Hallo, ich heiße Charita Carter.
Ich bin kreativer Produzent hier bei
Walt Disney Imagineering.
Ich leite die Teams,
die Attraktionen für
unsere Gäste produzieren.
Wir suchen nach Möglichkeiten,
wie wir unseren Gästen
mit der Technologie ein besseres
Erlebnis bieten können. Ihr kennt jetzt
die Grundlagen der Programmierung.
Wir entwickeln jetzt unser Spiel weiter.
R2D2 und C3PO. Für die Entwicklung
unseres Spiels lernen wir, was die
Programmierer täglich verwenden.
Es heißt Ereignisse. Ereignisse befehlen
dem Programm zuzuhören oder
zu warten, was passiert, und passiert es,
wird eine Aktion ausgeführt.
Ereignisse hören auf einen Mausklick,
eine Pfeiltaste oder das Tippen
auf dem Bildschirm. Wir lassen R2D2
jetzt nach oben gehen und
dem Rebellenpilot die Nachricht übergeben
und dann geht er nach unten zu einem anderen Rebellenpiloten. Das Ereignis sind die Abwärts-/Aufwärts-Pfeiltasten.
Wir verwenden den Wenn-Abwärtspfeil-Ereignisblock und fügen den Gehen-Block hinzu.
Wird die Aufwärts-Pfeiltaste gedrückt,
wird der Code angehängt, wenn der Block
Wenn-Abwärts-Pfeil ausgeführt wird.
Dasselbe machen wir mit R2D2 nach unten.
Wir schreiben also vorher nicht
den Code, um unseren Droid zu steuern,
sondern bewegen R2D2 mit der Ereignistaste über den Bildschirm.
Schritt für Schritt wird dein
Spiel interaktiver!