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Programando al Artista con Matemáticas
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Karlie,
Modelo/ Aprendiendo a Codificar
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Si fuera a dibujar un rectángulo
que tenga 50 píxeles de alto
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y que sea dos veces más ancho que alto,
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¿cómo podría programar la
computadora para que lo haga?
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Bien, podría decirle al artista
que suba 50, gire a la derecha
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y luego que vaya a por otros 100 y que
mueva todo el conjunto dos veces,
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pero entonces le estoy haciendo
los cálculos a la computadora.
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Multiplicar 50 x 2, de cabeza, puede que no sea tan difícil
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pero las computadoras son
muy buenas haciendo eso,
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así que deberíamos dejárselo a
ellas, siempre que sea posible.
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Si solo utilizo la variable llamada "Altura" en su lugar,
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entonces podría cambiar fácilmente la altura a 50
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y luego cambiar mi algoritmo para decirle
al artista
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que suba hasta esa altura, gire a la derecha
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y que luego haga dicha altura x2,
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lo que nos da un rectángulo que
es dos veces más ancho que alto.