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Attività "Senza rete" |
Programmazione relè
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Ciao, sono Anna! Oggi faremo
la programmazione dei relè.
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Si tratta di programmare sotto pressione
e correggere gli errori che a volte si
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verificano quando lavori velocemente o in
team. Useremo la programmazione per
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simulare la codifica e le gare a staffetta
come scadenza. Nel relè le squadre
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correranno per finire un programma.
Devi controllare il lavoro di squadra,
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correggere gli errori, aggiungere la tua
freccia e correre a taggare il compagno.
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I programmatori fanno il debug per trovare
e risolvere problemi di algoritmi o codice
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Ci sono molti modi per eseguire il debug.
Il più facile è muoversi passo dopo passo
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finché non trovi cosa non va e lo
aggiusti. Ecco, sto provando a fare un
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salto all'indietro, ma continuo a cadere.
Eseguo tutto, passo dopo passo, e mi rendo
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conto dove sbaglio. L'allenatore mi ha
mostrato come tenere le mani sulla staffa.
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Quindi ho provato un altro salto sulla
staffa con la nuova posizione della mano
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e ce l'ho fatta! Sono contenta di aver
fatto il debug del salto. Abbiamo capito!
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Il debug è trovare e risolvere problemi.
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Bene, Anna! Buon lavoro!