0:00:00.380,0:00:04.480 アンプラグド アクティビティ | リレープログラミング 0:00:07.540,0:00:12.100 こんにちは、アンです![br]今日はリレー・プログラミングをやってみましょう。 0:00:12.110,0:00:16.470 プレッシャーの中でプログラミングして、デバッグすることを学びましょう。[br]とても急いでいたり、チームで取り組んでいると、 0:00:16.470,0:00:22.430 どうしても間違いは起きますよね。[br]グラフ用紙のプログラミングをコーディングの代わりとして 0:00:22.430,0:00:29.430 リレー競争をプロジェクトの締め切りの代わりとして使います。 0:00:32.250,0:00:37.660 リレープログラミングでは、競争してグラフ用紙のプログラムを完成させます。[br]あなたは、チームメンバーのやったことを確認して 0:00:37.660,0:00:44.660 デバッグして、ミスがあれば修正します。[br]矢印を追加して、もう一度プログラムを実行し、チームメイトに交替します。 0:00:45.070,0:00:52.070 プログラマーはたくさんデバッグしてアルゴリズムや[br]コードにおけるミスを見つけ、修正します。 0:00:56.710,0:01:01.820 問題をデバッグする方法はたくさんあります。[br]最も簡単な方法は間違っているところが見つかるまで、 0:01:01.820,0:01:08.140 一つ一つ着実に進めていき、修正することです。[br]今、バク転をしようとしていますが、うまくできません。 0:01:08.140,0:01:15.140 一つ一つ着実に、どの部分が間違っているのかを見つけます。 0:01:15.470,0:01:22.470 コーチには、手をおくところが正しくないと言われました。 0:01:23.840,0:01:29.020 では、今度は正しい位置に手をおいて、バク転をやってみます。 0:01:29.020,0:01:36.020 できました![br]バク転をデバッグできて嬉しいです。 0:01:36.020,0:01:40.120 デバッグとは問題を見つけて修正することです。 0:01:42.900,0:01:44.900 ナイス、アン!素晴らしいわ!