តើអ្នករៀនថ្នាក់ទីប៉ុន្មាន?
ថ្នាក់ទីពីរ
ថ្នាក់ទីដប់
ថ្នាក់ទី១
ខ្ញុំ​រៀន​នៅ​ថ្នាក់​ទី​៨ នៅពេលដែលខ្ញុំចាប់ផ្តើមរៀនសរសេរកម្មវិធី។
ខ្ញុំទទួលបានកុំព្យូទ័រដំបូងរបស់ខ្ញុំនៅពេលខ្ញុំ គឺនៅថ្នាក់ទី 6។
អ្វីដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំរំភើបគឺអាចដោះស្រាយបញ្ហារបស់មនុស្សបាន។
អ្នក​អាចបង្ហាញពីខ្លួនអ្នក អ្នកអាចកសាងអ្វីៗពីគំនិត​មួយ។
វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ រឿងជាច្រើនដែលនិស្សិតមហាវិទ្យាល័យ
ហើយអ្នកជំនាញនឹងធ្វើសម្រាប់ 20ឆ្នាំ ឬ 30ឆ្នាំបន្ទាប់។
ខ្ញុំចូលចិត្តការសរសេរកម្មវិធីព្រោះខ្ញុំចូលចិត្តជួយមនុស្ស។
ខ្ញុំទទួលបានឱកាសដើម្បីកសាងអ្វីមួយដែលនឹងធ្វើឱ្យជីវិតរបស់មនុស្សកាន់តែងាយស្រួល។
ខ្ញុំគិតថាវាស្រដៀងបំផុតទៅនឹងការដែលយើងមានអំណាចដ៏អស្ចារ្យ។
ការចាប់ផ្តើមគឺជាផ្នែកសំខាន់បំផុត។
ខ្ញុំជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងខ្លួនខ្ញុំផ្ទាល់ ហើយខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នករៀនជាមួយខ្ញុំ។
តើអ្នកមានវីដេអូហ្គេមដែលអ្នកចូលចិត្តទេ? ហើយតែងតែចង់ធ្វើ? អញ្ចឹងយើងនឹងទៅ
ចាប់ផ្តើមបង្កើតហ្គេមដោយគ្រាន់តែប្រើ Play Lab។ ហ្គេមល្អមានសាច់រឿង ហើយគ្រប់រឿងមានតួអង្គ។
តួអង្គដែលធ្វើដូចជានិយាយ, ផ្លាស់ទី, ទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក, ប្រហែលជាសូម្បីតែ
ពិន្ទុផ្អែកលើច្បាប់នៃហ្គេមនោះ។ ថ្ងៃនេះ យើងនឹងរៀនពីរបៀបធ្វើទាំងអស់គ្នា
រឿងទាំងនេះជាមួយនឹងតួអង្គកំប្លែងដូចជាមេធ្មប់, ខ្មោចឆៅ មនុស្សក្រៅភព និងសត្វ - ហើយបន្ទាប់មកបង្កើត
ហ្គេមពីដំបូងដែលអាចចែករំលែកបាន និង លេងនៅលើទូរស័ព្ទ។
អេក្រង់របស់អ្នកត្រូវបានបែងចែកជា 3 ផ្នែកសំខាន់ៗ។
ផ្នែកខាងឆ្វេងគឺជាកន្លែងលេងហ្គេមដែលកម្មវិធីរបស់អ្នកនឹងដំណើតការ។
ការណែនាំសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗត្រូវបានសរសេរខាងក្រោម។
ផ្នែកកណ្តាលគឺជាប្រអប់មុខងារ ហើយប្លុកនីមួយៗទាំងនេះគឺជាបំណែកនៃកូដ។
ចន្លោះពណ៌សនៅខាងស្តាំត្រូវបានគេហៅថា កន្លែងធ្វើការ
ហើយនេះគឺជាកន្លែងដែលយើងនឹងបង្កើត កម្មវិធីរបស់យើង។
ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នកនឹងត្រូវភ្ជាប់ប្លុករបស់អ្នក ទៅនឹងប្លុកពណ៌ទឹកក្រូច "ពេលរត់" ។
អ្នកអាចភ្ជាប់ប្លុកជាច្រើនរួមគ្នាដោយអូសពួកវា ចេញរហូតដល់អ្នកឃើញបន្ទាត់ពណ៌លឿង
ហើយបន្ទាប់មកពួកគេនឹងភ្ជាប់គ្នា។
នៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូបដំបូងនេះ
តួសម្តែងរបស់យើងគឺជាសត្វភេនឃ្វីន
ហើយយើងនឹងនិយាយថា "ជំរាបសួរ!"
ដោយអូសប្លុក "និយាយ" ចេញដោយភ្ជាប់វាទៅ "ពេលណា រត់" ប្លុកហើយវាយ "ជំរាបសួរ។"
យើងអាចធ្វើបានក៏ធ្វើឱ្យសត្វភេនឃ្វីនផ្លាស់ទីដោយប្រើ "ផ្លាស់ទី ស្តាំ" និង "ផ្លាស់ទីទៅឆ្វេង" ប្លុក។
ពេលអ្នកមានប្លុករបស់អ្នកនៅនឹងកន្លែង ចុចប៊ូតុង "រត់" ដើម្បីមើលអ្វីដែលអ្នកបានរៀបចំ។
ចាប់ផ្តើមហើយនៅទីបញ្ចប់ អ្នកនឹងអាចបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក
ជាមួយអ្នកលេងគ្រប់ប្រភេទដែលអាចធ្វើអន្តរកម្ម, ប្រែក្លាយរីករាយឬសោកសៅ,
ពិន្ទុ,ឬ​បោះ​ដុំ​ភ្លើង ឬ​ក៏​បាត់​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក។
វាអាស្រ័យលើអ្នក និងហ្គេមដែលអ្នកចង់ធ្វើ។