយបន្ទាប់មកបង្កើត
-
ហ្គេមពីដំបូងដែលអាចចែករំលែកបាន និង
លេងនៅលើទូរស័ព្ទ។
-
អេក្រង់របស់អ្នកត្រូវបានបែងចែកជា 3 ផ្នែកសំខាន់ៗ។
-
ផ្នែកខាងឆ្វេងគឺជាកន្លែងលេងហ្គេមដែលកម្មវិធីរបស់អ្នកនឹងដំណើតការ។
-
ការណែនាំសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗត្រូវបានសរសេរខាងក្រោម។
-
ផ្នែកកណ្តាលគឺជាប្រអប់មុខងារ ហើយប្លុកនីមួយៗទាំងនេះគឺជាបំណែកនៃកូដ។
-
ចន្លោះពណ៌សនៅខាងស្តាំត្រូវបានគេហៅថា កន្លែងធ្វើការ
-
ហើយនេះគឺជាកន្លែងដែលយើងនឹងបង្កើត
កម្មវិធីរបស់យើង។
-
ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នកនឹងត្រូវភ្ជាប់ប្លុករបស់អ្នក
ទៅនឹងប្លុកពណ៌ទឹកក្រូច "ពេលរត់" ។
-
អ្នកអាចភ្ជាប់ប្លុកជាច្រើនរួមគ្នាដោយអូសពួកវា
ចេញរហូតដល់អ្នកឃើញបន្ទាត់ពណ៌លឿង
-
ហើយបន្ទាប់មកពួកគេនឹងភ្ជាប់គ្នា។
-
នៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូបដំបូងនេះ
-
តួសម្តែងរបស់យើងគឺជាសត្វភេនឃ្វីន
-
ហើយយើងនឹងនិយាយថា "ជំរាបសួរ!"
-
ដោយអូសប្លុក "និយាយ" ចេញដោយភ្ជាប់វាទៅ "ពេលណា
រត់" ប្លុកហើយវាយ "ជំរាបសួរ។"
-
យើងអាចធ្វើបានក៏ធ្វើឱ្យសត្វភេនឃ្វីនផ្លាស់ទីដោយប្រើ "ផ្លាស់ទី
ស្តាំ" និង "ផ្លាស់ទីទៅឆ្វេង" ប្លុក។
-
ពេលអ្នកមានប្លុករបស់អ្នកនៅនឹងកន្លែង ចុចប៊ូតុង "រត់"
ដើម្បីមើលអ្វីដែលអ្នកបានរៀបចំ។
-
ចាប់ផ្តើមហើយនៅទីបញ្ចប់ អ្នកនឹងអាចបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក
-
ជាមួយអ្នកលេងគ្រប់ប្រភេទដែលអាចធ្វើអន្តរកម្ម, ប្រែក្លាយរីករាយឬសោកសៅ,
-
ពិន្ទុ,ឬបោះដុំភ្លើង ឬក៏បាត់ទៅវិញទៅមក។
-
វាអាស្រ័យលើអ្នក និងហ្គេមដែលអ្នកចង់ធ្វើ។