Programando al Artista con Matemáticas
Karlie,
Modelo/ Aprendiendo a Codificar
Si fuera a dibujar un rectángulo
que tenga 50 píxeles de alto
y que sea dos veces más ancho que alto,
¿cómo podría programar la
computadora para que lo haga?
Bien, podría decirle al artista
que suba 50, gire a la derecha
y luego que vaya a por otros 100 y que
mueva todo el conjunto dos veces,
pero entonces le estoy haciendo
los cálculos a la computadora.
Multiplicar 50 x 2, de cabeza, puede que no sea tan difícil
pero las computadoras son
muy buenas haciendo eso,
así que deberíamos dejárselo a
ellas, siempre que sea posible.
Si solo utilizo la variable llamada "Altura" en su lugar,
entonces podría cambiar fácilmente la altura a 50
y luego cambiar mi algoritmo para decirle
al artista
que suba hasta esa altura, gire a la derecha
y que luego haga dicha altura x2,
lo que nos da un rectángulo que
es dos veces más ancho que alto.