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アンプラグド アクティビティ | リレープログラミング
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こんにちは、アンです!
今日はリレー・プログラミングをやってみましょう。
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プレッシャーの中でプログラミングして、デバッグすることを学びましょう。
とても急いでいたり、チームで取り組んでいると、
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どうしても間違いは起きますよね。
グラフ用紙のプログラミングをコーディングの代わりとして
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リレー競争をプロジェクトの締め切りの代わりとして使います。
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リレープログラミングでは、競争してグラフ用紙のプログラムを完成させます。
あなたは、チームメンバーのやったことを確認して
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デバッグして、ミスがあれば修正します。
矢印を追加して、もう一度プログラムを実行し、チームメイトに交替します。
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プログラマーはたくさんデバッグしてアルゴリズムや
コードにおけるミスを見つけ、修正します。
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問題をデバッグする方法はたくさんあります。
最も簡単な方法は間違っているところが見つかるまで、
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一つ一つ着実に進めていき、修正することです。
今、バク転をしようとしていますが、うまくできません。
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一つ一つ着実に、どの部分が間違っているのかを見つけます。
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コーチには、手をおくところが正しくないと言われました。
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では、今度は正しい位置に手をおいて、バク転をやってみます。
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できました!
バク転をデバッグできて嬉しいです。
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デバッグとは問題を見つけて修正することです。
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ナイス、アン!素晴らしいわ!