0:00:07.272,0:00:09.980
Salut, je suis Tony,[br]et voici Every Frame a Painting.
0:00:10.015,0:00:13.680
Si vous avez grandi comme moi, vous avez[br]surement regardé beaucoup de Looney Tunes.
0:00:13.685,0:00:16.879
Et si vous étiez attentif au générique,[br]vous devriez reconnaître ce nom.
0:00:17.190,0:00:19.309
- Mon nom est Charles Martin Jones.
0:00:20.048,0:00:22.413
Je ne suis pas à cette place[br]habituellement.
0:00:22.732,0:00:24.760
D'habitude je suis derrière la caméra.
0:00:28.025,0:00:31.137
Chuck Jones est l'un des grands maîtres[br]de la comédie visuelle.
0:00:31.367,0:00:36.020
Entre 1938 and 1962, il a réalisé[br]+ de 200 cartoons pour Warner Bros.
0:00:36.379,0:00:38.750
10 films par an,[br]6 minutes par film.
0:00:42.056,0:00:45.293
Ce qui est étonnant, c'est qu'ils[br]ne sont pas démodés 50 ans après.
0:00:45.419,0:00:48.838
Et parmi eux, il y a plusieurs des[br]meilleurs courts-métrages jamais réalisés.
0:00:48.958,0:00:52.383
Mais tout ça ne s'est pas fait en une nuit.[br]C'était un processus long ...
0:00:52.505,0:00:54.140
Aujourd'hui, jetons un œil ...
0:00:56.077,0:00:59.254
... à la transformation d'un bon artiste,[br]en un excellent artiste.
0:01:06.747,0:01:09.181
L'aspect le plus célèbre[br]des cartoons de Chuck Jones
0:01:09.181,0:01:12.350
(et ce dont vous vous souvenez surement[br]le mieux), ce sont les gags,
0:01:16.725,0:01:18.757
écris par Michael Maltese[br]et Tedd Pierce.
0:01:19.240,0:01:22.441
Presque tous les gags ont la même[br]structure classique en 2 parties.
0:01:22.681,0:01:24.120
La première partie ...
0:01:25.610,0:01:27.400
... vous amène à faire[br]une hypothèse.
0:01:27.570,0:01:28.820
La deuxième partie ...
0:01:30.838,0:01:33.168
... vous prouve que[br]cette hypothèse était fausse.
0:01:33.209,0:01:34.685
C'est tout. Hypothèse :
0:01:39.088,0:01:40.355
Réalité des faits :
0:01:40.700,0:01:43.292
Et dans les vieux cartoons,[br]les gags sont fantastiques,
0:01:43.292,0:01:45.108
et arrivent les unes[br]après les autres.
0:01:48.463,0:01:51.297
Mais voici la vérité :[br]les gags ne sont que la surface.
0:01:51.297,0:01:53.800
Ce qui distingue ses films,[br]c'est la quantité de travail
0:01:53.800,0:01:55.789
consacrée à la création[br]des personnages.
0:01:55.789,0:01:57.523
Et cette création[br]a pris du temps.
0:01:57.744,0:02:00.638
- Tous les personnages nécessitent[br]un processus d'apprentissage.
0:02:00.638,0:02:04.020
C'est dur pour les gens qui voient[br]des acteurs jouer de comprendre
0:02:04.020,0:02:08.297
qu'ils ont une compétence majeure :[br]ils ont eu d'autres rôles avant.
0:02:09.008,0:02:12.288
- Quand on dessine quelque chose,[br]tout ce qu'on a, c'est ... un dessin.
0:02:12.288,0:02:13.886
Et on doit y insérer[br]un personnage.
0:02:14.056,0:02:15.510
Prenons le cas de Daffy Duck.
0:02:15.673,0:02:17.670
Quand il est apparu[br]pour la première fois ...
0:02:20.046,0:02:22.070
... Daffy était[br]plus ou moins fou.
0:02:25.687,0:02:27.874
Mais durant 15 ans,[br]il s'est transformé,
0:02:27.874,0:02:31.247
allant de celui qui rigole,[br]jusqu'à devenir le dindon de la farce.
0:02:35.747,0:02:39.292
Ce Daffy est moins fou, mais c'est[br]plus facile de comprendre ce qu'il veut.
0:02:39.382,0:02:40.607
Il veut de l'argent.
0:02:40.607,0:02:41.886
Il veut être une star.
0:02:41.930,0:02:43.692
En bref, il veut connaitre la gloire.
0:02:43.942,0:02:45.858
- C'est un travail pour ...
0:02:48.003,0:02:50.497
le Vengeur Masqué !
0:02:51.277,0:02:54.690
Tous les personnages de Chuck Jones[br]ont des désirs très précis.
0:02:54.942,0:02:56.458
Celui-ci veut une maison.
0:02:57.000,0:02:58.675
Celui-là veut rêvasser.
0:02:59.319,0:03:01.500
Lui veut juste quelqu'un à aimer.
0:03:02.000,0:03:06.000
- Ah ma chérie.[br]C'est l'Amour au 1er regard, n'est-ce pas ?
0:03:06.123,0:03:08.522
Remarquez que chaque désir[br]est très simple.
0:03:08.689,0:03:11.630
Et plus simple est le désir,[br]plus vivant est le personnage.
0:03:13.345,0:03:15.589
Une fois que vous savez[br]ce que veut le personnage,
0:03:15.589,0:03:17.713
vous pouvez vous poser[br]la questions suivante :
0:03:17.713,0:03:19.835
Comment cet individu se déplace-t-il ?
0:03:20.180,0:03:23.226
- Chaque action est dictée[br]par ce qui est en nous.
0:03:23.226,0:03:26.110
On doit pouvoir penser[br]de la même manière que le personnage.
0:03:26.525,0:03:29.623
Si on ne devine pas ce qu'il se passe[br]grâce aux mouvements du personnage,
0:03:29.623,0:03:31.278
ce n'est pas de l'animation.
0:03:34.737,0:03:36.273
Le dialogue aide bien sûr ...
0:03:36.273,0:03:39.000
mais ce n'est pas ce qui permet[br]à la scène de fonctionner.
0:03:39.000,0:03:41.642
L'histoire doit se raconter[br]d'elle-même grâce à l'image.
0:03:42.930,0:03:45.054
Disons que vous savez[br]ce que veut le personnage,
0:03:45.054,0:03:47.080
et comment il agit[br]pour atteindre son but.
0:03:47.380,0:03:48.764
Qu'en est-il de l'humour ?
0:03:48.764,0:03:50.550
Ce qui se passe entre l'hypothèse ...
0:03:52.000,0:03:53.375
et la réalité des faits ?
0:03:53.450,0:03:56.689
Et bien maintenant, l'hypothèse[br]inclut la personnalité du personnage.
0:03:56.689,0:03:59.880
Par exemple, nous savons que Daffy[br]va toujours vers l'affrontement,
0:04:01.001,0:04:03.342
car cela fait partie[br]de son désir de gloire.
0:04:05.884,0:04:08.713
De même, on sait que la machine[br]du Coyote ne marchera pas,
0:04:08.905,0:04:10.881
donc Jones fait cette blague[br]hors-champ,
0:04:10.881,0:04:12.715
... ce qui la rend[br]plus drôle encore.
0:04:18.577,0:04:20.681
Mais il y a un risque[br]à cette approche.
0:04:20.854,0:04:23.912
Si on reste focalisé sur des blagues[br]avec les mêmes personnages
0:04:23.912,0:04:26.860
à la personnalité bien définie,[br]on tombe dans un schéma tout fait.
0:04:26.904,0:04:29.576
- Parfois je me sens triste[br]pour le Coyote.
0:04:30.390,0:04:32.634
Parfois j'espère qu'il va l'attraper.
0:04:38.000,0:04:40.858
S'il l'attrape, il n'y aura plus[br]de Bip-Bip
0:04:41.007,0:04:43.064
Vous n'aimeriez pas ça,[br]pas vrai ?
0:04:43.418,0:04:46.188
Donc pour éviter ce problème,[br]Jones a fait quelque chose.
0:04:46.190,0:04:48.403
C'est la chose qui définit[br]le mieux son oeuvre.
0:04:48.443,0:04:52.165
C'est un mot qu'il utilise, et que d'autres[br]utilisent pour le qualifier.
0:04:53.486,0:04:56.741
- Cela ressort comme un exemple[br]du genre de discipline
0:04:56.741,0:04:59.058
que Chuck Jones aimait[br]s'appliquer à lui-même.
0:04:59.258,0:05:02.500
- C'est un facteur vital dans toutes[br]les comédies et les tragédies.
0:05:02.618,0:05:04.212
Quelles sont vos 'disciplines' ?
0:05:04.403,0:05:08.019
La discipline. Les défis et restrictions[br]que vous vous imposez.
0:05:08.129,0:05:10.320
Comme créer un personnage[br]sans bouche.
0:05:11.003,0:05:12.503
Ou sans visage.
0:05:13.173,0:05:15.750
Ou en utilisant aucun dialogue[br]à part ceci :
0:05:21.600,0:05:23.668
Parce que l'animation[br]permet de tout faire,
0:05:23.668,0:05:25.654
il faut réfléchir[br]à ce qu'on ne fera PAS.
0:05:25.833,0:05:28.040
Et dans le cas de Jones,[br]il avait beaucoup de règles
0:05:28.040,0:05:30.660
sur le monde, les personnages,[br]et leur comportement.
0:05:30.683,0:05:33.150
Par exemple, Bugs Bunny[br]ne cherche jamais le combat.
0:05:33.150,0:05:34.922
Quelqu'un doit le provoquer ...
0:05:39.933,0:05:41.590
... et là, il contre-attaque.
0:05:44.000,0:05:47.715
- Bugs Bunny n'est pas juste[br]un lapin fou.
0:05:47.770,0:05:50.956
Quelqu'un essaie toujours de lui faire[br]du mal; alors il se venge.
0:05:51.295,0:05:53.675
- Il doit être provoqué.[br]Et nous l'avons appris.
0:05:53.675,0:05:55.780
Il est vraiment capital[br]qu'il soit provoqué.
0:05:55.780,0:05:58.075
Parce qu'autrement,[br]il passerait pour une brute.
0:05:58.483,0:06:01.550
- Tu réalises que c'est[br]une déclaration de guerre ?"
0:06:01.900,0:06:05.499
Une restriction similaire est apparue,[br]concernant l'expression des personnages.
0:06:05.499,0:06:09.340
Au début, ils avaient tendance à faire[br]des tonnes d'expressions faciales.
0:06:12.003,0:06:14.805
Mais avec le temps,[br]il y en a eu de moins en moins.
0:06:15.099,0:06:18.665
- En particulier dans ses derniers films,[br]Chuck tenait vraiment
0:06:18.665,0:06:23.402
à utiliser les plus petits[br]gestes et expressions faciales possibles,
0:06:23.460,0:06:26.103
pour déclencher des rires.
0:06:31.918,0:06:34.955
*- Les expressions faciales de Chuck[br]étaient les meilleures..."
0:06:34.955,0:06:36.920
... parce que c'était un minimaliste.
0:06:42.579,0:06:44.701
- L'humour a toujours[br]les 2 mêmes sources.
0:06:44.701,0:06:47.976
Je pense que l'humour vient[br]du comportement humain et de la logique.
0:06:48.229,0:06:50.404
Si ce n'est pas logique,[br]ça ne sera pas drôle.
0:06:50.404,0:06:53.948
Si ça ne vient pas d'un comportement humain,[br]comment savoir si c'est drôle ou pas ?
0:06:54.078,0:06:56.930
Voyez-le de cette façon,[br]ça, c'est un comportement humain :
0:07:00.679,0:07:01.930
Ça, c'était logique.
0:07:02.252,0:07:04.547
Cette logique, on l'améliore[br]au fil du temps.
0:07:06.295,0:07:08.310
Mais concernant le comportement humain ?
0:07:08.383,0:07:10.383
Comment en améliorer sa compréhension ?
0:07:11.250,0:07:13.239
La vérité : il y a qu'une seule façon.
0:07:13.239,0:07:15.240
Et ce n'est pas en regardant des films.
0:07:18.660,0:07:21.326
- Quand tu parles à Chuck,[br]il t'encourage tout le temps
0:07:21.326,0:07:25.142
*à aller à la source :[br]à étudier la vie, les arts ..."
0:07:25.354,0:07:29.943
... et ensuite d'appliquer ça à l'animation. [br]Ce n'est pas seulement animer des visages drôles.
0:07:33.615,0:07:36.634
Jones pensait que regarder des films,[br]ce n'était pas suffisant.
0:07:36.634,0:07:39.045
Il faut avoir des centres[br]d'intérêts extérieurs.
0:07:39.097,0:07:40.795
Il faut étudier la vraie vie.
0:07:40.966,0:07:42.733
Plus que tout, il encourageait ceci :
0:07:43.000,0:07:44.842
- Lire. Lire tout.
0:07:44.995,0:07:47.104
Ca n'apporte rien de bon[br]de dessiner ...
0:07:47.104,0:07:49.008
... à moins d'avoir[br]quelque chose à dessiner.
0:07:49.008,0:07:52.225
Le seul endroit où trouver quelque chose[br]à dessiner, c'est dans votre tête.
0:07:52.292,0:07:54.185
Et la seule façon[br]d'exercer l'esprit ...
0:07:54.185,0:07:56.081
... est d'y amener[br]de nouvelles idées ...
0:07:56.081,0:07:57.955
... afin que l'esprit soit surpris ...
0:08:01.648,0:08:03.867
... et se dire :[br]"Mince, je ne savais pas ça !"
0:08:03.908,0:08:05.563
C'est la meilleure chose au monde,
0:08:05.563,0:08:08.636
ce "Mince, je ne savais pas ça !".[br]Et voilà, vous voyez ?
0:08:08.973,0:08:11.275
Et voilà.[br]Ce n'est pas seulement des gags.
0:08:11.743,0:08:13.115
Ou des personnages.
0:08:13.479,0:08:14.942
Ou de la discipline.
0:08:15.221,0:08:18.660
C'est surtout l'étude du monde réel,[br]et l'apprentissage de nouvelles choses.
0:08:18.729,0:08:21.229
Et l'inclusion de ces connaissances[br]dans son travail.
0:08:21.329,0:08:23.289
En d'autres mots, l'inspiration.
0:08:25.654,0:08:27.941
Et le truc génial[br]avec ce genre d'inspiration ?
0:08:28.115,0:08:32.043
- On peut la trouver n'importe où.[br]Absolument n'importe où.