アンプラグド アクティビティ | リレープログラミング こんにちは、アンです! 今日はリレー・プログラミングをやってみましょう。 プレッシャーの中でプログラミングして、デバッグすることを学びましょう。 とても急いでいたり、チームで取り組んでいると、 どうしても間違いは起きますよね。 グラフ用紙のプログラミングをコーディングの代わりとして リレー競争をプロジェクトの締め切りの代わりとして使います。 リレープログラミングでは、競争してグラフ用紙のプログラムを完成させます。 あなたは、チームメンバーのやったことを確認して デバッグして、ミスがあれば修正します。 矢印を追加して、もう一度プログラムを実行し、チームメイトに交替します。 プログラマーはたくさんデバッグしてアルゴリズムや コードにおけるミスを見つけ、修正します。 問題をデバッグする方法はたくさんあります。 最も簡単な方法は間違っているところが見つかるまで、 一つ一つ着実に進めていき、修正することです。 今、バク転をしようとしていますが、うまくできません。 一つ一つ着実に、どの部分が間違っているのかを見つけます。 コーチには、手をおくところが正しくないと言われました。 では、今度は正しい位置に手をおいて、バク転をやってみます。 できました! バク転をデバッグできて嬉しいです。 デバッグとは問題を見つけて修正することです。 ナイス、アン!素晴らしいわ!