Programando al Artista con Matemáticas Karlie, Modelo/ Aprendiendo a Codificar Si fuera a dibujar un rectángulo que tenga 50 píxeles de alto y que sea dos veces más ancho que alto, ¿cómo podría programar la computadora para que lo haga? Bien, podría decirle al artista que suba 50, gire a la derecha y luego que vaya a por otros 100 y que mueva todo el conjunto dos veces, pero entonces le estoy haciendo los cálculos a la computadora. Multiplicar 50 x 2, de cabeza, puede que no sea tan difícil pero las computadoras son muy buenas haciendo eso, así que deberíamos dejárselo a ellas, siempre que sea posible. Si solo utilizo la variable llamada "Altura" en su lugar, entonces podría cambiar fácilmente la altura a 50 y luego cambiar mi algoritmo para decirle al artista que suba hasta esa altura, gire a la derecha y que luego haga dicha altura x2, lo que nos da un rectángulo que es dos veces más ancho que alto.