0:00:07.272,0:00:09.980 Salut, je suis Tony,[br]et voici Every Frame a Painting. 0:00:10.015,0:00:13.680 Si vous avez grandi comme moi, vous avez[br]surement regardé beaucoup de Looney Tunes. 0:00:13.685,0:00:16.879 Et si vous étiez attentif au générique,[br]vous devriez reconnaître ce nom. 0:00:17.190,0:00:19.309 - Mon nom est Charles Martin Jones. 0:00:20.048,0:00:22.413 Je ne suis pas à cette place[br]habituellement. 0:00:22.732,0:00:24.760 D'habitude je suis derrière la caméra. 0:00:28.025,0:00:31.137 Chuck Jones est l'un des grands maîtres[br]de la comédie visuelle. 0:00:31.367,0:00:36.020 Entre 1938 and 1962, il a réalisé[br]+ de 200 cartoons pour Warner Bros. 0:00:36.379,0:00:38.750 10 films par an,[br]6 minutes par film. 0:00:42.056,0:00:45.293 Ce qui est étonnant, c'est qu'ils[br]ne sont pas démodés 50 ans après. 0:00:45.419,0:00:48.838 Et parmi eux, il y a plusieurs des[br]meilleurs courts-métrages jamais réalisés. 0:00:48.958,0:00:52.383 Mais tout ça ne s'est pas fait en une nuit.[br]C'était un processus long ... 0:00:52.505,0:00:54.140 Aujourd'hui, jetons un œil ... 0:00:56.077,0:00:59.254 ... à la transformation d'un bon artiste,[br]en un excellent artiste. 0:01:06.747,0:01:09.181 L'aspect le plus célèbre[br]des cartoons de Chuck Jones 0:01:09.181,0:01:12.350 (et ce dont vous vous souvenez surement[br]le mieux), ce sont les gags, 0:01:16.725,0:01:18.757 écris par Michael Maltese[br]et Tedd Pierce. 0:01:19.240,0:01:22.441 Presque tous les gags ont la même[br]structure classique en 2 parties. 0:01:22.681,0:01:24.120 La première partie ... 0:01:25.610,0:01:27.400 ... vous amène à faire[br]une hypothèse. 0:01:27.570,0:01:28.820 La deuxième partie ... 0:01:30.838,0:01:33.168 ... vous prouve que[br]cette hypothèse était fausse. 0:01:33.209,0:01:34.685 C'est tout. Hypothèse : 0:01:39.088,0:01:40.355 Réalité des faits : 0:01:40.700,0:01:43.292 Et dans les vieux cartoons,[br]les gags sont fantastiques, 0:01:43.292,0:01:45.108 et arrivent les unes[br]après les autres. 0:01:48.463,0:01:51.297 Mais voici la vérité :[br]les gags ne sont que la surface. 0:01:51.297,0:01:53.800 Ce qui distingue ses films,[br]c'est la quantité de travail 0:01:53.800,0:01:55.789 consacrée à la création[br]des personnages. 0:01:55.789,0:01:57.523 Et cette création[br]a pris du temps. 0:01:57.744,0:02:00.638 - Tous les personnages nécessitent[br]un processus d'apprentissage. 0:02:00.638,0:02:04.020 C'est dur pour les gens qui voient[br]des acteurs jouer de comprendre 0:02:04.020,0:02:08.297 qu'ils ont une compétence majeure :[br]ils ont eu d'autres rôles avant. 0:02:09.008,0:02:12.288 - Quand on dessine quelque chose,[br]tout ce qu'on a, c'est ... un dessin. 0:02:12.288,0:02:13.886 Et on doit y insérer[br]un personnage. 0:02:14.056,0:02:15.510 Prenons le cas de Daffy Duck. 0:02:15.673,0:02:17.670 Quand il est apparu[br]pour la première fois ... 0:02:20.046,0:02:22.070 ... Daffy était[br]plus ou moins fou. 0:02:25.687,0:02:27.874 Mais durant 15 ans,[br]il s'est transformé, 0:02:27.874,0:02:31.247 allant de celui qui rigole,[br]jusqu'à devenir le dindon de la farce. 0:02:35.747,0:02:39.292 Ce Daffy est moins fou, mais c'est[br]plus facile de comprendre ce qu'il veut. 0:02:39.382,0:02:40.607 Il veut de l'argent. 0:02:40.607,0:02:41.886 Il veut être une star. 0:02:41.930,0:02:43.692 En bref, il veut connaitre la gloire. 0:02:43.942,0:02:45.858 - C'est un travail pour ... 0:02:48.003,0:02:50.497 le Vengeur Masqué ! 0:02:51.277,0:02:54.690 Tous les personnages de Chuck Jones[br]ont des désirs très précis. 0:02:54.942,0:02:56.458 Celui-ci veut une maison. 0:02:57.000,0:02:58.675 Celui-là veut rêvasser. 0:02:59.319,0:03:01.500 Lui veut juste quelqu'un à aimer. 0:03:02.000,0:03:06.000 - Ah ma chérie.[br]C'est l'Amour au 1er regard, n'est-ce pas ? 0:03:06.123,0:03:08.522 Remarquez que chaque désir[br]est très simple. 0:03:08.689,0:03:11.630 Et plus simple est le désir,[br]plus vivant est le personnage. 0:03:13.345,0:03:15.589 Une fois que vous savez[br]ce que veut le personnage, 0:03:15.589,0:03:17.713 vous pouvez vous poser[br]la questions suivante : 0:03:17.713,0:03:19.835 Comment cet individu se déplace-t-il ? 0:03:20.180,0:03:23.226 - Chaque action est dictée[br]par ce qui est en nous. 0:03:23.226,0:03:26.110 On doit pouvoir penser[br]de la même manière que le personnage. 0:03:26.525,0:03:29.623 Si on ne devine pas ce qu'il se passe[br]grâce aux mouvements du personnage, 0:03:29.623,0:03:31.278 ce n'est pas de l'animation. 0:03:34.737,0:03:36.273 Le dialogue aide bien sûr ... 0:03:36.273,0:03:39.000 mais ce n'est pas ce qui permet[br]à la scène de fonctionner. 0:03:39.000,0:03:41.642 L'histoire doit se raconter[br]d'elle-même grâce à l'image. 0:03:42.930,0:03:45.054 Disons que vous savez[br]ce que veut le personnage, 0:03:45.054,0:03:47.080 et comment il agit[br]pour atteindre son but. 0:03:47.380,0:03:48.764 Qu'en est-il de l'humour ? 0:03:48.764,0:03:50.550 Ce qui se passe entre l'hypothèse ... 0:03:52.000,0:03:53.375 et la réalité des faits ? 0:03:53.450,0:03:56.689 Et bien maintenant, l'hypothèse[br]inclut la personnalité du personnage. 0:03:56.689,0:03:59.880 Par exemple, nous savons que Daffy[br]va toujours vers l'affrontement, 0:04:01.001,0:04:03.342 car cela fait partie[br]de son désir de gloire. 0:04:05.884,0:04:08.713 De même, on sait que la machine[br]du Coyote ne marchera pas, 0:04:08.905,0:04:10.881 donc Jones fait cette blague[br]hors-champ, 0:04:10.881,0:04:12.715 ... ce qui la rend[br]plus drôle encore. 0:04:18.577,0:04:20.681 Mais il y a un risque[br]à cette approche. 0:04:20.854,0:04:23.912 Si on reste focalisé sur des blagues[br]avec les mêmes personnages 0:04:23.912,0:04:26.860 à la personnalité bien définie,[br]on tombe dans un schéma tout fait. 0:04:26.904,0:04:29.576 - Parfois je me sens triste[br]pour le Coyote. 0:04:30.390,0:04:32.634 Parfois j'espère qu'il va l'attraper. 0:04:38.000,0:04:40.858 S'il l'attrape, il n'y aura plus[br]de Bip-Bip 0:04:41.007,0:04:43.064 Vous n'aimeriez pas ça,[br]pas vrai ? 0:04:43.418,0:04:46.188 Donc pour éviter ce problème,[br]Jones a fait quelque chose. 0:04:46.190,0:04:48.403 C'est la chose qui définit[br]le mieux son oeuvre. 0:04:48.443,0:04:52.165 C'est un mot qu'il utilise, et que d'autres[br]utilisent pour le qualifier. 0:04:53.486,0:04:56.741 - Cela ressort comme un exemple[br]du genre de discipline 0:04:56.741,0:04:59.058 que Chuck Jones aimait[br]s'appliquer à lui-même. 0:04:59.258,0:05:02.500 - C'est un facteur vital dans toutes[br]les comédies et les tragédies. 0:05:02.618,0:05:04.212 Quelles sont vos 'disciplines' ? 0:05:04.403,0:05:08.019 La discipline. Les défis et restrictions[br]que vous vous imposez. 0:05:08.129,0:05:10.320 Comme créer un personnage[br]sans bouche. 0:05:11.003,0:05:12.503 Ou sans visage. 0:05:13.173,0:05:15.750 Ou en utilisant aucun dialogue[br]à part ceci : 0:05:21.600,0:05:23.668 Parce que l'animation[br]permet de tout faire, 0:05:23.668,0:05:25.654 il faut réfléchir[br]à ce qu'on ne fera PAS. 0:05:25.833,0:05:28.040 Et dans le cas de Jones,[br]il avait beaucoup de règles 0:05:28.040,0:05:30.660 sur le monde, les personnages,[br]et leur comportement. 0:05:30.683,0:05:33.150 Par exemple, Bugs Bunny[br]ne cherche jamais le combat. 0:05:33.150,0:05:34.922 Quelqu'un doit le provoquer ... 0:05:39.933,0:05:41.590 ... et là, il contre-attaque. 0:05:44.000,0:05:47.715 - Bugs Bunny n'est pas juste[br]un lapin fou. 0:05:47.770,0:05:50.956 Quelqu'un essaie toujours de lui faire[br]du mal; alors il se venge. 0:05:51.295,0:05:53.675 - Il doit être provoqué.[br]Et nous l'avons appris. 0:05:53.675,0:05:55.780 Il est vraiment capital[br]qu'il soit provoqué. 0:05:55.780,0:05:58.075 Parce qu'autrement,[br]il passerait pour une brute. 0:05:58.483,0:06:01.550 - Tu réalises que c'est[br]une déclaration de guerre ?" 0:06:01.900,0:06:05.499 Une restriction similaire est apparue,[br]concernant l'expression des personnages. 0:06:05.499,0:06:09.340 Au début, ils avaient tendance à faire[br]des tonnes d'expressions faciales. 0:06:12.003,0:06:14.805 Mais avec le temps,[br]il y en a eu de moins en moins. 0:06:15.099,0:06:18.665 - En particulier dans ses derniers films,[br]Chuck tenait vraiment 0:06:18.665,0:06:23.402 à utiliser les plus petits[br]gestes et expressions faciales possibles, 0:06:23.460,0:06:26.103 pour déclencher des rires. 0:06:31.918,0:06:34.955 *- Les expressions faciales de Chuck[br]étaient les meilleures..." 0:06:34.955,0:06:36.920 ... parce que c'était un minimaliste. 0:06:42.579,0:06:44.701 - L'humour a toujours[br]les 2 mêmes sources. 0:06:44.701,0:06:47.976 Je pense que l'humour vient[br]du comportement humain et de la logique. 0:06:48.229,0:06:50.404 Si ce n'est pas logique,[br]ça ne sera pas drôle. 0:06:50.404,0:06:53.948 Si ça ne vient pas d'un comportement humain,[br]comment savoir si c'est drôle ou pas ? 0:06:54.078,0:06:56.930 Voyez-le de cette façon,[br]ça, c'est un comportement humain : 0:07:00.679,0:07:01.930 Ça, c'était logique. 0:07:02.252,0:07:04.547 Cette logique, on l'améliore[br]au fil du temps. 0:07:06.295,0:07:08.310 Mais concernant le comportement humain ? 0:07:08.383,0:07:10.383 Comment en améliorer sa compréhension ? 0:07:11.250,0:07:13.239 La vérité : il y a qu'une seule façon. 0:07:13.239,0:07:15.240 Et ce n'est pas en regardant des films. 0:07:18.660,0:07:21.326 - Quand tu parles à Chuck,[br]il t'encourage tout le temps 0:07:21.326,0:07:25.142 *à aller à la source :[br]à étudier la vie, les arts ..." 0:07:25.354,0:07:29.943 ... et ensuite d'appliquer ça à l'animation. [br]Ce n'est pas seulement animer des visages drôles. 0:07:33.615,0:07:36.634 Jones pensait que regarder des films,[br]ce n'était pas suffisant. 0:07:36.634,0:07:39.045 Il faut avoir des centres[br]d'intérêts extérieurs. 0:07:39.097,0:07:40.795 Il faut étudier la vraie vie. 0:07:40.966,0:07:42.733 Plus que tout, il encourageait ceci : 0:07:43.000,0:07:44.842 - Lire. Lire tout. 0:07:44.995,0:07:47.104 Ca n'apporte rien de bon[br]de dessiner ... 0:07:47.104,0:07:49.008 ... à moins d'avoir[br]quelque chose à dessiner. 0:07:49.008,0:07:52.225 Le seul endroit où trouver quelque chose[br]à dessiner, c'est dans votre tête. 0:07:52.292,0:07:54.185 Et la seule façon[br]d'exercer l'esprit ... 0:07:54.185,0:07:56.081 ... est d'y amener[br]de nouvelles idées ... 0:07:56.081,0:07:57.955 ... afin que l'esprit soit surpris ... 0:08:01.648,0:08:03.867 ... et se dire :[br]"Mince, je ne savais pas ça !" 0:08:03.908,0:08:05.563 C'est la meilleure chose au monde, 0:08:05.563,0:08:08.636 ce "Mince, je ne savais pas ça !".[br]Et voilà, vous voyez ? 0:08:08.973,0:08:11.275 Et voilà.[br]Ce n'est pas seulement des gags. 0:08:11.743,0:08:13.115 Ou des personnages. 0:08:13.479,0:08:14.942 Ou de la discipline. 0:08:15.221,0:08:18.660 C'est surtout l'étude du monde réel,[br]et l'apprentissage de nouvelles choses. 0:08:18.729,0:08:21.229 Et l'inclusion de ces connaissances[br]dans son travail. 0:08:21.329,0:08:23.289 En d'autres mots, l'inspiration. 0:08:25.654,0:08:27.941 Et le truc génial[br]avec ce genre d'inspiration ? 0:08:28.115,0:08:32.043 - On peut la trouver n'importe où.[br]Absolument n'importe où.