アンプラグド アクティビティ | リレープログラミング
こんにちは、アンです！ 今日はリレー・プログラミングをやってみましょう。
プレッシャーの中でプログラミングして、デバッグすることを学びましょう。 とても急いでいたり、チームで取り組んでいると、
どうしても間違いは起きますよね。 グラフ用紙のプログラミングをコーディングの代わりとして
リレー競争をプロジェクトの締め切りの代わりとして使います。
リレープログラミングでは、競争してグラフ用紙のプログラムを完成させます。 あなたは、チームメンバーのやったことを確認して
デバッグして、ミスがあれば修正します。 矢印を追加して、もう一度プログラムを実行し、チームメイトに交替します。
プログラマーはたくさんデバッグしてアルゴリズムや コードにおけるミスを見つけ、修正します。
問題をデバッグする方法はたくさんあります。 最も簡単な方法は間違っているところが見つかるまで、
一つ一つ着実に進めていき、修正することです。 今、バク転をしようとしていますが、うまくできません。
一つ一つ着実に、どの部分が間違っているのかを見つけます。
コーチには、手をおくところが正しくないと言われました。
では、今度は正しい位置に手をおいて、バク転をやってみます。
できました！ バク転をデバッグできて嬉しいです。
デバッグとは問題を見つけて修正することです。
ナイス、アン！素晴らしいわ！