Chuck Jones - The Evolution of an Artist
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0:07 - 0:10Salut, je suis Tony,
et voici Every Frame a Painting. -
0:10 - 0:14Si vous avez grandi comme moi, vous avez
surement regardé beaucoup de Looney Tunes. -
0:14 - 0:17Et si vous étiez attentif au générique,
vous devriez reconnaître ce nom. -
0:17 - 0:19- Mon nom est Charles Martin Jones.
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0:20 - 0:22Je ne suis pas à cette place
habituellement. -
0:23 - 0:25D'habitude je suis derrière la caméra.
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0:28 - 0:31Chuck Jones est l'un des grands maîtres
de la comédie visuelle. -
0:31 - 0:36Entre 1938 and 1962, il a réalisé
+ de 200 cartoons pour Warner Bros. -
0:36 - 0:3910 films par an,
6 minutes par film. -
0:42 - 0:45Ce qui est étonnant, c'est qu'ils
ne sont pas démodés 50 ans après. -
0:45 - 0:49Et parmi eux, il y a plusieurs des
meilleurs courts-métrages jamais réalisés. -
0:49 - 0:52Mais tout ça ne s'est pas fait en une nuit.
C'était un processus long ... -
0:53 - 0:54Aujourd'hui, jetons un œil ...
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0:56 - 0:59... à la transformation d'un bon artiste,
en un excellent artiste. -
1:07 - 1:09L'aspect le plus célèbre
des cartoons de Chuck Jones -
1:09 - 1:12(et ce dont vous vous souvenez surement
le mieux), ce sont les gags, -
1:17 - 1:19écris par Michael Maltese
et Tedd Pierce. -
1:19 - 1:22Presque tous les gags ont la même
structure classique en 2 parties. -
1:23 - 1:24La première partie ...
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1:26 - 1:27... vous amène à faire
une hypothèse. -
1:28 - 1:29La deuxième partie ...
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1:31 - 1:33... vous prouve que
cette hypothèse était fausse. -
1:33 - 1:35C'est tout. Hypothèse :
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1:39 - 1:40Réalité des faits :
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1:41 - 1:43Et dans les vieux cartoons,
les gags sont fantastiques, -
1:43 - 1:45et arrivent les unes
après les autres. -
1:48 - 1:51Mais voici la vérité :
les gags ne sont que la surface. -
1:51 - 1:54Ce qui distingue ses films,
c'est la quantité de travail -
1:54 - 1:56consacrée à la création
des personnages. -
1:56 - 1:58Et cette création
a pris du temps. -
1:58 - 2:01- Tous les personnages nécessitent
un processus d'apprentissage. -
2:01 - 2:04C'est dur pour les gens qui voient
des acteurs jouer de comprendre -
2:04 - 2:08qu'ils ont une compétence majeure :
ils ont eu d'autres rôles avant. -
2:09 - 2:12- Quand on dessine quelque chose,
tout ce qu'on a, c'est ... un dessin. -
2:12 - 2:14Et on doit y insérer
un personnage. -
2:14 - 2:16Prenons le cas de Daffy Duck.
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2:16 - 2:18Quand il est apparu
pour la première fois ... -
2:20 - 2:22... Daffy était
plus ou moins fou. -
2:26 - 2:28Mais durant 15 ans,
il s'est transformé, -
2:28 - 2:31allant de celui qui rigole,
jusqu'à devenir le dindon de la farce. -
2:36 - 2:39Ce Daffy est moins fou, mais c'est
plus facile de comprendre ce qu'il veut. -
2:39 - 2:41Il veut de l'argent.
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2:41 - 2:42Il veut être une star.
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2:42 - 2:44En bref, il veut connaitre la gloire.
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2:44 - 2:46- C'est un travail pour ...
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2:48 - 2:50le Vengeur Masqué !
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2:51 - 2:55Tous les personnages de Chuck Jones
ont des désirs très précis. -
2:55 - 2:56Celui-ci veut une maison.
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2:57 - 2:59Celui-là veut rêvasser.
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2:59 - 3:02Lui veut juste quelqu'un à aimer.
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3:02 - 3:06- Ah ma chérie.
C'est l'Amour au 1er regard, n'est-ce pas ? -
3:06 - 3:09Remarquez que chaque désir
est très simple. -
3:09 - 3:12Et plus simple est le désir,
plus vivant est le personnage. -
3:13 - 3:16Une fois que vous savez
ce que veut le personnage, -
3:16 - 3:18vous pouvez vous poser
la questions suivante : -
3:18 - 3:20Comment cet individu se déplace-t-il ?
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3:20 - 3:23- Chaque action est dictée
par ce qui est en nous. -
3:23 - 3:26On doit pouvoir penser
de la même manière que le personnage. -
3:27 - 3:30Si on ne devine pas ce qu'il se passe
grâce aux mouvements du personnage, -
3:30 - 3:31ce n'est pas de l'animation.
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3:35 - 3:36Le dialogue aide bien sûr ...
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3:36 - 3:39mais ce n'est pas ce qui permet
à la scène de fonctionner. -
3:39 - 3:42L'histoire doit se raconter
d'elle-même grâce à l'image. -
3:43 - 3:45Disons que vous savez
ce que veut le personnage, -
3:45 - 3:47et comment il agit
pour atteindre son but. -
3:47 - 3:49Qu'en est-il de l'humour ?
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3:49 - 3:51Ce qui se passe entre l'hypothèse ...
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3:52 - 3:53et la réalité des faits ?
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3:53 - 3:57Et bien maintenant, l'hypothèse
inclut la personnalité du personnage. -
3:57 - 4:00Par exemple, nous savons que Daffy
va toujours vers l'affrontement, -
4:01 - 4:03car cela fait partie
de son désir de gloire. -
4:06 - 4:09De même, on sait que la machine
du Coyote ne marchera pas, -
4:09 - 4:11donc Jones fait cette blague
hors-champ, -
4:11 - 4:13... ce qui la rend
plus drôle encore. -
4:19 - 4:21Mais il y a un risque
à cette approche. -
4:21 - 4:24Si on reste focalisé sur des blagues
avec les mêmes personnages -
4:24 - 4:27à la personnalité bien définie,
on tombe dans un schéma tout fait. -
4:27 - 4:30- Parfois je me sens triste
pour le Coyote. -
4:30 - 4:33Parfois j'espère qu'il va l'attraper.
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4:38 - 4:41S'il l'attrape, il n'y aura plus
de Bip-Bip -
4:41 - 4:43Vous n'aimeriez pas ça,
pas vrai ? -
4:43 - 4:46Donc pour éviter ce problème,
Jones a fait quelque chose. -
4:46 - 4:48C'est la chose qui définit
le mieux son oeuvre. -
4:48 - 4:52C'est un mot qu'il utilise, et que d'autres
utilisent pour le qualifier. -
4:53 - 4:57- Cela ressort comme un exemple
du genre de discipline -
4:57 - 4:59que Chuck Jones aimait
s'appliquer à lui-même. -
4:59 - 5:02- C'est un facteur vital dans toutes
les comédies et les tragédies. -
5:03 - 5:04Quelles sont vos 'disciplines' ?
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5:04 - 5:08La discipline. Les défis et restrictions
que vous vous imposez. -
5:08 - 5:10Comme créer un personnage
sans bouche. -
5:11 - 5:13Ou sans visage.
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5:13 - 5:16Ou en utilisant aucun dialogue
à part ceci : -
5:22 - 5:24Parce que l'animation
permet de tout faire, -
5:24 - 5:26il faut réfléchir
à ce qu'on ne fera PAS. -
5:26 - 5:28Et dans le cas de Jones,
il avait beaucoup de règles -
5:28 - 5:31sur le monde, les personnages,
et leur comportement. -
5:31 - 5:33Par exemple, Bugs Bunny
ne cherche jamais le combat. -
5:33 - 5:35Quelqu'un doit le provoquer ...
-
5:40 - 5:42... et là, il contre-attaque.
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5:44 - 5:48- Bugs Bunny n'est pas juste
un lapin fou. -
5:48 - 5:51Quelqu'un essaie toujours de lui faire
du mal; alors il se venge. -
5:51 - 5:54- Il doit être provoqué.
Et nous l'avons appris. -
5:54 - 5:56Il est vraiment capital
qu'il soit provoqué. -
5:56 - 5:58Parce qu'autrement,
il passerait pour une brute. -
5:58 - 6:02- Tu réalises que c'est
une déclaration de guerre ?" -
6:02 - 6:05Une restriction similaire est apparue,
concernant l'expression des personnages. -
6:05 - 6:09Au début, ils avaient tendance à faire
des tonnes d'expressions faciales. -
6:12 - 6:15Mais avec le temps,
il y en a eu de moins en moins. -
6:15 - 6:19- En particulier dans ses derniers films,
Chuck tenait vraiment -
6:19 - 6:23à utiliser les plus petits
gestes et expressions faciales possibles, -
6:23 - 6:26pour déclencher des rires.
-
6:32 - 6:35*- Les expressions faciales de Chuck
étaient les meilleures..." -
6:35 - 6:37... parce que c'était un minimaliste.
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6:43 - 6:45- L'humour a toujours
les 2 mêmes sources. -
6:45 - 6:48Je pense que l'humour vient
du comportement humain et de la logique. -
6:48 - 6:50Si ce n'est pas logique,
ça ne sera pas drôle. -
6:50 - 6:54Si ça ne vient pas d'un comportement humain,
comment savoir si c'est drôle ou pas ? -
6:54 - 6:57Voyez-le de cette façon,
ça, c'est un comportement humain : -
7:01 - 7:02Ça, c'était logique.
-
7:02 - 7:05Cette logique, on l'améliore
au fil du temps. -
7:06 - 7:08Mais concernant le comportement humain ?
-
7:08 - 7:10Comment en améliorer sa compréhension ?
-
7:11 - 7:13La vérité : il y a qu'une seule façon.
-
7:13 - 7:15Et ce n'est pas en regardant des films.
-
7:19 - 7:21- Quand tu parles à Chuck,
il t'encourage tout le temps -
7:21 - 7:25*à aller à la source :
à étudier la vie, les arts ..." -
7:25 - 7:30... et ensuite d'appliquer ça à l'animation.
Ce n'est pas seulement animer des visages drôles. -
7:34 - 7:37Jones pensait que regarder des films,
ce n'était pas suffisant. -
7:37 - 7:39Il faut avoir des centres
d'intérêts extérieurs. -
7:39 - 7:41Il faut étudier la vraie vie.
-
7:41 - 7:43Plus que tout, il encourageait ceci :
-
7:43 - 7:45- Lire. Lire tout.
-
7:45 - 7:47Ca n'apporte rien de bon
de dessiner ... -
7:47 - 7:49... à moins d'avoir
quelque chose à dessiner. -
7:49 - 7:52Le seul endroit où trouver quelque chose
à dessiner, c'est dans votre tête. -
7:52 - 7:54Et la seule façon
d'exercer l'esprit ... -
7:54 - 7:56... est d'y amener
de nouvelles idées ... -
7:56 - 7:58... afin que l'esprit soit surpris ...
-
8:02 - 8:04... et se dire :
"Mince, je ne savais pas ça !" -
8:04 - 8:06C'est la meilleure chose au monde,
-
8:06 - 8:09ce "Mince, je ne savais pas ça !".
Et voilà, vous voyez ? -
8:09 - 8:11Et voilà.
Ce n'est pas seulement des gags. -
8:12 - 8:13Ou des personnages.
-
8:13 - 8:15Ou de la discipline.
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8:15 - 8:19C'est surtout l'étude du monde réel,
et l'apprentissage de nouvelles choses. -
8:19 - 8:21Et l'inclusion de ces connaissances
dans son travail. -
8:21 - 8:23En d'autres mots, l'inspiration.
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8:26 - 8:28Et le truc génial
avec ce genre d'inspiration ? -
8:28 - 8:32- On peut la trouver n'importe où.
Absolument n'importe où.
- Title:
- Chuck Jones - The Evolution of an Artist
- Description:
-
If you grew up watching Looney Tunes, then you know Chuck Jones, one of all-time masters of visual comedy. Normally I would talk about his ingenious framing and timing, but not today. Instead, I’d like to explore the evolution of his sensibilities as an artist. To see the names of the films, press the CC button and select “Movie Titles.”
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Raymond Scott - “Powerhouse," "Minuet in Jazz,” “Twilight in Turkey,” “The Toy Trumpet"
Carl Stalling - "Scentimental Romeo," "Guided Muscle,” "Feline Frame-Up,” “Rabbit Seasoning," “Duck! Rabbit, Duck!”
Milt Franklyn - “One Froggy Evening,” "Robin Hood Daffy,” “What’s Opera, Doc?"Interview Clips (from Looney Tunes Platinum Collection Vol 1):
Chuck Jones Interview: EmmyTVLegends.org (http://bit.ly/1J2ZXuW)
Chuck Jones: Extremes & In-Betweens (http://bit.ly/1SpUb7i)
A Chuck Jones Tutorial: Tricks of the Cartoon Trade (http://bit.ly/1HxxRG5)
It Hopped One Night: A Look at “One Froggy Evening” (http://bit.ly/1RC3plV)Recommended Reading:
9 Rules of the Coyote and the Road Runner (http://bit.ly/1LdfN8d)
Chuck Amuck: The Life and Times of an Animated Cartoonist (http://amzn.com/0374526206)
The Noble Approach: Maurice Noble and the Zen of Animation Design (http://amzn.com/1452102945) - Video Language:
- English, British
- Duration:
- 08:54
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Vincent Clipet edited French subtitles for Chuck Jones - The Evolution of an Artist | |
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Vincent Clipet edited French subtitles for Chuck Jones - The Evolution of an Artist | |
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stef18 edited French subtitles for Chuck Jones - The Evolution of an Artist |