Hallo, ich heiße Charita Carter. Ich bin kreativer Produzent hier bei Walt Disney Imagineering. Ich leite die Teams, die Attraktionen für unsere Gäste produzieren. Wir suchen nach Möglichkeiten, wie wir unseren Gästen mit der Technologie ein besseres Erlebnis bieten können. Ihr kennt jetzt die Grundlagen der Programmierung. Wir entwickeln jetzt unser Spiel weiter. R2D2 und C3PO. Für die Entwicklung unseres Spiels lernen wir, was die Programmierer täglich verwenden. Es heißt Ereignisse. Ereignisse befehlen dem Programm zuzuhören oder zu warten, was passiert, und passiert es, wird eine Aktion ausgeführt. Ereignisse hören auf einen Mausklick, eine Pfeiltaste oder das Tippen auf dem Bildschirm. Wir lassen R2D2 jetzt nach oben gehen und dem Rebellenpilot die Nachricht übergeben und dann geht er nach unten zu einem anderen Rebellenpiloten. Das Ereignis sind die Abwärts-/Aufwärts-Pfeiltasten. Wir verwenden den Wenn-Abwärtspfeil-Ereignisblock und fügen den Gehen-Block hinzu. Wird die Aufwärts-Pfeiltaste gedrückt, wird der Code angehängt, wenn der Block Wenn-Abwärts-Pfeil ausgeführt wird. Dasselbe machen wir mit R2D2 nach unten. Wir schreiben also vorher nicht den Code, um unseren Droid zu steuern, sondern bewegen R2D2 mit der Ereignistaste über den Bildschirm. Schritt für Schritt wird dein Spiel interaktiver!