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Hallo, ich heiße Charita Carter.
Ich bin kreativer Produzent hier bei
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Walt Disney Imagineering.
Ich leite die Teams,
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die Attraktionen für
unsere Gäste produzieren.
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Wir suchen nach Möglichkeiten,
wie wir unseren Gästen
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mit der Technologie ein besseres
Erlebnis bieten können. Ihr kennt jetzt
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die Grundlagen der Programmierung.
Wir entwickeln jetzt unser Spiel weiter.
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R2D2 und C3PO. Für die Entwicklung
unseres Spiels lernen wir, was die
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Programmierer täglich verwenden.
Es heißt Ereignisse. Ereignisse befehlen
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dem Programm zuzuhören oder
zu warten, was passiert, und passiert es,
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wird eine Aktion ausgeführt.
Ereignisse hören auf einen Mausklick,
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eine Pfeiltaste oder das Tippen
auf dem Bildschirm. Wir lassen R2D2
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jetzt nach oben gehen und
dem Rebellenpilot die Nachricht übergeben
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und dann geht er nach unten zu einem anderen Rebellenpiloten. Das Ereignis sind die Abwärts-/Aufwärts-Pfeiltasten.
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Wir verwenden den Wenn-Abwärtspfeil-Ereignisblock und fügen den Gehen-Block hinzu.
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Wird die Aufwärts-Pfeiltaste gedrückt,
wird der Code angehängt, wenn der Block
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Wenn-Abwärts-Pfeil ausgeführt wird.
Dasselbe machen wir mit R2D2 nach unten.
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Wir schreiben also vorher nicht
den Code, um unseren Droid zu steuern,
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sondern bewegen R2D2 mit der Ereignistaste über den Bildschirm.
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Schritt für Schritt wird dein
Spiel interaktiver!