1 00:00:02,230 --> 00:00:04,419 Programando al Artista con Matemáticas 2 00:00:05,834 --> 00:00:08,304 Karlie, Modelo/ Aprendiendo a Codificar 3 00:00:08,659 --> 00:00:11,769 Si fuera a dibujar un rectángulo que tenga 50 píxeles de alto 4 00:00:11,769 --> 00:00:14,429 y que sea dos veces más ancho que alto, 5 00:00:14,429 --> 00:00:17,289 ¿cómo podría programar la computadora para que lo haga? 6 00:00:17,779 --> 00:00:22,040 Bien, podría decirle al artista que suba 50, gire a la derecha 7 00:00:22,040 --> 00:00:25,200 y luego que vaya a por otros 100 y que mueva todo el conjunto dos veces, 8 00:00:25,200 --> 00:00:28,450 pero entonces le estoy haciendo los cálculos a la computadora. 9 00:00:28,450 --> 00:00:32,200 Multiplicar 50 x 2, de cabeza, puede que no sea tan difícil 10 00:00:32,200 --> 00:00:35,360 pero las computadoras son muy buenas haciendo eso, 11 00:00:35,360 --> 00:00:38,320 así que deberíamos dejárselo a ellas, siempre que sea posible. 12 00:00:38,320 --> 00:00:41,110 Si solo utilizo la variable llamada "Altura" en su lugar, 13 00:00:41,110 --> 00:00:43,879 entonces podría cambiar fácilmente la altura a 50 14 00:00:43,879 --> 00:00:46,500 y luego cambiar mi algoritmo para decirle al artista 15 00:00:46,500 --> 00:00:49,190 que suba hasta esa altura, gire a la derecha 16 00:00:49,190 --> 00:00:51,954 y que luego haga dicha altura x2, 17 00:00:51,954 --> 00:00:56,884 lo que nos da un rectángulo que es dos veces más ancho que alto.